『Crimson Desert』:パッチ1.03でオープンワールドでの生活が格段に楽に

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『Crimson Desert』がさらに使いやすくなります。バージョン1.03への新アップデートにより、登攀中のファストトラベルが可能になり、仲間の能力も強化されます。ドイツ語版のパッチノートを掲載しています。

400万本近い販売実績、Steamでの高いプレイヤー数、そして現在では非常に好意的なSteamレビューが、その実力を雄弁に物語っています:Crimson Desertは、不安定なスタートを切ったものの、今では多くのオープンワールドファンにとって現在のお気に入りのゲームの一つへと成長しました。

Pearl Abyssはリリース以来、驚くほど迅速に対応しており、他の多くのスタジオが羨むほどのペースでアップデートを提供しています。最新のパッチ1.03では、開発チームは6月までのロードマップの一環として、広大なピウェルのゲームワールドの粗を磨き上げることに注力しています。特に重視されているのはゲームプレイの滑らかさと柔軟性であり、これによって生存や探索が格段に快適になります。

飛行中のテレポートによる無限の移動自由

おそらく最も顕著な変更点は、多くの『Crimson Desert』プレイヤーを歯ぎしりさせてきたシステム、すなわち「高速移動」に関するものです。パッチ1.03以降、ワールドマップ上でテレポート先を選択する際、キャラクターが静止している必要はなくなりました。

これは、騎乗中に、急な岩壁を登っている最中、あるいは自由落下している最中であっても機能します。水中でも、移動を短縮するためにわざわざ岸にたどり着く必要はもうありません。

仲間たちの新たな戦闘力

これまで多くのプレイヤーから、サブキャラクターであるダミアンとウンカの有用性が限られているという批判が寄せられていました。メインストーリーはクリフと密接に結びついている一方で、オープンワールドでの仲間たちとの冒険は、しばしば後退のように感じられていました。

Pearl Abyssは今回、この2人のキャラクターに新たな能力を与え、主人公と同等のレベルにまで引き上げました。「アクシオムの力」と「風のベール」へのアクセスにより、彼らは探索において本格的な選択肢となりました。

ダミアンの「シールドスロー」とウンカの「スキャッターショット」が、クリフの「パワーフィスト」と同等の効果を発揮するようになったことで、キャラクターを切り替えることにようやくゲームプレイ上の意味が生まれました。しかし、クリフ自身も手ぶらで終わるわけではなく、「カラス天蹴り」という空中戦向けの新たな移動手段を獲得しました。

ワールドマップの見やすさが向上

ゲームメカニクスの調整に加え、インターフェースも整理され、役立つ情報が追加されました。広大なオープンワールドで洞窟の前に立ち、「ここですでにすべてをクリアしただろうか?」と疑問に思った経験は誰にでもあるでしょう。

『Crimson Desert』のパッチ1.03では、すでに訪れた洞窟や開けた宝箱に対して異なるアイコンが表示されるようになりました。また、「アビス・ネクサス」のチャレンジについても、それがすでに復活しているかどうかが一目でわかるようになりました。

ちなみに、これまでIntel Arcグラフィックカードを使用していたために『Crimson Desert』をプレイできなかった方も、公式サポートおよびフレーム生成機能を含むIntel XeSS 3.0の統合により、ようやく安心してプレイできるようになりました。

『Crimson Desert』アップデート1.03のパッチノートの詳細はこちら:

『Crimson Desert』パッチ1.03の新機能とは?概要を見ると、主に利便性の向上やQOL(クオリティ・オブ・ライフ)のアップデートが中心となっています。

『Crimson Desert』がバージョン1.03への大型アップデートを実施しました。こちらでドイツ語版の全パッチノートを確認できます。

主なアップデート内容

このパッチでは、武器の表示や最小文字サイズに関する新しいオプションが追加されました。また、各キャラクターに新しいスキルが追加されています。さらに、操作性とUIが最適化され、騎乗中、落下中、水泳中、壁を登っている最中でもテレポートが可能になりました。

コンテンツ

  • グレイマーンのキャンプが改良されました。

    • (ネタバレを避けるため、このコンテンツの変更点は下のドロップダウンメニューでご確認ください。)

  • 懸賞金がかけられている状態で特定のクエストを完了した際に発生していた問題が修正されました。

    • (ネタバレを避けるため、これらのコンテンツの変更点は下のドロップダウンメニューでご確認ください。)

  • 早送り機能が改善され、レターボックス形式ではない通常の会話でも利用できるようになりました。

    • 「その他 言語とゲーム設定」にある新しいオプション「早送り速度」で、早送り速度を設定できるようになりました。

  • アビス・ネクサスが以前より見つけやすくなりました。
  • 一部のアビスのパズルの操作性が改善されました。

    • パワーフィストで特定のトリックを発動できることが、より明確にわかるようになりました。
    • ランタンと「光を反射する」能力が改良され、より多くのヒントが得られるようになりました。
    • 登攀ルート頂部へのアクセスが改善されました。
    • 一部のアビスの地形が改善されました。

  • 懸賞金クエストが進行中であっても銀行を利用できるようになりましたが、金塊の預け入れや投資額の更新はできません。
  • 第9章(懲罰の聖域)をクリアした後、トーテムを破壊すると、特定のステップでクエストが完了できなくなる問題を修正しました。
  • クエストを起動する前に、関連するクエストアイテムを既に所持していた場合、特定のクエストが完了できなくなる問題を修正しました。
  • 特定のクエスト完了後、パイルーネの街にいるNPCのガンター(装備)、ハリー(鍛冶屋)、ブロントン(厩舎)、ローラ(衣装)が他のNPCに置き換わってしまう問題を修正しました。
  • パッチ1.01.00により、パイウェル大陸(レッドデザートおよび一部の地域を除く)の標準戦闘BGMに3曲の新しい楽曲が追加されました。
  • このパッチにより、ロード画面用の楽曲が1曲追加されました。

操作と戦闘

  • マウントに乗っている最中、落下中、水泳中、壁登り中でも、ワールドマップを介してテレポートできるようになりました。
  • ボス戦での照準機能が改善されました。

    • ボス戦において、ハードロック機能が改良され、より遠距離でもロックが維持されるようになりました。
    • 特定の大型ボスに対しては、「ロックオン」機能が無効化されました。

  • クリフに新スキル「カラス天蹴」が追加されました。

    • 必要スキル:「フォーカス」Lv. 3、「飛行」Lv. 2、「カラスの突撃」。
    • 「フォーカス」使用後、飛行中に回避ボタンを押すことでこのスキルを発動できます。

  • ダミアンとオングカに、オープンワールドで役立つ新たなスキルが追加されました。

    • ダミアンとオングカに、「アクシオムの力」、「風のベール」および関連スキルが追加されました。
    • ダミアンの「シールドスロー」とウンカの「スキャッターショット」が改良され、クリフの「パワーフィスト」と同じ効果を持つようになりました。
    • ダミアンの「スカイステップ」とウンカの「垂直飛行」の操作が変更されました。

  • 特定のスキル組み合わせで、キャラクターが異常に高速で移動してしまうことがある問題を修正しました。
  • マウントに乗っている際に「光を反射」スキルが維持されない問題を修正しました。
  • 壁、スイッチ、クランクなどのオブジェクトとのインタラクションが改善され、それ以上動かしたり操作したりできない場合に、専用のアニメーションが再生されるようになりました。
  • [キーボード/マウス] アクシオムのフォースの操作性が改善されました。
  • [コントローラー] フォーカススキル使用中に、Rスティックを任意の方向に動かすだけで「風のヴェール」スキルが発動してしまう問題を修正しました。

UIの調整と改善

  • 派閥クエストのアイコンの色が変更されました。
  • 「ヴィジョン」使用時の表示が最適化され、すでに獲得した記憶の欠片のリストのみが表示されるようになりました。
  • インベントリ内のアイテムをグループ化したり、個別表示したりする際、リスト内のすべてのアイテムを一度に処理できる機能が追加されました。
  • アイテムは、倉庫に保管されている状態でも調査できるようになりました。
  • 「グレイマーン管理」リストにおいて、選択したグレイマーンにチェックマークが表示されるよう改善されました。
  • インベントリやクイックアクセスで「調べる」機能を使用してキャラクター情報を表示した際、一部の装備品(ネックレスやマントなど)の攻撃力やクリティカル率の値が誤って2倍で表示される問題を修正しました。
  • すでに開けた宝箱は、見分けやすくするために、ワールドマップおよびミニマップ上で独自のアイコンで表示されるようになりました。
  • すでに訪れた洞窟は、未訪問の洞窟と区別しやすくするために、ワールドマップ上で独自のアイコンで表示されるようになりました。
  • ワールドマップ上で、すでに復元済みのアビスは、復元されていないアビスと区別しやすいよう、独自のアイコンで表示されるようになりました。
  • ワールドマップに設定したマーカーが、初回再ログイン時に保持されないという問題を修正しました。

グラフィックと設定

  • [PC] Intel Arc GPUのサポートが追加されました。各種Intel GPUにおける互換性とパフォーマンスは、引き続き段階的に最適化されていきます。
  • [PC] 「設定 > ビデオ > アップスケーリングモード」に「Intel XeSS 3.0」オプションが追加されました。

  • [PC] 「設定 > ビデオ」に「Intel XeSS フレーム生成」オプションが追加されました。

    • Intel Arc AシリーズGPUでは、「Intel XeSS 3.0」または「Intel XeSS フレーム生成」を使用すると、表示エラーが発生する可能性があります。

  • [PC] 「設定 > ビデオ」に「AMD Radeon™ Anti-Lag 2」オプションが追加されました。
  • [PC] 「設定 > グラフィック」に「ディプレースメント強度」オプションが追加されました。
  • [PC] 「設定 > グラフィック」に「詳細な装飾メッシュ」オプションが追加されました。
  • [PC] DLSS-RRを使用する際、画面の歪み効果と組み合わせて画像ノイズが発生する可能性があった問題を修正しました。
  • [全般] 屋内の照明品質が向上しました。
  • [全般] 水面の反射の表現が改善されました。
  • [全般] 特定の視点から見た際に、雨が異常に明るく見える問題を修正しました。
  • 「その他 > 言語とゲーム」に、武器の外観を表示するオプションが追加されました。

    • 近接武器の表示

      • すべて
      • 選択した武器のみ

    • 遠距離武器の表示

      • 常時
      • 使用時のみ

  • 「その他 > アクセシビリティ」に、最小文字サイズのオプションが追加されました。

    • この設定は、ゲームを再起動した後に適用されます。

  • 「その他 > 言語とゲーム」に、早送り速度を設定するオプションが追加されました。

    • 早送り速度は最大4倍まで設定可能です。

  • 「その他 > アクセシビリティ」に以下のオプションが追加されました。

    • カメラの視界範囲
    • カメラの垂直位置
    • カメラの水平位置
    • 移動方向にカメラを自動回転
    • 移動方向にカメラを合わせる

パフォーマンス、安定性、および起動

  • PC、Mac、およびコンソールにおいて、全般的な安定化対策が実施され、いくつかのクラッシュ問題が修正されました。

ローカライズ

  • 全言語のローカライズ上の不具合を修正し、ローカライズの全体的な品質を向上させました。

その他

  • ダミアン/ウンカと「知識の兜」を使用するとゲームがクラッシュする問題を修正しました。
  • 特定の店舗でトウモロコシの販売数量制限が適用されない問題を修正しました。
  • さらに、ゲーム内のその他のさまざまなバグも修正されました。

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