11.2 C
Berlin
wtorek, 14 kwietnia, 2026

Crimson Desert: Aktualizacja 1.03 znacznie ułatwi wam życie w otwartym świecie

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Crimson Desert staje się wygodniejszy. Nowa aktualizacja do wersji 1.03 umożliwia szybkie przemieszczanie się podczas wspinaczki i wzmacnia waszych towarzyszy. Mamy niemiecką wersję informacji o aktualizacji.

Prawie cztery miliony sprzedanych egzemplarzy,duża liczba graczy na Steamieoraz bardzo pozytywne recenzje na Steamie mówią same za siebie:Crimson Desertpomimo trudnego startu stało się jedną zobecnych ulubionych gier wielu fanów gier z otwartym światem

Od momentu premiery Pearl Abyss wykazuje się niezwykłą szybkością reakcji i dostarcza aktualizacje w tempie, któresprawia, że wiele innych studiów zbladłoby z zazdrości. W najnowszej aktualizacji 1.03 twórcy, w ramach planu działania do czerwca, skupiają się teraz na dopracowaniu szczegółów ogromnego świata gry Pywel. Najważniejsze są tu płynność rozgrywki i elastyczność, które sprawiają, że przetrwanie i eksploracja są znacznie przyjemniejsze.

Nieograniczona mobilność dzięki teleportacji w locie

Najbardziej znacząca zmiana dotyczy systemu, który już wielu graczom Crimson Desert przyprawiał o ból zębów: szybkiej podróży. Od aktualizacji 1.03 wasza postać nie musi już stać w miejscu, zanim wybierzecie punkt teleportacji na mapie świata.

Teraz działa to nawet wtedy, gdy siedzicie na wierzchowcu, wspinacie się po stromej ścianie skalnej, a nawet podczas swobodnego spadania. Również w wodzie nie musicie już najpierw dopływać do bezpiecznego brzegu, aby skrócić podróż.

Nowa siła dla waszych towarzyszy

Wielu graczy krytykowało dotychczas ograniczoną użyteczność drugoplanowych postaci, Damiane i Oongki. Podczas gdy główna fabuła pozostaje ściśle powiązana z Kliffem, wyprawy z jego towarzyszami po otwartym świecie często wydawały się krokiem wstecz.

Pearl Abyss wyposażyło teraz obie postacie w nowe umiejętności, które stawiają je na równi z bohaterem. Dzięki dostępowi do mocy Axiomu i Zasłony Wiatru stają się one pełnoprawnymi alternatywami podczas eksploracji.

Fakt, że rzut tarczą Damiane i strzał rozpryskowy Oongki mają teraz taki sam efekt jak Pięść Mocy Kliffa, sprawia, że zmiana postaci w trakcie rozgrywki w końcu ma sens. Sam Kliff jednak nie zostaje z niczym i dzięki „Niebiańskiemu kopnięciu kruka” zyskuje nową opcję mobilności w walce powietrznej.

Lepszy przegląd na mapie świata

Oprócz zmian w mechanice gry uproszczono również interfejs i wzbogacono go o pomocne informacje. Kto nie zna tego problemu, gdy stoi przed jaskinią w ogromnym otwartym świecie i zastanawia się, czy już wszystko tam załatwił?

Aktualizacja 1.03 wprowadza w Crimson Desert różne ikony dla już odwiedzonych jaskiń i otwartych skrzyń skarbów. Również w przypadku wyzwań Abyss Nexus od razu widać, czy zostały one już przywrócone.

Przy okazji: ci, którzy do tej pory musieli rezygnować z Crimson Desert ze względu na kartę graficzną Intel Arc, mogą wreszcie odetchnąć z ulgą dzięki oficjalnej obsłudze oraz integracji Intel XeSS 3.0 wraz z funkcją Frame Generation.

Szczegółowe informacje o aktualizacji 1.03 do Crimson Desert:

Co nowego w aktualizacji 1.03 do Crimson Desert? Przegląd zawiera przede wszystkim ulepszenia komfortu i aktualizacje poprawiające jakość życia.

Crimson Desert otrzymało dużą aktualizację do wersji 1.03. Tutaj znajdziesz wszystkie informacje o aktualizacji w języku niemieckim.

Najważniejsze elementy aktualizacji

Wraz z tą aktualizacją dodano nowe opcje wyświetlania broni oraz minimalnego rozmiaru czcionki. Ponadto każda postać otrzymała nowe umiejętności. Zoptymalizowano również sterowanie i interfejs użytkownika: teleportacja jest teraz możliwa również w sytuacjach takich jak jazda konna, upadek, pływanie lub wspinanie się po ścianach.

Zawartość

  • Obóz Szarych Grzyw został ulepszony.

    • (Aby uniknąć spoilerów, zmiany dotyczące tej zawartości znajdziecie w rozwijanym menu poniżej.)

  • Naprawiono problemy, które pojawiały się podczas wykonywania niektórych zadań, gdy aktywny był nakaz aresztowania.

    • (Aby uniknąć spoilerów, zmiany dotyczące tych treści znajdziecie w rozwijanym menu poniżej.)

  • Ulepszono funkcję przewijania do przodu, dzięki czemu jest ona teraz dostępna również w przypadku zwykłych dialogów, które nie są wyświetlane w formacie letterbox.

    • Możecie ustawić prędkość przewijania za pomocą nowej opcji „Prędkość przewijania” w sekcji „Różne Język i gra”.

  • Abyss-Nexus są teraz łatwiejsze do znalezienia.
  • Poprawiono łatwość obsługi niektórych zagadek Abyss.

    • Teraz łatwiej rozpoznać, że niektóre sztuczki można aktywować za pomocą Siłowej Pięści.
    • Latarnia i umiejętność „Odbijanie światła” zostały ulepszone, aby dawały więcej wskazówek.
    • Ulepszono dostęp do szczytu Wzniesienia.
    • Ulepszono teren niektórych Abyssów.

  • Korzystanie z banku jest teraz możliwe również podczas aktywnego zlecenia z nagrodą, jednak nie można przechowywać sztabek złota ani aktualizować kwot inwestycji.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ukończenie zadań na określonych etapach, jeśli totemy zostały zniszczone po ukończeniu rozdziału 9 (Sanktuarium Pokuty).
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ukończenie niektórych zadań, jeśli odpowiedni przedmiot zadaniowy został zdobyty przed aktywacją zadania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że po wykonaniu niektórych zadań postacie NPC Gunter (sprzęt), Harry (kowal), Bronton (stajnia) i Lola (odzież) w mieście Pailune były zastępowane przez inne postacie NPC.
  • Wraz z aktualizacją 1.01.00 do standardowej ścieżki dźwiękowej walki na kontynencie Pywel (z wyjątkiem Czerwonej Pustyni i niektórych regionów) dodano trzy nowe utwory.
  • Wraz z tą aktualizacją dodano kolejny utwór muzyczny na ekran ładowania.

Sterowanie i walka

  • Możecie teraz teleportować się na mapie świata nawet podczas wsiadania na wierzchowca, upadku, pływania lub wspinania się po ścianach.
  • Poprawiono namierzanie podczas walk z bossami.

    • W przypadku bossów celowanie precyzyjne zostało ulepszone tak, aby działało również z większej odległości.
    • W przypadku niektórych dużych bossów funkcja „celowania” została wyłączona.

  • Kliff posiada teraz nową umiejętność „Niebiański kopniak kruka”.

    • Wymagane umiejętności: „Koncentracja” poziom 3, „Lot” poziom 2, „Atak kruka”.
    • Możecie aktywować tę umiejętność, naciskając klawisz uniku podczas lotu po użyciu „Koncentracji”.

  • Damiane i Oongka otrzymali dodatkowe przydatne umiejętności do wykorzystania w otwartym świecie.

    • Do Damiane i Oongki dodano „Moc aksjomatu”, „Zasłonę wiatru” oraz powiązane umiejętności.
    • Ulepszono „Rzut tarczą” Damiane i „Strzał rozpryskowy” Oongki, aby osiągnąć taki sam efekt jak „Pięść mocy” Kliffa.
    • Zmieniono sterowanie „Krokiem nieba” Damiane i „Lotem pionowym” Oongki.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że przy niektórych kombinacjach umiejętności postać mogła czasami poruszać się nienormalnie szybko.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność „Odbijanie światła” nie była utrzymywana podczas poruszania się na wierzchowcu.
  • Poprawiono interakcję z obiektami, takimi jak ściany, przełączniki i korby, tak aby teraz odtwarzana była osobna animacja, gdy nie można ich dalej przesuwać ani uruchamiać.
  • [Klawiatura/mysz] Poprawiono sterowanie Mocą Axiomu.
  • [Kontroler] Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność „Zasłona wiatru” była uruchamiana już przez samo przesunięcie drążka R w dowolnym kierunku podczas używania umiejętności skupienia.

Dostosowania i ulepszenia interfejsu użytkownika

  • Zmieniono kolor ikony zadania frakcyjnego.
  • Podczas korzystania z Wizji wyświetlacz został zoptymalizowany tak, aby wyświetlała się tylko lista już zdobytych fragmentów wspomnień.
  • Podczas grupowania lub w widoku pojedynczym przedmiotów w ekwipunku dodano funkcję, dzięki której można jednocześnie przetwarzać wszystkie przedmioty z listy.
  • Przedmioty można teraz badać również wtedy, gdy znajdują się w magazynie.
  • Wprowadzono ulepszenie na liście „Zarządzaj Szarymi Grzywami”, dzięki czemu wybrana Szara Grzywa jest teraz oznaczona symbolem haczyka.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wartości ataku i szansy na trafienie krytyczne niektórych elementów wyposażenia (np. naszyjników lub peleryn) były błędnie wyświetlane podwójnie po wywołaniu informacji o postaci za pomocą funkcji „Zbadaj” w ekwipunku lub w szybkim dostępie.
  • Już otwarte skrzynie skarbów są teraz oznaczone na mapie świata i mini-mapie własnymi ikonami, aby łatwiej je było odróżnić.
  • Już odwiedzone jaskinie są teraz oznaczone na mapie świata własnymi ikonami, aby łatwiej je było odróżnić od nieodwiedzonych jaskiń.
  • Już przywrócone Otchłanie są teraz oznaczone na mapie świata własnymi ikonami, aby łatwiej było je odróżnić od Otchłani, które nie zostały przywrócone.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego znaczniki ustawione na mapie świata nie były zachowywane przy pierwszym ponownym zalogowaniu.

Grafika i ustawienia

  • [PC] Dodano obsługę procesorów graficznych Intel Arc. Kompatybilność i wydajność na różnych procesorach graficznych Intel będzie stopniowo optymalizowana.
  • [PC] W sekcji „Ustawienia Wideo Tryb skalowania” dodano opcję „Intel XeSS 3.0”.

  • [PC] W sekcji „Ustawienia > Wideo” dodano opcję „Intel XeSS Frame Generation”.

    • W przypadku kart graficznych Intel Arc serii A podczas korzystania z „Intel XeSS 3.0” lub „Intel XeSS Frame Generation” mogą wystąpić błędy wyświetlania.

  • [PC] W sekcji „Ustawienia > Wideo” dodano opcję „AMD Radeon™ Anti-Lag 2”.
  • [PC] W sekcji „Ustawienia > Grafika” dodano opcję „Siła przemieszczenia”.
  • [PC] W sekcji „Ustawienia > Grafika” dodano opcję „Szczegółowe siatki dekoracyjne”.
  • [PC] Naprawiono błąd, który powodował, że podczas korzystania z DLSS-RR mogły występować szumy obrazu w połączeniu z efektami zniekształcenia ekranu.
  • [Ogólne] Poprawiono jakość oświetlenia w pomieszczeniach.
  • [Ogólne] Poprawiono renderowanie odbić na powierzchni wody.
  • [Ogólne] Naprawiono błąd, który powodował, że deszcz wydawał się nadmiernie jasny pod pewnymi kątami widzenia.
  • W sekcji „Różne > Język i gra” dodano opcję wyświetlania wyglądu broni.

    • Wyświetlanie broni białej

      • Wszystkie
      • Tylko wybrane bronie

    • Wyświetlanie broni dystansowej

      • Stale
      • Tylko podczas używania

  • W sekcji „Różne > Dostępność” dodano opcję minimalnej wielkości czcionki.

    • Opcja ta zostanie zastosowana po ponownym uruchomieniu gry.

  • W sekcji „Różne > Język i gra” dodano opcję ustawiania prędkości przewijania.

    • Prędkość przewijania można ustawić maksymalnie na 4-krotność.

  • W sekcji „Różne Dostępność” dodano następujące opcje.

    • Zasięg widzenia kamery
    • Pionowe położenie kamery
    • Poziome położenie kamery
    • Automatyczne obracanie kamery w kierunku ruchu
    • Dostosuj kamerę do kierunku ruchu

Wydajność, stabilność i uruchamianie gry

  • Na komputerach PC, Mac i konsolach wprowadzono ogólne środki stabilizacyjne i usunięto niektóre problemy powodujące awarie.

Lokalizacja

  • Naprawiono błędy lokalizacji we wszystkich językach i poprawiono ogólną jakość lokalizacji.

Różne

  • Naprawiono błąd, który powodował awarię gry podczas używania Hełmu Wiedzy z Damiane/Oongką.
  • Naprawiono błąd, który powodował brak limitu ilościowego sprzedaży kukurydzy w niektórych sklepach.
  • Ponadto naprawiono różne inne błędy w grze.

RELATED ARTICLES

Battlefield 6: Sezon 2 wkracza jutro w wielki finał – aktualizacja „Hunter/Prey” wprowadza nowy pojazd, a operacje z BF1...

Sezon 2 w Battlefield 6 zyskuje kolejną porcję nowych treści. Znajdziemy w nim nowy tryb gry, nowy pojazd i...

Nowości na Steamie: czeka na was ogromny tydzień premier pełen hitów

W tym tygodniu czeka na was aż 18 niezwykle ekscytujących nowości. Przedstawiamy wam najciekawsze premiery na PC tego tygodnia.W...

Rockstar Games, twórca GTA 6, padł ofiarą ataku hakerskiego. Jak poważny jest wyciek danych i jakie są jego skutki?

Grupa hakerska ShinyHunters poinformowała o udanym ataku na Rockstar Games, a twórca gry potwierdził wyciek danych. Podsumowujemy, co wiadomo...