Crimson Desert staje się wygodniejszy. Nowa aktualizacja do wersji 1.03 umożliwia szybkie przemieszczanie się podczas wspinaczki i wzmacnia waszych towarzyszy. Mamy niemiecką wersję informacji o aktualizacji.
Prawie cztery miliony sprzedanych egzemplarzy,duża liczba graczy na Steamieoraz bardzo pozytywne recenzje na Steamie mówią same za siebie:Crimson Desertpomimo trudnego startu stało się jedną zobecnych ulubionych gier wielu fanów gier z otwartym światem
Od momentu premiery Pearl Abyss wykazuje się niezwykłą szybkością reakcji i dostarcza aktualizacje w tempie, któresprawia, że wiele innych studiów zbladłoby z zazdrości. W najnowszej aktualizacji 1.03 twórcy, w ramach planu działania do czerwca, skupiają się teraz na dopracowaniu szczegółów ogromnego świata gry Pywel. Najważniejsze są tu płynność rozgrywki i elastyczność, które sprawiają, że przetrwanie i eksploracja są znacznie przyjemniejsze.
Nieograniczona mobilność dzięki teleportacji w locie
Najbardziej znacząca zmiana dotyczy systemu, który już wielu graczom Crimson Desert przyprawiał o ból zębów: szybkiej podróży. Od aktualizacji 1.03 wasza postać nie musi już stać w miejscu, zanim wybierzecie punkt teleportacji na mapie świata.
Teraz działa to nawet wtedy, gdy siedzicie na wierzchowcu, wspinacie się po stromej ścianie skalnej, a nawet podczas swobodnego spadania. Również w wodzie nie musicie już najpierw dopływać do bezpiecznego brzegu, aby skrócić podróż.
Nowa siła dla waszych towarzyszy
Wielu graczy krytykowało dotychczas ograniczoną użyteczność drugoplanowych postaci, Damiane i Oongki. Podczas gdy główna fabuła pozostaje ściśle powiązana z Kliffem, wyprawy z jego towarzyszami po otwartym świecie często wydawały się krokiem wstecz.
Pearl Abyss wyposażyło teraz obie postacie w nowe umiejętności, które stawiają je na równi z bohaterem. Dzięki dostępowi do mocy Axiomu i Zasłony Wiatru stają się one pełnoprawnymi alternatywami podczas eksploracji.
Fakt, że rzut tarczą Damiane i strzał rozpryskowy Oongki mają teraz taki sam efekt jak Pięść Mocy Kliffa, sprawia, że zmiana postaci w trakcie rozgrywki w końcu ma sens. Sam Kliff jednak nie zostaje z niczym i dzięki „Niebiańskiemu kopnięciu kruka” zyskuje nową opcję mobilności w walce powietrznej.
Lepszy przegląd na mapie świata
Oprócz zmian w mechanice gry uproszczono również interfejs i wzbogacono go o pomocne informacje. Kto nie zna tego problemu, gdy stoi przed jaskinią w ogromnym otwartym świecie i zastanawia się, czy już wszystko tam załatwił?
Aktualizacja 1.03 wprowadza w Crimson Desert różne ikony dla już odwiedzonych jaskiń i otwartych skrzyń skarbów. Również w przypadku wyzwań Abyss Nexus od razu widać, czy zostały one już przywrócone.
Przy okazji: ci, którzy do tej pory musieli rezygnować z Crimson Desert ze względu na kartę graficzną Intel Arc, mogą wreszcie odetchnąć z ulgą dzięki oficjalnej obsłudze oraz integracji Intel XeSS 3.0 wraz z funkcją Frame Generation.
Szczegółowe informacje o aktualizacji 1.03 do Crimson Desert:
Co nowego w aktualizacji 1.03 do Crimson Desert? Przegląd zawiera przede wszystkim ulepszenia komfortu i aktualizacje poprawiające jakość życia.
Crimson Desert otrzymało dużą aktualizację do wersji 1.03. Tutaj znajdziesz wszystkie informacje o aktualizacji w języku niemieckim.
Najważniejsze elementy aktualizacji
Wraz z tą aktualizacją dodano nowe opcje wyświetlania broni oraz minimalnego rozmiaru czcionki. Ponadto każda postać otrzymała nowe umiejętności. Zoptymalizowano również sterowanie i interfejs użytkownika: teleportacja jest teraz możliwa również w sytuacjach takich jak jazda konna, upadek, pływanie lub wspinanie się po ścianach.
Zawartość
- Obóz Szarych Grzyw został ulepszony.
- (Aby uniknąć spoilerów, zmiany dotyczące tej zawartości znajdziecie w rozwijanym menu poniżej.)
- Naprawiono problemy, które pojawiały się podczas wykonywania niektórych zadań, gdy aktywny był nakaz aresztowania.
- (Aby uniknąć spoilerów, zmiany dotyczące tych treści znajdziecie w rozwijanym menu poniżej.)
- Ulepszono funkcję przewijania do przodu, dzięki czemu jest ona teraz dostępna również w przypadku zwykłych dialogów, które nie są wyświetlane w formacie letterbox.
- Możecie ustawić prędkość przewijania za pomocą nowej opcji „Prędkość przewijania” w sekcji „Różne Język i gra”.
- Abyss-Nexus są teraz łatwiejsze do znalezienia.
- Poprawiono łatwość obsługi niektórych zagadek Abyss.
- Teraz łatwiej rozpoznać, że niektóre sztuczki można aktywować za pomocą Siłowej Pięści.
- Latarnia i umiejętność „Odbijanie światła” zostały ulepszone, aby dawały więcej wskazówek.
- Ulepszono dostęp do szczytu Wzniesienia.
- Ulepszono teren niektórych Abyssów.
- Korzystanie z banku jest teraz możliwe również podczas aktywnego zlecenia z nagrodą, jednak nie można przechowywać sztabek złota ani aktualizować kwot inwestycji.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ukończenie zadań na określonych etapach, jeśli totemy zostały zniszczone po ukończeniu rozdziału 9 (Sanktuarium Pokuty).
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ukończenie niektórych zadań, jeśli odpowiedni przedmiot zadaniowy został zdobyty przed aktywacją zadania.
- Naprawiono błąd, który powodował, że po wykonaniu niektórych zadań postacie NPC Gunter (sprzęt), Harry (kowal), Bronton (stajnia) i Lola (odzież) w mieście Pailune były zastępowane przez inne postacie NPC.
- Wraz z aktualizacją 1.01.00 do standardowej ścieżki dźwiękowej walki na kontynencie Pywel (z wyjątkiem Czerwonej Pustyni i niektórych regionów) dodano trzy nowe utwory.
- Wraz z tą aktualizacją dodano kolejny utwór muzyczny na ekran ładowania.
Sterowanie i walka
- Możecie teraz teleportować się na mapie świata nawet podczas wsiadania na wierzchowca, upadku, pływania lub wspinania się po ścianach.
- Poprawiono namierzanie podczas walk z bossami.
- W przypadku bossów celowanie precyzyjne zostało ulepszone tak, aby działało również z większej odległości.
- W przypadku niektórych dużych bossów funkcja „celowania” została wyłączona.
- Kliff posiada teraz nową umiejętność „Niebiański kopniak kruka”.
- Wymagane umiejętności: „Koncentracja” poziom 3, „Lot” poziom 2, „Atak kruka”.
- Możecie aktywować tę umiejętność, naciskając klawisz uniku podczas lotu po użyciu „Koncentracji”.
- Damiane i Oongka otrzymali dodatkowe przydatne umiejętności do wykorzystania w otwartym świecie.
- Do Damiane i Oongki dodano „Moc aksjomatu”, „Zasłonę wiatru” oraz powiązane umiejętności.
- Ulepszono „Rzut tarczą” Damiane i „Strzał rozpryskowy” Oongki, aby osiągnąć taki sam efekt jak „Pięść mocy” Kliffa.
- Zmieniono sterowanie „Krokiem nieba” Damiane i „Lotem pionowym” Oongki.
- Naprawiono błąd, który powodował, że przy niektórych kombinacjach umiejętności postać mogła czasami poruszać się nienormalnie szybko.
- Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność „Odbijanie światła” nie była utrzymywana podczas poruszania się na wierzchowcu.
- Poprawiono interakcję z obiektami, takimi jak ściany, przełączniki i korby, tak aby teraz odtwarzana była osobna animacja, gdy nie można ich dalej przesuwać ani uruchamiać.
- [Klawiatura/mysz] Poprawiono sterowanie Mocą Axiomu.
- [Kontroler] Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność „Zasłona wiatru” była uruchamiana już przez samo przesunięcie drążka R w dowolnym kierunku podczas używania umiejętności skupienia.
Dostosowania i ulepszenia interfejsu użytkownika
- Zmieniono kolor ikony zadania frakcyjnego.
- Podczas korzystania z Wizji wyświetlacz został zoptymalizowany tak, aby wyświetlała się tylko lista już zdobytych fragmentów wspomnień.
- Podczas grupowania lub w widoku pojedynczym przedmiotów w ekwipunku dodano funkcję, dzięki której można jednocześnie przetwarzać wszystkie przedmioty z listy.
- Przedmioty można teraz badać również wtedy, gdy znajdują się w magazynie.
- Wprowadzono ulepszenie na liście „Zarządzaj Szarymi Grzywami”, dzięki czemu wybrana Szara Grzywa jest teraz oznaczona symbolem haczyka.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wartości ataku i szansy na trafienie krytyczne niektórych elementów wyposażenia (np. naszyjników lub peleryn) były błędnie wyświetlane podwójnie po wywołaniu informacji o postaci za pomocą funkcji „Zbadaj” w ekwipunku lub w szybkim dostępie.
- Już otwarte skrzynie skarbów są teraz oznaczone na mapie świata i mini-mapie własnymi ikonami, aby łatwiej je było odróżnić.
- Już odwiedzone jaskinie są teraz oznaczone na mapie świata własnymi ikonami, aby łatwiej je było odróżnić od nieodwiedzonych jaskiń.
- Już przywrócone Otchłanie są teraz oznaczone na mapie świata własnymi ikonami, aby łatwiej było je odróżnić od Otchłani, które nie zostały przywrócone.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego znaczniki ustawione na mapie świata nie były zachowywane przy pierwszym ponownym zalogowaniu.
Grafika i ustawienia
- [PC] Dodano obsługę procesorów graficznych Intel Arc. Kompatybilność i wydajność na różnych procesorach graficznych Intel będzie stopniowo optymalizowana.
- [PC] W sekcji „Ustawienia Wideo Tryb skalowania” dodano opcję „Intel XeSS 3.0”.
- [PC] W sekcji „Ustawienia > Wideo” dodano opcję „Intel XeSS Frame Generation”.
- W przypadku kart graficznych Intel Arc serii A podczas korzystania z „Intel XeSS 3.0” lub „Intel XeSS Frame Generation” mogą wystąpić błędy wyświetlania.
- [PC] W sekcji „Ustawienia > Wideo” dodano opcję „AMD Radeon™ Anti-Lag 2”.
- [PC] W sekcji „Ustawienia > Grafika” dodano opcję „Siła przemieszczenia”.
- [PC] W sekcji „Ustawienia > Grafika” dodano opcję „Szczegółowe siatki dekoracyjne”.
- [PC] Naprawiono błąd, który powodował, że podczas korzystania z DLSS-RR mogły występować szumy obrazu w połączeniu z efektami zniekształcenia ekranu.
- [Ogólne] Poprawiono jakość oświetlenia w pomieszczeniach.
- [Ogólne] Poprawiono renderowanie odbić na powierzchni wody.
- [Ogólne] Naprawiono błąd, który powodował, że deszcz wydawał się nadmiernie jasny pod pewnymi kątami widzenia.
- W sekcji „Różne > Język i gra” dodano opcję wyświetlania wyglądu broni.
- Wyświetlanie broni białej
- Wszystkie
- Tylko wybrane bronie
- Wyświetlanie broni dystansowej
- Stale
- Tylko podczas używania
- Wyświetlanie broni białej
- W sekcji „Różne > Dostępność” dodano opcję minimalnej wielkości czcionki.
- Opcja ta zostanie zastosowana po ponownym uruchomieniu gry.
- W sekcji „Różne > Język i gra” dodano opcję ustawiania prędkości przewijania.
- Prędkość przewijania można ustawić maksymalnie na 4-krotność.
- W sekcji „Różne Dostępność” dodano następujące opcje.
- Zasięg widzenia kamery
- Pionowe położenie kamery
- Poziome położenie kamery
- Automatyczne obracanie kamery w kierunku ruchu
- Dostosuj kamerę do kierunku ruchu
Wydajność, stabilność i uruchamianie gry
- Na komputerach PC, Mac i konsolach wprowadzono ogólne środki stabilizacyjne i usunięto niektóre problemy powodujące awarie.
Lokalizacja
- Naprawiono błędy lokalizacji we wszystkich językach i poprawiono ogólną jakość lokalizacji.
Różne
- Naprawiono błąd, który powodował awarię gry podczas używania Hełmu Wiedzy z Damiane/Oongką.
- Naprawiono błąd, który powodował brak limitu ilościowego sprzedaży kukurydzy w niektórych sklepach.
- Ponadto naprawiono różne inne błędy w grze.

