12.7 C
Berlin
Úterý, 14 dubna, 2026

Crimson Desert: Patch 1.03 vám výrazně usnadní život v otevřeném světě

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Crimson Desert se stává pohodlnějším. Nová aktualizace na verzi 1.03 umožňuje rychlé cestování při lezení a posiluje vaše společníky. Máme pro vás německé poznámky k aktualizaci.

Téměř čtyři miliony prodaných kopií,vysoký počet hráčů na Steamua mezitím velmi pozitivní recenze na Steamu hovoří jasnou řečí:Crimson Desertse i přes rozpačitý start stal jednou zaktuálních oblíbených her mnoha fanoušků open-worldových her

Pearl Abyss se od vydání projevuje jako pozoruhodně pohotová a vydává aktualizace tempem, kteréby mnohá jiná studia mohla jen závidět. S nejnovější aktualizací 1.03 se vývojáři nyní v rámci svého plánu do června intenzivně soustředí na vylepšení detailů obrovského herního světa Pywelu. V popředí stojí především plynulost hry a flexibilita, které výrazně zpříjemňují přežití a prozkoumávání.

Neomezená mobilita díky teleportaci za letu

Nejvýraznější změna se týká systému, který už mnoha hráčům Crimson Desert ležel v žaludku: rychlé cestování. Od patche 1.03 už vaše postava nemusí stát na místě, než si na mapě světa vyberete bod pro teleportaci.

Funguje to nyní dokonce i tehdy, když právě sedíte na mountu, šplháte po strmé skalní stěně nebo dokonce během volného pádu. Ani ve vodě již nemusíte nejprve dosáhnout bezpečného břehu, abyste si zkrátili cestu.

Nová síla pro vaše společníky

Mnozí hráči dosud kritizovali omezenou užitečnost vedlejších postav Damiane a Oongky. Zatímco hlavní příběh zůstává pevně spojen s Kliffem, výlety s jeho společníky v otevřeném světě často působily jako krok zpět.

Pearl Abyss nyní oběma postavám přidělila nové schopnosti, které je povyšují na úroveň hlavního hrdiny. Díky přístupu k síle Axiomu a Závoji větru se stávají plnohodnotnými alternativami pro průzkum.

To, že Damianův hod štítem a Oongkův rozptýlený výstřel nyní dosahují stejného účinku jako Kliffova silová pěst, konečně dává smysl při přepínání mezi postavami. Kliff však nezůstává pozadu a díky Nebeskému kopu vrány získává novou možnost pohybu pro vzdušné souboje.

Lepší přehled na mapě světa

Kromě úprav herních mechanismů bylo také zjednodušeno rozhraní a obohaceno o užitečné informace. Kdo nezná ten problém, když stojí v obrovském otevřeném světě před jeskyní a ptá se sám sebe,jestli tam už všechno splnil?

Patch 1.03 zavádí v Crimson Desert různé ikony pro již navštívené jeskyně a otevřené truhly s pokladem. I u výzev Abyss Nexus okamžitě uvidíte, zda již byly obnoveny.

Mimochodem: Kdo dosud musel kvůli grafické kartě Intel Arc Crimson Desert vynechat, může si díky oficiální podpoře a integraci Intel XeSS 3.0 včetně Frame Generation konečně oddechnout.

Všechny poznámky k aktualizaci Crimson Desert 1.03 v detailu:

Co je nového v aktualizaci 1.03 pro Crimson Desert? Přehled obsahuje především vylepšení pohodlí a aktualizace kvality života.

Crimson Desert obdržel velkou aktualizaci na verzi 1.03. Zde najdete všechny poznámky k aktualizaci v němčině.

Nejdůležitější obsah aktualizace

S touto aktualizací byly přidány nové možnosti pro zobrazení zbraní a minimální velikost písma. Kromě toho každý charakter získává nové schopnosti. Dále bylo optimalizováno ovládání a uživatelské rozhraní: teleportace je nyní možná i v situacích, jako je jízda na koni, padání, plavání nebo lezení po stěnách.

Obsah

  • Tábor Šedohřích byl vylepšen.

    • (Abychom se vyhnuli spoilerům, najdete změny v tomto obsahu v rozbalovacím menu níže.)

  • Byly opraveny problémy, které nastávaly při dokončení určitých úkolů, zatímco byla aktivní odměna za hlavu.

    • (Abychom se vyhnuli spoilerům, najdete změny v tomto obsahu v rozbalovací nabídce níže.)

  • Funkce přetáčení byla vylepšena, takže je nyní k dispozici i u běžných dialogů, které neprobíhají ve formátu letterbox.

    • Rychlost přetáčení můžete nastavit pomocí nové možnosti „Rychlost přetáčení“ v sekci „Ostatní Jazyk a hra“.

  • Abyss-Nexusy jsou nyní snáze k nalezení.
  • Byla vylepšena uživatelská přívětivost některých hádanek v Abyssu.

    • Nyní je jasněji rozpoznatelné, že určité triky lze aktivovat pomocí Power Fist.
    • Lanterna a schopnost „Reflect Light“ byly vylepšeny, aby poskytovaly více vodítek.
    • Byl vylepšen přístup na vrchol výstupu.
    • Terén některých Abyssů byl vylepšen.

  • Banku lze nyní využívat i během aktivního vypsání odměny, nelze však ukládat zlaté cihly ani aktualizovat investované částky.
  • Byl opraven problém, kvůli kterému nebylo možné dokončit úkoly v určitých fázích, pokud byly po dokončení kapitoly 9 (Svatyně pokání) zničeny totemy.
  • Byl opraven problém, kvůli kterému nebylo možné dokončit určité úkoly, pokud byl příslušný předmět úkolu získán ještě před aktivací úkolu.
  • Byla opravena chyba, kvůli které byli po dokončení určitých úkolů NPC Gunter (výbava), Harry (kovárna), Bronton (stáj) a Lola (oblečení) ve městě Pailune nahrazeni jinými NPC.
  • S patchem 1.01.00 byly do standardní bojové hudby na kontinentu Pywel (s výjimkou Červené pouště a některých regionů) přidány tři nové skladby.
  • S tímto patchem byla přidána další skladba pro obrazovku načítání.

Ovládání a boj

  • Nyní se můžete teleportovat po mapě světa i během nasedání na mount, při pádu, plavání nebo lezení po stěnách.
  • Zlepšilo se zaměření v boji s bossy.

    • U bossů bylo vylepšeno pevné zaměření tak, aby zůstalo zachováno i na větší vzdálenost.
    • U některých velkých bossů byla funkce „Zaměření“ deaktivována.

  • Kliff nyní disponuje novou schopností „Nebeský kop vrány“.

    • Požadované schopnosti: „Soustředění“ úroveň 3, „Let“ úroveň 2, „Vrána v útoku“.
    • Schopnost můžete aktivovat tak, že během letu po použití „Soustředění“ stisknete tlačítko pro úhyb.

  • Damiane a Oongka byli vybaveni dalšími užitečnými schopnostmi pro otevřený svět.

    • Pro Damiane a Oongku byly přidány „Síla axiomu“, „Závoj větru“ a související schopnosti.
    • Damianin „Hod štítem“ a Oongkův „Rozptylový výstřel“ byly vylepšeny, aby měly stejný efekt jako Kliffova „Síla pěsti“.
    • Bylo změněno ovládání Damianina „Nebeského kroku“ a Oongkova „Vertikálního letu“.

  • Byla opravena chyba, kvůli které se postava při určitých kombinacích schopností mohla občas pohybovat abnormálně rychle.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se schopnost „Odraz světla“ neudržela při pohybu na jízdním zvířeti.
  • Byla vylepšena interakce s objekty, jako jsou stěny, spínače a kliky, takže se nyní spustí vlastní animace, pokud je nelze dále posunout nebo aktivovat.
  • [Klávesnice/myš] Bylo vylepšeno ovládání Síly Axiomu.
  • [Ovladač] Byla opravena chyba, kvůli které se schopnost „Závoj větru“ spouštěla pouhým pohybem pravého joysticku v jakémkoli směru během použití schopnosti Zaměření.

Úpravy a vylepšení uživatelského rozhraní

  • Byla změněna barva ikony frakčních úkolů.
  • Při používání Vize bylo zobrazení optimalizováno tak, aby se zobrazoval pouze seznam již získaných fragmentů vzpomínek.
  • Při seskupování nebo v samostatném zobrazení předmětů v inventáři byla přidána funkce, pomocí které lze zpracovat všechny předměty ze seznamu najednou.
  • Předměty lze nyní prozkoumat i v případě, že se nacházejí ve skladu.
  • V seznamu „Spravovat šediváky“ bylo provedeno vylepšení, díky kterému je vybraný šedivák nyní označen symbolem háčku.
  • Byl opraven problém, při kterém se hodnoty útoku a šance na kritický zásah u některých předmětů výbavy (např. náhrdelníků nebo plášťů) nesprávně zobrazovaly zdvojené, když jste si vyvolali informace o postavě pomocí funkce „Prozkoumat“ v inventáři nebo v rychlém přístupu.
  • Již otevřené truhly jsou nyní na mapě světa a mini mapě označeny vlastními ikonami, aby se daly snáze rozlišit.
  • Již navštívené jeskyně jsou nyní na mapě světa označeny vlastními ikonami, aby se daly snáze odlišit od nenavštívených jeskyní.
  • Již obnovené propasti jsou nyní na mapě světa označeny vlastními ikonami, aby se daly snadněji odlišit od neobnovených propastí.
  • Byl opraven problém, při kterém se značky umístěné na mapě světa při prvním opětovném přihlášení neuchovaly.

Grafika a nastavení

  • [PC] Byla přidána podpora pro grafické karty Intel Arc. Kompatibilita a výkon na různých grafických kartách Intel budou postupně dále optimalizovány.
  • [PC] V části „Nastavení Video Režim upscalingu“ byla přidána možnost „Intel XeSS 3.0“.

  • [PC] V části „Nastavení Video“ byla přidána možnost „Intel XeSS Frame Generation“.

    • U grafických karet Intel Arc řady A může při použití „Intel XeSS 3.0“ nebo „Intel XeSS Frame Generation“ docházet k chybám zobrazení.

  • [PC] V části „Nastavení > Video“ byla přidána možnost „AMD Radeon™ Anti-Lag 2“.
  • [PC] V části „Nastavení > Grafika“ byla přidána možnost „Síla posunu“.
  • [PC] V části „Nastavení > Grafika“ byla přidána možnost „Podrobné dekorativní sítě“.
  • [PC] Byl opraven problém, při kterém mohlo při použití DLSS-RR docházet k obrazovému šumu v kombinaci s efekty zkreslení obrazovky.
  • [Obecné] Byla vylepšena kvalita osvětlení v interiérech.
  • [Obecné] Bylo vylepšeno zobrazení odrazů na vodní hladině.
  • [Obecné] Byl opraven problém, při kterém déšť vypadal z určitých úhlů pohledu nadměrně jasný.
  • V sekci „Ostatní Jazyk a hra“ byla přidána možnost zobrazení vzhledu zbraní.

    • Zobrazení zbraní pro boj zblízka

      • Všechny
      • Pouze vybrané zbraně

    • Zobrazení zbraní na dálku

      • Trvale
      • Pouze při použití

  • V sekci „Ostatní Přístupnost“ byla přidána možnost nastavení minimální velikosti písma.

    • Tato možnost se uplatní po restartování hry.

  • V sekci „Ostatní > Jazyk a hra“ byla přidána možnost nastavení rychlosti přetáčení.

    • Rychlost přetáčení lze nastavit maximálně na čtyřnásobek.

  • V části „Ostatní Přístupnost“ byly přidány následující možnosti.

    • Dosah kamery
    • Vertikální poloha kamery
    • Horizontální poloha kamery
    • Automatické otáčení kamery ve směru pohybu
    • Přizpůsobit kameru směru pohybu

Výkon, stabilita a spuštění hry

  • Na PC, Macu a konzolích byly provedeny obecné stabilizační úpravy a opraveny některé problémy s pády.

Lokalizace

  • Byly opraveny lokalizační chyby ve všech jazycích a byla vylepšena celková kvalita lokalizace.

Ostatní

  • Byl opraven problém, při kterém hra při použití Helmy vědění s Damiane/Oongkou spadla.
  • Byl opraven problém, při kterém v určitých obchodech neexistovalo omezení prodejního množství kukuřice.
  • Kromě toho byly ve hře opraveny různé další chyby.

RELATED ARTICLES

Vývojář hry GTA 6, společnost Rockstar Games, byl napaden hackery. Jak závažný je tento únik dat a jaké má...

Hackerská skupina ShinyHunters oznámila úspěšný útok na Rockstar Games a vývojář potvrdil únik dat. Shrnujeme, co je známo o...

„Nehratelné“ – Právě když se Starfield konečně dostává do správných kolejí, na PS5 zase okamžitě tvrdě narazí

Starfield dostal obrovskou aktualizaci a druhý DLC. Ve stejný den se tato RPG hra objevila také na PS5, ale...

Fortnite odhaluje všechny nadcházející dějové momenty 2. sezóny 7. kapitoly

Fortnite zveřejnilo plán obsahující všechny dějové části 2. sezóny 7. kapitoly, díky čemuž si hráči mohou udělat představu o...