10.9 C
Берлин
вторник, април 14, 2026

Crimson Desert: Патч 1.03 значително улеснява живота ви в отворения свят

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Crimson Desert става по-удобна. Новата актуализация до версия 1.03 позволява бързо придвижване по време на катерене и укрепва вашите спътници. Имаме бележките към пача на немски език.

Почти четири милиона продадени копия,високият брой играчи в Steamи вече много положителните ревюта в Steam говорят ясно:Crimson Desertсе превърна, въпреки труден старт, в една отактуалните любими игри на много фенове на отворения свят

Pearl Abyss се показва изключително отзивчива от момента на пускането и предоставя актуализации с темпо, което кара много други студиа да позеленеят от завист. С най-новия пач 1.03 разработчиците се концентрират масивно, като част от своя план до юни, върху изглаждането на несъвършенствата в огромния игрови свят на Pywel. При това на преден план са преди всичко игровият поток и гъвкавостта, които правят оцеляването и изследването значително по-приятни.

Безгранична мобилност чрез телепортация по време на полет

Най-забележителната промяна засяга система, която вече е досаждала на много играчи на Crimson Desert: бързото пътуване. От пач 1.03 нататък вашият герой вече не трябва да стои на място, преди да можете да изберете точка за телепортиране на картата на света.

Това вече работи дори когато сте на кон, катерите се по стръмна скала или дори докато сте в свободно падане. Дори във водата вече не е нужно да достигнете спасителния бряг, за да съкратите пътуването.

Нова сила за вашите спътници

Досега много играчи критикуваха ограничената полезност на второстепенните герои Дамиан и Уонка. Докато основната история остава тясно свързана с Клиф, пътешествията с неговите спътници в отворения свят често се усещаха като крачка назад.

Pearl Abyss вече е предоставила на двамата герои нови умения, които ги изравняват с главния герой. С достъпа до силата на Аксиома и Завесата на вятъра те се превръщат в пълноценни алтернативи за проучване.

Фактът, че хвърлянето на щит на Дамиан и разпръскващият изстрел на Уонка вече постигат същия ефект като Силовата юмрука на Клиф, най-накрая прави преминаването между героите смислено от геймърска гледна точка. Самият Клиф обаче не остава с празни ръце и получава нова опция за мобилност във въздушния бой с „Небесния удар на враната“.

По-голям обзор на световната карта

Освен промените в игровите механики, интерфейсът също беше опростен и обогатен с полезна информация. Кой не познава проблема да стоиш пред пещера в огромен отворен свят и да се питаш,дали вече си свършил всичко там?

Патч 1.03 въвежда в Crimson Desert различни икони за вече посетени пещери и отворени съкровищни сандъци. Също така при предизвикателствата на Abyss Nexus веднага виждате дали те вече са възстановени.

Между другото: Който досега е трябвало да остане извън Crimson Desert заради своята Intel Arc графична карта, най-накрая може да си отдъхне благодарение на официалната поддръжка, както и на интеграцията на Intel XeSS 3.0, включително Frame Generation.

Всички бележки към пач 1.03 за Crimson Desert в детайли:

Какво е новото в пач 1.03 за Crimson Desert? Прегледът показва предимно подобрения в удобството и актуализации, подобряващи качеството на играта.

Crimson Desert получи голямо актуализиране до версия 1.03. Тук можете да намерите всички бележки към актуализацията на немски език.

Най-важни елементи на актуализацията

С този пач бяха добавени нови опции за показване на оръжията, както и за минималния размер на шрифта. Освен това всеки герой получава нови умения. Наред с това бяха оптимизирани управлението и потребителският интерфейс: телепортацията вече е възможна и в ситуации като езда, падане, плуване или катерене по стени.

Съдържание

  • Лагерът на Сивогривите е подобрен.

    • (За да избегнете спойлери, промените в това съдържание можете да намерите в падащото меню по-долу.)

  • Бяха отстранени проблеми, възникващи при завършване на определени задачи, докато е активна награда за главата.

    • (За да избегнете спойлери, промените в това съдържание можете да намерите в падащото меню по-долу.)

  • Функцията за превъртане напред беше подобрена, така че вече е достъпна и при нормални диалози, които не се провеждат в формат „Letterbox“.

    • Чрез новата опция „Скорост на превъртане“ в „Други Език и игра“ можете да настроите скоростта на превъртане.

  • Abyss-Nexus вече са по-лесни за откриване.
  • Удобството за ползване на някои Abyss-загадки беше подобрено.

    • Вече е по-ясно, че определени трикове могат да бъдат активирани с „Силна юмрук“.
    • Фенерът и умението „Отразяване на светлина“ са подобрени, за да дават повече подсказки.
    • Достъпът до върха на изкачването е подобрен.
    • Теренът на някои Abyss е подобрен.

  • Вече е възможно да се ползва банката и по време на активна обява за награда, но златните кюлчета не могат да се депозират, а сумите за инвестиции не могат да се актуализират.
  • Беше отстранен проблем, при който задачите не можеха да бъдат завършени на определени етапи, ако тотемите бяха унищожени след завършване на глава 9 (Светилището на наказанието).
  • Беше отстранен проблем, при който определени задачи не можеха да бъдат завършени, ако съответният предмет за задачата беше придобит още преди активирането на задачата.
  • Беше отстранен проблем, при който след определени задачи НПЦ-та Гунтер (Екипировка), Хари (Ковач), Бронтон (Конюшня) и Лола (Облекло) в град Пайлуне бяха заменени от други НПЦ-та.
  • С пач 1.01.00 към стандартната музика за битка на континента Пивел (с изключение на Червената пустиня и някои региони) бяха добавени три нови парчета.
  • С този пач беше добавено още едно музикално парче за екрана на зареждане.

Управление и битка

  • Вече можете да се телепортирате по световната карта, докато яздите ездитно животно, падате, плувате или се катерите по стени.
  • Насочването в битки с босове беше подобрено.

    • При босовете прецизното прицелване е подобрено, така че да се запазва и на по-голямо разстояние.
    • За определени големи босове функцията „Прицелване“ е деактивирана.

  • Клиф вече разполага с новото умение „Небесен удар на враната“.

    • Необходими умения: „Фокус“ ниво 3, „Полет“ ниво 2, „Нападение на гарвана“.
    • Можете да активирате умението, като натиснете бутона за отклоняване по време на полет след използване на „Фокус“.

  • Дамиан и Уонка бяха снабдени с още полезни умения за отворения свят.

    • За Дамиан и Уонка бяха добавени „Силата на аксиомата“, „Завесата на вятъра“ и свързаните с тях умения.
    • „Хвърляне на щит“ на Дамиан и „Разпръскване“ на Уонка бяха подобрени, за да постигнат същия ефект като „Силова юмрук“ на Клиф.
    • Управлението на „Небесна крачка“ на Дамиан и „Вертикален полет“ на Уонка беше променено.

  • Беше отстранен проблем, при който при определени комбинации от умения персонажът понякога можеше да се движи необичайно бързо.
  • Беше отстранен проблем, при който умението „Отразяване на светлина“ не се поддържаше, когато се движеше на ездитно животно.
  • Взаимодействието с обекти като стени, превключватели и манивели е подобрено, така че сега се възпроизвежда специална анимация, когато те не могат да бъдат преместени или задействани.
  • [Клавиатура/мишка] Управлението на Силата на Аксиомата е подобрено.
  • [Контролер] Отстранен е проблем, при който умението „Завеса на вятъра“ се активираше само при просто движение на R-стика в произволна посока, докато се използваше умение за фокус.

Настройки и подобрения на потребителския интерфейс

  • Цветът на иконата за фракционни задачи беше променен.
  • При използване на Визионите дисплеят беше оптимизиран така, че да се показва само списъкът с вече придобитите фрагменти от спомени.
  • При групиране или в единичен изглед на стоките в инвентара беше добавена функция, с която всички предмети от списъка могат да бъдат обработени едновременно.
  • Вече можете да изследвате предмети, докато те се намират в склада.
  • В списъка „Управление на сивогриви“ беше направено подобрение, така че избраната сивогрива вече се маркира със символ на отметка.
  • Беше отстранен проблем, при който стойностите за атака и шанс за критичен удар на някои предмети от екипировката (например колиета или наметала) погрешно се показваха удвоени, когато отваряхте информацията за персонажа чрез функцията „Проучи“ в инвентара или в бързия достъп.
  • Вече отворените съкровищни сандъци вече се обозначават на световната карта и мини картата със специални икони, за да могат по-лесно да се разграничават.
  • Вече посетените пещери вече се обозначават на световната карта със специални икони, за да могат по-лесно да се разграничават от непосетените пещери.
  • Вече възстановените бездни вече се отбелязват на световната карта с отделни икони, за да се различават по-лесно от невъзстановените бездни.
  • Беше отстранен проблем, при който отметките, поставени на световната карта, не се запазваха при първото повторно влизане в играта.

Графика и настройки

  • [PC] Добавена е поддръжка за Intel Arc-GPU. Съвместимостта и производителността на различни Intel GPU ще продължат да се оптимизират поетапно.
  • [PC] В „Настройки Видео Режим на упскейлинг“ беше добавена опцията „Intel XeSS 3.0“.

  • [PC] В „Настройки Видео“ е добавена опцията „Intel XeSS Frame Generation“.

    • При графични процесори от серията Intel Arc A може да възникнат грешки в изображението при използване на „Intel XeSS 3.0“ или „Intel XeSS Frame Generation“.

  • [PC] В „Настройки Видео“ е добавена опцията „AMD Radeon™ Anti-Lag 2“.
  • [PC] В „Настройки Графика“ е добавена опцията „Сила на изместване“.
  • [PC] В „Настройки > Графика“ е добавена опцията „Подробни декоративни мрежи“.
  • [PC] Отстранен е проблем, при който при използване на DLSS-RR можеше да възникне шум в картината в комбинация с ефекти на изкривяване на екрана.
  • [Общо] Подобрено е качеството на осветлението в закрити помещения.
  • [Общо] Подобрено е представянето на отраженията върху водната повърхност.
  • [Общо] Отстранен е проблем, при който дъждът изглеждаше прекалено ярък от определени ъгли.
  • В „Други Език и игра“ беше добавена опция за показване на външния вид на оръжията.

    • Показване на оръжията за близък бой

      • Всички
      • Само избрани оръжия

    • Показване на оръжията за далечен бой

      • Постоянно
      • Само при употреба

  • В „Други Достъпност“ беше добавена опция за минимален размер на шрифта.

    • Тази опция се прилага след рестартиране на играта.

  • В „Други > Език и игра“ е добавена опция за настройка на скоростта на превъртане.

    • Скоростта на превъртане може да бъде настроена до максимум 4 пъти.

  • В „Други Достъпност“ бяха добавени следните опции.

    • Видимост на камерата
    • Вертикално положение на камерата
    • Хоризонтално положение на камерата
    • Автоматично завъртане на камерата в посоката на движение
    • Приспособяване на камерата към посоката на движение

Производителност, стабилност и стартиране на играта

  • На PC, Mac и конзоли бяха предприети общи мерки за стабилизиране и бяха отстранени някои проблеми с блокирането.

Локализация

  • Бяха отстранени грешки в локализацията на всички езици и беше подобрено общото качество на локализацията.

Други

  • Беше отстранен проблем, при който играта се сриваше при използване на Шлема на знанието с Дамиан/Унка.
  • Беше отстранен проблем, при който в определени магазини нямаше ограничение за количеството царевица, което може да се купи.
  • Освен това бяха отстранени и други различни грешки в играта.

RELATED ARTICLES

Battlefield 6: Сезон 2 достига своя грандиозен финал утре – „Hunter/Prey“ въвежда ново превозно средство, а операциите от BF1...

Battlefield 6 Сезон 2 получава отново огромно количество ново съдържание. Сред новостите са нов игрови режим, ново превозно средство...

Нови попълнения в Steam: Очаква ви една грандиозна седмица, изпълнена с хитове

Тази седмица ви очакват цели 18 изключително вълнуващи нови заглавия. Представяме ви най-интересните PC издания на седмицата.Steam буквално прелива...

Разработчикът на GTA 6, Rockstar Games, беше хакнат. Колко сериозен е изтичането на данни и какви са последствията?

Хакерската група ShinyHunters съобщава за успешна атака срещу Rockstar Games, а разработчикът потвърждава изтичането на данни. Обобщаваме това, което...