Crimson Desert wordt gebruiksvriendelijker. De nieuwe update naar versie 1.03 maakt snelreizen tijdens het klimmen mogelijk en versterkt je metgezellen. We hebben de Duitse patch notes.
Bijna vier miljoen verkochte exemplaren,sterke spelersaantallen op Steamen inmiddels zeer positieve Steam-recensies spreken boekdelen:Crimson Desertis ondanks een hobbelige start uitgegroeid tot een van dehuidige favoriete games van veel open-wereldfans
Pearl Abyss reageert sinds de release opmerkelijk snel en levert updates in een tempo datmenig andere studio jaloers maakt. Met de nieuwste patch 1.03 richten de ontwikkelaars zich nu, als onderdeel van hun roadmap tot juni, massaal op het gladstrijken van de ruwe kantjes van de enorme spelwereld van Pywel. Daarbij staan vooral de spelvloeiendheid en de flexibiliteit centraal, wat het overleven en verkennen aanzienlijk aangenamer maakt.
Grenzeloze mobiliteit door teleportatie tijdens de vlucht
De meest opvallende verandering betreft een systeem waar veel spelers van Crimson Desert al hun tanden op hebben stukgebeten: de snelle reis. Sinds patch 1.03 hoeft je personage niet meer stil te staan voordat je op de wereldkaart een punt kunt selecteren om naartoe te teleporteren.
Dit werkt nu zelfs als je op een rijdier zit, tegen een steile rotswand klimt of zelfs tijdens een vrije val. Ook in het water hoef je niet meer eerst de veilige oever te bereiken om de reis te verkorten.
Nieuwe kracht voor je metgezellen
Een punt van kritiek van veel spelers was tot nu toe het beperkte nut van de secundaire personages Damiane en Oongka. Terwijl het hoofdverhaal stevig verbonden blijft met Cliff, voelden de uitstapjes met zijn metgezellen in de open wereld vaak als een stap terug aan.
Pearl Abyss heeft beide personages nu nieuwe vaardigheden gegeven, die hen op hetzelfde niveau brengen als de hoofdpersoon. Met toegang tot de kracht van het Axioma en de Sluier van de Wind worden ze volwaardige alternatieven voor verkenning.
Dat Damianes Schildworp en Oongkas Verspreidingsschot nu hetzelfde effect hebben als Kliffs Krachtvuist, maakt het wisselen tussen de personages eindelijk zinvol in de gameplay. Kliff zelf gaat echter niet met lege handen naar huis en krijgt met de Hemelstap van de Kraai een nieuwe mobiliteitsoptie voor luchtgevechten.
Meer overzicht op de wereldkaart
Naast de aanpassingen aan de spelmechanica is ook de interface gestroomlijnd en verrijkt met nuttige informatie. Wie kent het probleem niet om in een enorme open wereld voor een grot te staan en je af te vragen of je daar al alles hebt gedaan?
Patch 1.03 introduceert in Crimson Desert verschillende pictogrammen voor reeds bezochte grotten en geopende schatkisten. Ook bij de Abyss Nexus-uitdagingen zie je meteen of deze al zijn hersteld.
Overigens: wie tot nu toe vanwege zijn Intel Arc-grafische kaart niet aan Crimson Desert mee kon doen, kan eindelijk opgelucht ademhalen dankzij officiële ondersteuning en de integratie van Intel XeSS 3.0 inclusief Frame Generation.
Alle patch notes van Crimson Desert-update 1.03 in detail:
Wat is er nieuw in patch 1.03 voor Crimson Desert? Het overzicht toont vooral comfortverbeteringen en Quality-of-Life-updates.
Crimson Desert heeft een grote update naar versie 1.03 gekregen. Hier vind je alle patch notes in het Duits.
Belangrijkste update-inhoud
Met deze patch zijn nieuwe opties toegevoegd voor de weergave van wapens en voor de minimale lettergrootte. Bovendien krijgt elk personage nieuwe vaardigheden. Daarnaast zijn de besturing en de UI geoptimaliseerd: teleportatie is nu ook mogelijk in situaties zoals tijdens het paardrijden, vallen, zwemmen of klimmen tegen muren.
Inhoud
- Het kamp van de Grijze Manen is verbeterd.
- (Om spoilers te vermijden, vind je de wijzigingen aan deze inhoud in het onderstaande dropdown-menu.)
- Er zijn problemen verholpen die optraden wanneer bepaalde quests werden voltooid terwijl er een opsporingsbevel actief was.
- (Om spoilers te vermijden, vind je de wijzigingen in deze inhoud in het onderstaande dropdown-menu.)
- De spoelfunctie is verbeterd, zodat deze nu ook beschikbaar is bij normale dialogen die niet in letterbox-formaat plaatsvinden.
- Via de nieuwe optie ‘Vooruitspoelsnelheid’ onder ‘Overig Taal en spel’ kun je de vooruitspoelsnelheid instellen.
- Abyss-Nexus zijn nu gemakkelijker te vinden.
- De gebruiksvriendelijkheid van sommige Abyss-puzzels is verbeterd.
- Het is nu duidelijker te zien dat bepaalde trucs met de Krachtvuist kunnen worden geactiveerd.
- De lantaarn en de vaardigheid ‘Licht reflecteren’ zijn verbeterd, zodat ze meer aanwijzingen geven.
- De toegang tot de top van de beklimming is verbeterd.
- Het terrein van sommige Abysses is verbeterd.
- Het gebruik van de bank is nu ook mogelijk tijdens een actieve opsporingsopdracht, maar goudstaven kunnen niet worden opgeslagen en investeringsbedragen kunnen niet worden bijgewerkt.
- Er is een probleem opgelost waarbij quests op bepaalde stappen niet konden worden voltooid als totems werden vernietigd na het voltooien van hoofdstuk 9 (Heiligdom van de Boetedoening).
- Er is een probleem opgelost waarbij bepaalde quests niet konden worden voltooid als het bijbehorende questitem al was verkregen voordat de quest werd geactiveerd.
- Er is een probleem opgelost waarbij na bepaalde quests de NPC’s Gunter (uitrusting), Harry (smid), Bronton (stal) en Lola (kleding) in Pailune-stad werden vervangen door andere NPC’s.
- Met patch 1.01.00 zijn er drie nieuwe nummers toegevoegd aan de standaard gevechtsmuziek op het continent Pywel (met uitzondering van de Rode Woestijn en enkele regio’s).
- Met deze patch is er nog een muziekstuk toegevoegd voor het laadscherm.
Besturing en gevechten
- Je kunt nu ook via de wereldkaart teleporteren terwijl je op een rijdier stapt, valt, zwemt of tegen muren klimt.
- Het richten tijdens baasgevechten is verbeterd.
- Bij bazen is het hard richten zodanig verbeterd dat het ook op grotere afstand behouden blijft.
- Voor bepaalde grote bazen is de functie „Richten“ uitgeschakeld.
- Kliff beschikt nu over de nieuwe vaardigheid „Hemelstap van de kraai“.
- Vereiste vaardigheden: ‘Focus’ Lv. 3, ‘Vliegen’ Lv. 2, ‘Kraaienaanval’.
- Je kunt de vaardigheid activeren door tijdens het vliegen, na het gebruik van ‘Focus’, op de ontwijktoets te drukken.
- Damiane en Oongka zijn uitgerust met nog meer nuttige vaardigheden voor de open wereld.
- Voor Damiane en Oongka zijn “Kracht van het Axioma”, “Sluier van de Wind” en bijbehorende vaardigheden toegevoegd.
- Damiane’s “Schildworp” en Oongka’s “Spreidschot” zijn verbeterd om hetzelfde effect te bereiken als Cliff’s “Krachtvuist”.
- De besturing voor Damiane’s ‘Hemelstap’ en Oongka’s “Verticale vlucht” is gewijzigd.
- Er is een probleem verholpen waarbij het personage bij bepaalde vaardigheidscombinaties soms abnormaal snel kon bewegen.
- Er is een probleem verholpen waarbij de vaardigheid ‘Licht reflecteren’ niet werd gehandhaafd wanneer men op een rijdier reed.
- De interactie met objecten zoals muren, schakelaars en hendels is verbeterd, zodat er nu een aparte animatie wordt afgespeeld wanneer deze niet verder kunnen worden bewogen of bediend.
- [Toetsenbord/muis] De besturing van de Kracht van het Axioma is verbeterd.
- [Controller] Er is een probleem opgelost waarbij de vaardigheid ‘Sluier van de wind’ al werd geactiveerd door simpelweg de R-stick in een willekeurige richting te bewegen terwijl een focusvaardigheid werd gebruikt.
UI-aanpassingen en verbeteringen
- De kleur van het pictogram voor factie-quests is gewijzigd.
- Bij het gebruik van de Visioenen is de weergave geoptimaliseerd, zodat alleen nog de lijst met reeds verkregen herinneringsfragmenten wordt getoond.
- Bij het groeperen of in de individuele weergave van goederen in de inventaris is een functie toegevoegd waarmee alle items in de lijst tegelijkertijd kunnen worden verwerkt.
- Voorwerpen kunnen nu ook worden onderzocht terwijl ze zich in het magazijn bevinden.
- In de lijst „Grijze manen beheren“ is een verbetering aangebracht, zodat de geselecteerde grijze manen nu met een vinkje worden gemarkeerd.
- Er is een probleem verholpen waarbij de waarden voor aanval en kritieke trefkans van sommige uitrustingsvoorwerpen (bijv. kettingen of mantels) ten onrechte dubbel werden weergegeven wanneer je de karakterinformatie opende via de functie ‘Onderzoeken’ in de inventaris of in de sneltoegang.
- Reeds geopende schatkisten worden nu op de wereldkaart en de minikaart gemarkeerd met eigen pictogrammen, zodat je ze gemakkelijker kunt onderscheiden.
- Reeds bezochte grotten worden nu op de wereldkaart gemarkeerd met eigen pictogrammen, zodat je ze gemakkelijker kunt onderscheiden van onbezochte grotten.
- Reeds herstelde Abyssen worden nu op de wereldkaart gemarkeerd met eigen pictogrammen, zodat ze gemakkelijker te onderscheiden zijn van niet-herstelde Abyssen.
- Er is een probleem opgelost waarbij markeringen die op de wereldkaart waren geplaatst, niet behouden bleven bij de eerste keer opnieuw inloggen.
Grafische instellingen
- [PC] Ondersteuning voor Intel Arc-GPU’s is toegevoegd. De compatibiliteit en prestaties op verschillende Intel-GPU’s worden stapsgewijs verder geoptimaliseerd.
- [PC] Onder „Instellingen Video Upscaling-modus“ is de optie „Intel XeSS 3.0“ toegevoegd.
- [PC] Onder ‘Instellingen > Video’ is de optie ‘Intel XeSS Frame Generation’ toegevoegd.
- Bij GPU’s uit de Intel Arc A-serie kunnen er weergavefouten optreden bij het gebruik van ‘Intel XeSS 3.0’ of ‘Intel XeSS Frame Generation’.
- [PC] Onder ‘Instellingen > Video’ is de optie ‘AMD Radeon™ Anti-Lag 2’ toegevoegd.
- [PC] Onder ‘Instellingen > Grafische instellingen’ is de optie ‘Displacement-sterkte’ toegevoegd.
- [PC] Onder “Instellingen Grafische weergave” is de optie “Gedetailleerde decoratiemeshes” toegevoegd.
- [PC] Er is een probleem verholpen waarbij bij gebruik van DLSS-RR beeldruis in combinatie met schermvervormingseffecten kon optreden.
- [Algemeen] De verlichtingskwaliteit in binnenruimtes is verbeterd.
- [Algemeen] De weergave van reflecties op het wateroppervlak is verbeterd.
- [Algemeen] Er is een probleem opgelost waarbij regen vanuit bepaalde gezichtshoeken buitensporig helder leek.
- Onder „Overige Taal en spel“ is de optie toegevoegd om het uiterlijk van wapens weer te geven.
- Weergave van melee-wapens
- Alle
- Alleen geselecteerde wapens
- Weergave van afstandswapens
- Permanent
- Alleen bij gebruik
- Weergave van melee-wapens
- Onder ‘Overig > Toegankelijkheid’ is de optie voor de minimale lettergrootte toegevoegd.
- Deze optie wordt toegepast nadat het spel opnieuw is gestart.
- Onder „Overige Taal en spel“ is de optie toegevoegd om de spoelsnelheid in te stellen.
- De spoelsnelheid kan worden ingesteld op maximaal 4 keer de normale snelheid.
- Onder „Overige Toegankelijkheid“ zijn de volgende opties toegevoegd.
- Camera-zichtbereik
- Verticale camerapositie
- Horizontale camerapositie
- Automatische cameradraaiing in bewegingsrichting
- Camera aanpassen aan bewegingsrichting
Prestaties, stabiliteit en spelstart
- Op pc, Mac en consoles zijn algemene stabilisatiemaatregelen doorgevoerd en zijn enkele crashproblemen verholpen.
Lokalisatie
- Lokalisatiefouten in alle talen zijn verholpen en de algemene kwaliteit van de lokalisatie is verbeterd.
Overig
- Er is een probleem verholpen waarbij het spel crashte bij het gebruik van de Helm van Kennis met Damiane/Oongka.
- Er is een probleem verholpen waarbij er in bepaalde winkels geen verkooplimiet voor maïs was.
- Daarnaast zijn diverse andere fouten in het spel verholpen.

