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火曜日, 4月 20, 2021
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サイバーパンク2077」はカラフルすぎて苦手?このMODでは、レメディ

MOD「Darker Lighting」は、サイバーパンクのやや派手な印象を払拭し、多くのプレイヤーの願いを叶えてくれます。実際にはどうなのか、コストパフォーマンスはどうなのか。 サイバーパンク2077」は、グラフィックの面で、この1年間で最も優れた次世代機用タイトルと言われています。しかし、Night Cityは単純にカラフルすぎて、多くのプレイヤーが本当のサイバーパンクの感覚を得られない。 どのようなMODになっていますか? 以下の比較画像を見ると、このMODの制作者が、明るさや彩度の調整だけでなく、配色などのより深い変更を加えていることがよくわかります。また、いわゆるReShadeフィルターではないので、HUDが変更の影響を受けないのも特徴です。 上の比較画像1では、一見すると「明るさ」と「彩度」だけを調整しているように見えます。 しかし、2枚目の比較画像では、より多くの作業が行われていることがわかります。私たちの意見では、Night Cityの方がより「大人」に見えるのですが、これは好みの問題です。 3番との比較画像は、改めて作り手の仕事を感じさせます。ただでさえ暗いシーンが、MODによって最小限にしか変化しない。3枚ともモニターやインゲームの設定を調整するだけでは、最後の写真のシーンはあまりにも暗すぎます。 ギャラリーの写真を拡大してご覧いただけます。 パフォーマンスについては? Nvidia Geforce RTX 3080を搭載したテストシステムでは、選択した30秒のテストシーケンスにおいて、無改造で43.8フレーム/秒、改造で44.1FPSを達成しました(4K、Preset Ultra、後処理効果なしで計測)。 0.3FPSの差は測定許容範囲内なので、私たちの場合、このMODはパフォーマンスにマイナスの影響を与えていません。 MODのインストール方法 Darker Lighting」に興味を持たれた方は、ご自身で簡単にMODをダウンロードしてください。 既存のNexus Modsアカウントでダウンロード(ダウンロードはこちらから ファイルを解凍し、DarkerLighting.archiveフォルダの内容を、Cyberpunk2077pcmod(ない場合はmodディレクトリを作成してください)にコピーしてください。 MODをアンインストールしたい場合は、フォルダまたはファイルを削除してください。

サイバーパンク2077:CD Projektが未完成のロケーションの内容を公開

プレイヤーはMODを使って、Vのアパートの地下室のような立ち入れない場所を探索します。その背景にあるものをCDPRが説明します。 クラシックなイースターエッグハントではありませんが、それでも面白いです。プレイヤーはMODの助けを借りて「サイバーパンク2077」の隅々まで探索し、アクセスできない、しかしほとんど完成しているコンテンツをたくさん発見します。その一方で、開発者からいくつかのエキサイティングな洞察を得たので、以下の段落で、この半端な場所が何であるかを説明します。 マーケット、メトロ、パシフィカ:これまでに発見されたものはこれだ Cyberpunk」のプレイヤーであるTheRealMZK氏は、自分が見つけたものをRedditで紹介し、さらにYouTubeのチャンネルでもその一部を紹介しています。その多くは驚くほど高度なものですが、通常の方法ではアクセスできません。その中で、彼はこんなことを発見した。 サイバーパンク2077にはバリアフリーの列車はありませんが、初歩的な家具や機能的なドアを備えた駅がたくさんあります。また、コーポ・プラザ近くの駅の壁の裏には、地下鉄のトンネルがあるようだ。TheRealMZKによると、NPCもそこでスポーンしているそうです。 パシフィカ地区では、通常のアクセスはできないものの、店先のある本格的な街並みが広がっています。メインクエストで訪れたショッピングモールには、使われていない地下室があります。これは、ロックされている鉄道駅も隠しています。 ナイトシティの多くのロックされたドアの後ろには、空のインテリアがありますが、音が流れています。TheRealMZK氏は、次のDLCで彼らに完全な肉付けをして、アクセスできるようにするのではないかと考えています。 Vのアパートが入っている巨大なビルの地下には、大きな市場があり、完全に肉薄しているように見える。そこには、NPCがいるだけでなく、自動販売機が動いていたり、収集可能な戦利品があったりします。そこにつながるはずのエレベーターも、MODで起動できるようになっています。マーケットについてはこちらの動画をご覧ください。 このような場所にはどうやって行くのですか?もちろん、TheRealMZPは、指定された境界の外でNight Cityを探索する唯一のプレイヤーではありません。ほとんどがNexusmodsなどからダウンロードできるNoclip modsを使用しています。これらを使うと、壁を通り抜けたり、ゲームの世界を自由に飛び回ったりして、未完成の場所や障害物のある場所を垣間見ることができます。Redditでは、TheRealMZPが書いています。 "Noclip "は、実際のゲームよりも楽しいことがあります。私は数え切れないほどの夜を、ただ探索したりメモを取ったりして過ごしました。 今後のDLCやカットコンテンツについて Redditでは、これは短期的に削除されたコンテンツか、計画されている拡張の基礎となるものではないかと疑う声が多く上がっています。この件についてCDPRに問い合わせたところ、非常に興味深い回答が得られましたので、ここでご紹介したいと思います。 このような場所について、開発者は次のように語っています。 DLCコンテンツがない:CDPRによると、中途半端に開発された場所はDLCの計画のベースにはならず、せいぜい既存の部分を拡張するために自発的に決定されることがあるとのことです。 開発残渣:このような不完全な場所が発生する理由はいくつかありますが、ある開発者との会話でわかりました。例えば、ある建物や施設などが、開発者の思い通りにならないことがあります。このようなものはキャンセルされますが、多くの場合、削除されません。これは、解決するよりも問題を引き起こす可能性があるからです。作成したコンテンツを削除すると、オープンワールドのバグなどが発生する可能性があります。 さて、プレハブとは何か、そして「サイバーパンク2077」の半端なビルとどう関係があるのか。簡単に言えば、プレハブの部屋にNPCが座れる椅子が付いているようなキットです。 夜の街」はそのようなプレハブを使って組み立てられており、時にはある部分が再び削除されていることもある。また、今では閉ざされたドアの向こうに残された残骸は、半分家具付きの部屋のようにも見えます。だから、実際にカットされた場所ではなく、残り物であることが多い。 つい最近、CDPR社は「Cyberpunk 2077」の困難なローンチから学びたいと発表しました。そのためには、事業戦略のすべてが覆される。パッチ1.2では、ゲームがさらに改善されているはずです。私たちは、このアップデートをテストし、リターンが価値あるものになったかどうかを明らかにしました。

WoW: 新イベントの報酬は何時間も立ちっぱなしでもOK

World of WarcraftのNobel Gardenイベントは、レースをしなくても2時間以内にクリアできます。 World of Warcraftでは、イースターの季節に合わせて、イベント「Noble Garden」が開催されています。このイベントでは、世界中に散らばっているイースターエッグを見つけると、チョコレートが報酬として与えられ、特別なお祝いのアイテムと交換することができます。あるいは、2時間立ちっぱなしにするだけでも、まったく同じ結果が得られます。 探すのではなく、待つこと それは、Redditユーザーのrob0tpartyさんの行動です。なぜなら、イースターエッグを探すために長時間走り回るのではなく、一歩も動かずにベストなタイミングで1分間に10個以上のエッグを集めることができる場所を見つけたからです。 どのくらいの時間がかかりますか?全ての報酬を得るためには、合計1150個のイースターエッグが必要です。rob0tpartyさんの方法だと、完璧に走れば2時間以内にイベントを終えることができるということになります。 しかし、このような高いレートを実現するためには、他のプレイヤーに邪魔されてはいけません。だからこそ、rob0tpartyは、自分がイベントの報酬をすべて回収した後に、自分の立場を公表するのです。 。 だから、ファームのスポットで同じような運勢になる可能性は、決して高くない。もちろん、トライすることは可能です。 イースターイベントでゴールドが増加 また、「ノーブル・ガーデン・フェスティバル」を利用して、自分を少しだけラッキーにすることもできます。この仕組みやその他のヒントについては、「ゴールドのための農業」のガイドでご紹介します。 https://www.global-esports.news/world-of-warcraft/wow-shadowlands-gold-farm-guide-how-to-get-rich-fast/ WoWの実績を増やす World of Warcraftのプレイヤーは、面白い行動に夢中になることがよくあります。しかし、ここで紹介する「Farmspot」のような効果が得られるとは限りません。あるプレイヤーは、スタートエリアから一歩も出ずにレベル60に到達することを目標にしています。 一方、YoutuberのDr.Fiveは、South Parkのエピソード「Make Love, not Warcraft」を再現しようと、何日も豚を殺し続けるだけで最大レベルに到達しました。

WoW Shadowlands: パッチ9.1をすぐにテストできます。

長い間お待たせしましたが、ようやくパッチ9.1のテストサーバーでの正式な再リリース日が決定しました。 待っていたのがやっと終わった。約2週間後には、『WoW Shadowlands』の新しいビッグコンテンツパッチ9.1を楽しみにすることができます(少なくとも公式テストサーバー(Public Test Realm)では)。Blizzard社のコミュニティマネージャーBornakk氏がWoW公式フォーラムで発表しました。 "Shadowlands "のパッチ9.0.5が終了したところで、パッチ9.1の最新情報をお知らせします。約2週間後には、テストサーバー(PTR)で「Chains of Domination」をお届けします。すべてのレイドテストの情報は、PTRが公開されてから約1週間後に行われます。 Chains of Domination」には多くの新しいコンテンツがありますので、いつものように、皆さんの試行錯誤がこのアップデートの開発過程で重要な役割を果たします。新しいパッチをお届けするのが待ち遠しいですし、ご意見もお待ちしています。" ここでは、主要な日付を振り返ってみましょう。 4月14日頃:パッチ9.1が公式テストサーバーにプッシュされる。 4月21日頃:レイドテストについての情報があります。それまでに新しいレイドをプレイできるかどうかは不明です。 パッチ9.1のライブサーバーでのリリースはまだ発表されていません。過去には、最初のメジャーコンテンツパッチがPTRで公開されてから約1〜3ヶ月後に本番サーバーにリリースされていました。 これにより、5月末から6月末の間に発売されることになるでしょう。しかし、これまでの遅れや状況を鑑みると、アップデートには多くの期待と疑念があるため、より遅い時期になる可能性が高いと思われます。 WoW Shadowlandsのパッチ9.1の内容です。 パッチ9.1は「Chains of Domination」と呼ばれ、World of Warcraftの最新拡張「Shadowlands」の最初のメジャーコンテンツアップデートです。以下の新コンテンツが予定されており、2021年のBlizzconでお披露目されました。 新ストーリーキャンペーン Mawの新エリア 新たな10人制のレイド 神話型メガダンジョン Torghastの新しい翼 FlyingはShadowlandsでアンロックされます。 新しい名声レベル、マウント、化粧品アイテム 新機能が追加されたにもかかわらず、パッチ9.1はShadowlandsの最大の可能性を奪っていると思います。でも、実際にはどうやって見るの?Update 9.1を楽しみにしていますか?PTRで「Chains...
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CoD Cold War」が驚くべきことに、全く新しいミニバトルロイヤルを発表

シーズン3では、ウォーゾーンに多くの変更が加えられただけでなく、ブラックオプス コールドウォーの最大のマップを使った新しいバトルロワイヤルモードも登場します。 CoD Cold War」の新しいゲームモード「Multi-Team Elimination」が発表され、新しいバトルロイヤルのような説明がなされています。シーズン3の公式ブログでの発表では、次のように述べられています。 "Multi-Team Elimination "は、Black Ops Cold Warの最大級のマップに、最後の1チームになったときの体験をもたらします。そこでは、4人ずつの複数のチームが、周囲に広がる放射線地帯で衝突し、生き残りをかけて戦います。再度参加できる回数は限られており、ロードアウトも制限されています。そのため、チームは武器、スコアブレイク、アーマー、リスポーンチケットなどを求めてマップを探し回ります。勝利するためには、グループが最初に救助ヘリに到着するか、最後に生き残ったチームになる必要があります。" どんな内容ですか?そのため、新しいモードは4人のスクワッドのバリエーションとなります。Warzoneのように、プレイヤーは少しでも装備を整えるために戦利品を探しに行きます。しかし、致命的なガスに囲まれた1つのリングではなく、いくつかの感染ゾーンがあり、それらは常に成長しているようです。 Warzoneとの違い:新モードは(Modern Warfareではなく)Cold Warをベースにしているので、ゲーム性も異なるはずです。武器の挙動や移動、アーマーの仕組みは、「WARZONE」ではなく「Fireteam」モードのものです。だから、冷戦時代のマルチプレイヤーに慣れている人なら、すぐにやり方がわかるはずだ。 新マップ発表:「マルチチーム・エリミネーション」のリリースは、シーズン3中を予定しています。Cold Warの最大のマップが言及されているので、これはFireteamマップであるとしか考えられませんが、例えば40人でDirty Bombが可能です。シーズン3では、Fireteamのマップ「Duga」がリリースされます。 シーズン3の他の内容、具体的な開始時期、そしてWARZONEマップに実際に何が起こるのかについては、こちらをご覧ください。 https://www.global-esports.news/ja/call-of-duty-jp/cod-warzone-cold-war-%e3%82%b7%e3%83%bc%e3%82%ba%e3%83%b33%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%af%e6%83%85%e5%a0%b1%e3%81%8b%e3%82%89%e6%98%8e%e3%82%89%e3%81%8b%e3%81%ab/ ウラルの地図はまだ来るのか? もともとファンの間では、シーズン3で「WARZONE」にウラル山脈の新マップが登場すると予想されていました。その代わりに、ヴェルダンスクを1980年代に飛躍させるための大規模な地図の更新が行われることになっています。 https://twitter.com/TheGamingRevo3/status/1384205906863296520?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1384205906863296520%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_& マルチチームエリミネーションが発表されたことで、ウラルのマップはそのモードのためのものではないかという憶測が流れています。これは、「ブラックオプス コールドウォー」のエンジンを使った、まったく新しい巨大なバトルロワイヤルの開始を意味します。 一方、「WARZONE」は、「Modern Warfare」の基本的なフレームワークを踏襲し、「Cold War」からコンテンツ(武器やオペレーターなど)を受け取るだけです。

CoD Warzone: シーズン3でついに武器バランスを修正する方法

シーズン3の最初のパッチノートでは、Raven Software社が、プレイヤーからの大きな批判に応えるために、近々予定しているナーフを明らかにしています。 Call of Duty: Warzone」は、武器に問題があります。これは以前から知られていたことで、何ヶ月も前からコミュニティはあまりにも強力な銃に対して不満を持っていました。最近では、新型のサイコフ・ピストルが、無茶苦茶速いキルを可能にするということで批判を受けました。 しかし、シーズン3では、ナーフのおかげでようやく良くなるはずです。開発者は、アップデートの数日前に、短いながらも非常に明快なパッチノートでこのことを明らかにしています。具体的にはどのような内容が発表されたのでしょうか。 これらの武器はシーズン3で作り直されます。 開発元のRaven Software社はTwitter上で、人気ストリーマーのJack "CouRage" Dunlop氏の要望に応え、長文の変更点を提示しました。これが公式の回答です。 https://twitter.com/RavenSoftware/status/1383163061167562753?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1383163061167562753%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_& 開発者は「WARZONE」に以下のような調整を約束しています。 賛否両論あるオペレーターRozeの調整、一部の人は視界が極端に悪いため Tac Rifle Charlie、M16ライフル、FFAR 1、新しいSykovピストルなどの武器のバランスを大幅に調整しました。 Modern Warfareに由来するPerkの修正と、スナイパーの(欠落していた)点滅の修正。 1つのキルストリーク、すなわちRC-XDリモコン式爆音車は、将来的には違うものになるでしょう。 さらに、Raven Software社はこう書いています。 "来週の大きなサプライズを含め、まだまだたくさんの企画を用意していますが、もし具体的に何か話したいことがあれば、個人的にLINEしてください。" これらの変更点の正確なリリース日や詳細は発表されていませんが、おそらくいくつかの変更点は大型のシーズンアップデートですでに行われているものと思われます。そのサプライズとは、シーズン3に搭載される予定の新マップ「Verdansk」のリークかもしれません。 https://www.global-esports.news/ja/call-of-duty-jp/cod-warzone-cold-war-%e3%82%b7%e3%83%bc%e3%82%ba%e3%83%b33%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%af%e6%83%85%e5%a0%b1%e3%81%8b%e3%82%89%e6%98%8e%e3%82%89%e3%81%8b%e3%81%ab/ 具体的にはどのようなことでしょうか?Raven Software社は、プレイヤーからの批判が続いていることを強く意識しているようです。シーズン3はおそらく、より良い方向への第一歩となるはずです。前述の武器は、他の武器に比べて圧倒的に優れているため、以前から問題になっていました。このため、キルまでの時間が非常に短く、多くの人に敬遠されています。そのため、フェアなナーフは多くのプレイヤーに歓迎されるでしょう。 シーズン開始前から武器のバランスについてこのような発表が行われているのは、今後の展開に期待したいところです。これまでのところ、パブリッシャーであるActivision社と開発者、そしてコミュニティの間のコミュニケーションには、多くの不満がありました。

CoD Warzone & Cold War: シーズン3についてリーク情報から明らかになったこと

2021年4月、「コール オブ デューティ:ウォーゾーン」と「コールドウォー」の次のシーズンが始まります。まだ正式な情報は多くありませんが、興味深いリーク情報があります。 Call of Duty: Warzone」と「Black Ops: Cold War」のシーズン3がスタートしました。最新の「CoD」と「バトルロイヤル」の次のシーズンについては、公式にはほとんど知られていませんが、さまざまなリーク情報から、すでに旅の行き先の大まかな概要が明らかになっています。 ここでは、公式・非公式を問わず、すべての最新情報を集めています。そして、最も重要な日付から始めます。 シーズン3はいつから始まりますか? バトルパスの広告によると、シーズン2は2021年4月21日に終了します。 現在、開発者がTwitterでこの日付を確認しています。ドイツ時間の21:00にはここまでになっているはずです。 https://twitter.com/CallofDuty/status/1382015773741289483?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1382015773741289483%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_& その直後、2021年4月22日にシーズン3がスタートします。 新しいバトルパス、新しい武器やオペレーターが登場することになるでしょう。 The end is near」という不吉なヒントは、ゾンビ・アポカリプスと核爆発をミックスしたものを暗示しているのだろう。これについては、次の「新マップ/WARZONE」と次の段落で詳しく説明しています。 WarzoneとCold Warのアップデート - ダウンロードとパッチノート 最新のシーズン開始に向けて、両シューティングゲームには新たなビッグアップデートが用意されています。パッチノートやダウンロードサイズについてはまだ何もわかっていませんが、最近のCall of Dutyは巨大なパッチで有名です。 正確なダウンロードサイズやパッチノートは、シーズン3の発売日が近づいてきたらわかると思います。 シーズン3の疑惑の内容 武器・機材 気をつけてほしいのは、リークです。「WARZONE」と「COLD WAR」のシーズン3については、まだ公式には発表されていません。シーズン3のコンテンツに関する情報は、データマイニングの結果に基づいています。そのため、このコンテンツが本当にこのような形で公開されるかどうかは不明です。 普段から情報通のYoutuberであるTheGamingRevolution(TGR)は、すでにゲームのファイルの中に潜在的なコンテンツ情報を発見しています。そこで、4つの新兵器に関する噂があり、そのうち2つはすでに知られていると言われています。 しかし、これらはCold Warのマルチプレイヤー・モードにも登場する可能性があります。あと2つはブラックオプスから。また、新しい機器の情報もあります。 通常、1シーズンに3つの新武器が発売されるので、シーズン3ですべての新武器が手に入るわけではありません。TGRによると、ゲームファイルに残っていても、削除されてしまった残骸の可能性もあるとのことです。 これらの武器は、様々なデータマイナーによって『コール オブ デューティ コールドウォー』と『ウォーゾーン』のファイルから抽出されたものです。 ...

サイバーパンク2077:私にとって、セックスとロマンスがオープンワールドを破壊した。

Night Cityは、刺激的なストーリーやキャラクターを生み出す素晴らしい舞台です。ナタリーは特にリバー・ウォードとの関係に注目していた。残念ながら、このロマンスが彼女にとってオープンワールドの体験を台無しにしてしまったのです。 Night Cityは、サイバーパンクのシナリオにふさわしく、無意味なセックス、歪んだ空想、そしてつかの間の知り合いで満たされている。しかし、『サイバーパンク2077』でVがジュディ、パナム、リバーというキャラクターと育むことのできる友情、恋愛、人間関係が、私にとってこのRPGを記憶に残るものにしています。 このような関係は、Vが小銭を稼ぐために他人のために手を汚す傭兵としての仕事から解放されるだけではありません。また、主人公であるVとの距離を縮め、彼女の人生の中で戦う価値のある重要な部分となり、完全に人間的で信じられるようなキャラクターを紹介してくれ、すぐに私の中で本当のハイライトとなりました。 そのため、「サイバーパンク2077」のオープンワールド体験を締めくくる重要な要素となっているのが、よりによってこの人間関係や恋愛であることが、私にとって最大の失望となっているのだ。

LoLパッチ11.8 – 新チャンピオンGwen、トップレーンとジャングルの選択肢

リーグ・オブ・レジェンドのパッチ11.8が公開されました。このアップデートでは、155番目のチャンピオンとしてGwenが登場し、MorganaやDariusといったチャンピオンのジャングルでのパンチ力が大幅に向上しています。 リーグ・オブ・レジェンド」のパッチ11.8が公開されました。今回のアップデートでは、お約束通り、水曜日に新チャンピオンとして裁縫師のグウェンが登場し、ジャングルの多数のチャンピオンにバフがかかり、ムンド、ランブル、ランマスに変更が加えられています。また、一部のサポーターアイテムは調整を受けています。ここでは、最も重要な新機能をまとめてご紹介します。 https://twitter.com/LeagueOfLegends/status/1382034497617633280?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1382034497617633280%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_& トップレーンの最新情報 新チャンピオンのGwenは主にトップレーンのオプションとして使用されますが、Riot Gamesは新パッチで古いキャラクターをレーンのトップポジションに戻したいと考えています。例えば、Dr.Mundoは、ヘルスリジェネレーションが高くなる一方で、モンスターに対するダメージが減り、ジャングルでは弱く、トップレーンでは強くなります。Rumbleは、パーセンテージダメージによってタンクに引き上げられ、マップの中央だけでなく、再びトップレーンのキャラクターとして活躍することになります。 ニュース・イン・ザ・ジャングル ライオットゲームズが2020年後半から発表していた、ジャングラー「ラムス」の小さな手直しが、新パッチで効果を発揮します。新しいアルティメットやその他の変更により、アーマード・チャンピオンは全体的に強くなっているはずです。ジャングラーのLee SinとZacは、それぞれクールダウンが減少し、特定のアビリティのダメージが増加します。しかし、Jungleの変化はそれだけではありません。 予告通り、多くのレーンのチャンピオンにジャングルのオプションが追加され、Riot Gamesはこのポジションが一般的に普及することを期待しています。ダイアナ、ダリウス、モルガナ、ゼット、モルデカイザーなどです。ニュートラルなモンスターに対するダメージとHPのボーナスを持つこれらのチャンピオンは、ジャングルでプレイできるようになり、バラエティに富んでいます。 Nerfs and Buffs チャンピオンのGnar、Orianna、Threshは、最近LECなどのプロリーグで非常によく使われており、レーンを支配することも少なくありません。その結果、Riot Gamesはゲーム序盤のOriannaの耐性を下げ、Gnarのボーナス移動速度を下げ、ThreshのEスキルFlayのクールダウンを増やしています。 それに対して、Vladimir、LeBlanc、Cassiopeiaなどの背景に追いやられていたメイジは、バフによって再び意味を持つようになるはずです。Snake Womanは、E-Abilityのクールダウンが減少しているため、ゲーム後半に強くなります。Vladimirの場合は、Qアビリティと同じ扱いですが、LeBlancの方が基本ダメージが大きいです。 サポートアイテムとタンクオプション アイテムに関しては、Riot Gamesは新パッチでサポートアイテムに重点を置いています。Moonstone Renewerは、60ポイントの静的な治癒値を得て、戦闘状況では増加します。シールドもこのように強化されます。 また、Shurelya's Battlesongでは、ダメージステータスのバフがなくなり、代わりにシールドやヒーリングでサポートされている味方の移動速度が向上します。同様に、Chemtech Putrifierは味方のサポートによって発動し、Grievous Woundsを与えることができるようになります。 タンク・チャンピオンにとっては、「Frozen Heart」や「Titanic Hydra」といったアイテムが、すぐにまた面白くなるかもしれません。前者はすぐに10ポイントのアーマーが追加され、後者は1つ増えたHPの割合がボーナスダメージに変わります。 4月13日の報告です。 リーグ・オブ・レジェンドのパッチ11.8が水曜日に開始されるにあたり、Summoner's Riftにいくつかの変更が加えられます。いくつかのチャンピオンは、より柔軟になり、ジャングルでも使用できるようになるそうです。ダリウス、ゼッド、モルデカイザー、モルガナ、ダイアナが影響を受けます。 PBEテストサーバーからの情報によると、影響を受けたチャンピオンのダメージは、モンスター-ジャングルのポジションにふさわしい-で驚異的に増加します。それに伴い、ダライアスのダメージが175%から300%にアップします。ダイアナも同様に増額されます。また、攻撃速度も少しアップしています。 トップレーンの新オプションとしてのGwen ちょっと意外なところでグウェンが登場します。なんといっても、廃墟王ヴィーゴの妻であるイゾルデは、もともと次のキャラクターとして期待されていました。現在、彼女が制作した人形の一つであるグウェンが155番目のチャンピオンとして活躍しています。 この才能ある裁縫師は、トップレーンでの活躍が期待されており、追加された皮膚でチャンピオンプールに加わります。Space Groove Gwenは、通常通り購入可能なスキンを1,350ライオットポイントで購入することができます。一般的には、「Space Groove」や「Battlefrost」をテーマにしたスキンが増えていきます。 Rammusアップデートでトリッキーな新究極を追加 Rammusの大規模な変更は、新しいUltimateに結実しています。こちらは「トレマーズ」ではなく「ソアリングスラム」という名前になりました。空中に飛び出したチャンピオンは、空中から相手に向かって突進します。衝撃半径内では、敵に魔法のダメージがあり、さらに1.5秒の間、スピードが15%失われる。 また、このアルティメットはQアビリティ「パワーボール」と組み合わせることで、最も近くにいる敵を0.75秒間空中に弾き飛ばすことができます。また、3.5秒間、衝撃の周囲に複数の余震を発生させ、追加の魔法ダメージを与える。 4月7日のオリジナルレポート 来るべきLoLパッチ11.8の詳細情報が火曜日の夜にTwitterに投稿され、Riot Gamesがゲームをどのようにしていきたいかを初めて垣間見ることができました。ゲームプレイ・デザイナーのMark Yetterは、今後のバフやナーフ、その他の調整に関する詳細を、保証なしでソーシャルメディア・プラットフォームに投稿しました。 今回のアップデートでは、近日中に予定されているJungler Rammusのミニリワークに加えて、主にメイジのアイテムの再調整と、ジャングルの新しいオプションが構成されています。これがどんなものかは、こちらでご紹介しています。 https://twitter.com/MarkYetter/status/1379502179233398784?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1379502179233398784%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_& 注目のチャンピオン 次期パッチでは、7人のチャンピオンがパッシブアビリティ、攻撃力、耐性を微調整することで、オルタナティブポジションに関係してくるという特別な新機能が搭載されます。この影響を受けるのは、トップレーナーのMordekaiser、Diana、Darius、そしてミッドレーナーのZed、さらにはサポーターのMorganaで、これら5人はすぐにジャングルでプレイできるようになります。ムンドとランブルは、同じ原理でトップレーンに戻ってくると予想されます。 今度のパッチでは、ここ数週間で最も人気のあったチャンピオンたちがナーフリストに載ることになっています。Thresh、Gnar、Oriannaなどが保留になります。クールダウンの増加、抵抗力の低下、スピードの低下により、この3つのギャップが弱くなるはずです。トップレーナーのYorickは、Eアビリティと召喚するMist Walkerにいくつかの細かい調整が加えられており、全体的にチャンピオンを弱体化させます。 バフ側では、メイジのVladimir、Cassiopeia、LeBlancがバフで湾岸に戻る方法を見つけるべきだ。ADCのApheliosとジャングラーのLee SinとZacは、低いクールダウン、ダメージの増加、HPの増加により、再びプレイ可能になると予想されます。 最後に、ジャングルチャンプの「Rammus」にも若干の調整が加えられ、新たな究極の能力が追加される予定です。後者は、彼のために特別にデザインされた新しい視覚効果をゲームにもたらし、現在PBEサーバーでテストされています。 https://twitter.com/Sirhaian/status/1377750727582384130?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1377750738932133892%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es2_& アイテム調整 今度のパッチでは、アイテムのバフとナーフは非常にシンプルになっています。また、「イオニアン・ブーツ・オブ・ルシディティ」は50ゴールド、「タイタニック・ハイドラ」はボーナスダメージの量が減少し、神話アイテム「フローズン・ハート」は防御力が上昇します。エンチャンターのアイテム調整で、事態はさらに拡大しています。 Shurelya's...

Warzone – Activisionはチーターに対してハードウェアの使用を禁止しています。

Raven Software社は、『Call of Duty: Warzone』で続いているチート問題に対処するため、新たな禁止措置を実施しています。違反を繰り返しているユーザーには、ハードウェアの使用を禁止する措置も取られています。 バトルロイヤルのウォーゾーンでは、長い間、チートが深刻な問題となっていました。そのため、パブリッシャーであるActivision社と開発会社であるRaven Software社は、年初からチーター対策を強化しています。 https://twitter.com/CallofDuty/status/1382031333996777472?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1382031333996777472%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_& 今回の禁止措置は3月末から行われており、Warzoneのリリース以来、バトルロイヤルで不正行為を行ったとされる475,000件以上のWarzoneアカウントに影響を与えています。今回、Activision社は、この問題を解決するために、チート行為を繰り返した場合には、ハードウェアの使用を禁止することを発表しました。 手に負えないチーターのためのハードウェア禁止 Call of Duty: Warzone」は、無料で遊べるゲームであるため、チーターやハッカーの影響を特に受けやすくなっています。Raven Software社は、ルールを破った特定のアカウントを簡単に禁止することができますが、そのアカウントの背後にいる実際の不正行為者を止めることはできません。さらに、その人は新しいアカウントを作成するだけで、好きなだけアカウントを作成することができ、BANされた場合でも簡単に切り替えることができます。 このため、Raven Software社は次の措置を講じました。複数の禁止された不正アカウントが同一のデバイスから発信されていると判断された時点で、当該プレイヤーはハードウェアの使用を禁止されることになります。なぜなら、無料で遊べるゲームで新しいアカウントを作成するのは簡単ですが、Warzoneをプレイするための新しいデバイスは、ほとんどの人にとって単純に利用できるものではないからです。 この措置は、疑わしい場合にはプレイヤーをWarzoneから完全に切り離すことができるため、Raven Software社は、"繰り返し、連続して不正行為を行う者 "に対してのみハードウェアでの禁止措置を行うようにしているとのことです。 ようやく浮気に終止符が打たれるのか? このブログ記事の中で、Raven Software社は、24時間体制でチームが個別にアカウントをチェックして禁止する作業を行っていることを強調しています。2月以降、最新のものを含めて7回の禁止措置がとられています。 何度も有罪判決を受けたチーターが、何十ものWarzoneアカウントに加えて、何十台ものPCやラップトップでプレイしていない限り、ハードウェアの使用禁止は問題解決のための真の突破口となるでしょう。いずれにしても、不正行為者は一夜にして消えることはなく、罰を免れるためにもっと多くのエースを用意していることでしょう。 Warzoneのチート問題のさらなる進展については、今後もお伝えしていきます。

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