Call of Duty
CoD モダン・ウォーフェア4 ベータ:全日程、プレイ可能なコンテンツ、参加方法
Kevin -
MW4のベータテストは2つの週末にわたって行われますが、Game Passユーザーにはもはや特典はありません。『CoD モダン・ウォーフェア4』のベータテストが2つの週末にわたり開催されることが正式に発表されました。ここでは、重要な日程や情報をわかりやすくまとめています。MW4のベータテストはいつ開催されますか?MW4のベータテストでは何がプレイできますか?DMZはMW4ベータに含まれますか?キーの入手方法は?Game Passでベータキーは入手できますか?『CoD Next』はいつ開催されますか?MW4を先行プレイできますか?MW4のベータテストはいつですか?ベータウィークエンド1(アーリーアクセス):2026年8月21日から25日まで(CoD Next Showの直後)参加条件: MW4のいずれかのバージョンを予約購入した方のみ対応プラットフォーム:PS5、PC、Xbox Seriesシリーズ ベータウィークエンド2(オープンベータ)2026年8月28日から9月1日まで参加条件:すべてのユーザーが無料で参加可能、キーは不要対応プラットフォーム:PS5、PC、Xbox Seriesシリーズ、Switch 2 MW4ベータ版では何がプレイできる?ベータ版は『Modern Warfare 4』のマルチプレイヤーモードのみを対象としています。以下の機能が確認されています:フルバージョン収録の19種類の武器キル・ブロック(新しいモジュラー式ガンファイトマップ)モビリティ・トレーニングコース各種モード(3対3ガンファイト、6対6、サーチ&デストロイ)戦車を使った大規模な戦闘(Ground War) DMZはMW4ベータ版に含まれていますか?いいえ、DMZは確認されていません。そのため、現時点では「エクストラクション」モードは『モダン・ウォーフェア4』のベータ版ではプレイできないものと見込まれています。DMZの開始は、10月23日の本編発売と同時に予定されています。キーの入手方法は?デジタル予約購入:ベータウィークエンド1へのアクセス権が自動的に付与されますパッケージ版の予約:販売店コードをCoD公式サイトで引き換える必要がありますベータウィークエンド2:キーは不要、全プラットフォームで無料ダウンロード可能Game Passでベータキーは入手できますか?いいえ。『Call of Duty』は今年、Game Passでのローンチを見送っています。そのため、加入者は『MW4』においていかなる特典も受けられません。これはベータへのアクセスについても同様です。したがって、第1回ベータウィークエンドのキーは、予約購入者限定で提供されます。『CoD Next』はいつ開催されますか?『Call of Duty...
Cyberpunk
『サイバーパンク2077』:PS5 Proにふさわしいバージョンが登場、Digital Foundryが先行体験
Stephan -
PS5 Proの発売から約1年半を経て、『サイバーパンク2077』のPS5 Pro向けバージョンがついに登場した。『サイバーパンク2077』の初版リリースから6年が経過した今でも、CD Projektの開発チームはこのSFゲームの開発を続けています。本日、PlayStation 5 Pro向けの公式アップデートがリリースされる予定です。このアップデートは、新コンソールのより強力なハードウェアを活用し、『サイバーパンク2077』のグラフィック品質とパフォーマンスを大幅に向上させます。このパッチでは、3つの新しいグラフィックモードに加え、ソニーの新しいAIアップスケーリング技術「PSSR2」が導入されます。Digital Foundry(DF)のチームは、この新バージョンを先行して確認する機会を得ました。しかし、彼らは満足しているのでしょうか?アップデートの内容Digital Foundryは、従来のモードに代わる3つの新しいグラフィックモードについて報じています。それぞれの機能についてはこちらをご覧ください:レイトレーシング・プロ・モードは、最も充実したレイトレーシング効果を実現します。60Hz出力時で30FPSを目標としていますが、120Hz出力時には40FPSモードも利用可能です。内部解像度は約1440pで、PSSR2を介して4Kにアップスケーリングされます。レイトレーシングモード:このモードは妥協点であり、標準PS5の元のRTモードよりも詳細なレイトレーシングを提供しつつ、目標フレームレートを60 FPSに設定しています。 パフォーマンスモード: ここでは、レイトレーシングを無効にして、最大フレームレートと画質の鮮明さを重視しています。内部解像度は大幅に高くなり、多くの場合、ほぼネイティブの4Kに達します。DFによると、VRR(可変リフレッシュレート)を有効にすると、最大120 FPSが可能ですが、ゲームは通常90 FPSを目標としています。レイトレーシングの改善点と制限事項このパッチはコンソールのレイトレーシング機能を大幅に拡張していますが、PC版の「オーバードライブ」設定のレベルには完全には達していないとされています。DFによると、主な新機能は以下の通りです:RTシャドウ:太陽の影と局所的な光源の両方がより正確に計算されるようになり、特に遠景において画質が向上します。エミッシブライティング&RTAO:ネオンサインやディスプレイが、周囲の照明に正しく寄与するようになりました。また、レイトレーシングアンビエントオクルージョン(RTAO)により、周囲の照明の視覚的表現が向上しています。ただし、DFによると、これは都市部以外でのみ顕著に感じられるとのことです。制限された反射:RT反射の実装については依然として批判が残る。これらは主に車の窓や、非常に光沢のある車体に適用される。その他の表面には、従来通りのスクリーンスペースリフレクション(SSR)が引き続き使用されています。PSSRと技術的な詳細このパッチの重要な要素の一つは、PSSR 2(PlayStation Spectral Super Resolution)の採用です。従来のFSR 2.1やPSSR1と比較して、PSSR2は、細かいテクスチャやアニメーションされた看板におけるアーティファクトを低減し、より鮮明で安定した画像を提供するとされています。ゲームには手動でFSRに戻すオプションがありますが、DFの専門家たちは、視覚的に優れているため、PSSR2を有効にしたままにすることを推奨しています。ちなみに:価格高騰が続く中、2026年にはむしろ安くなった3つの優れたSteam Deck代替機技術的な飛躍にもかかわらず、いくつかの既知の問題は依然として残っています: 誰もが知る「ポップイン」(アセットが突然表示される現象)は、PS5 Proでも依然として目立ちます。さらに、ドッグタウンのようなハードウェア負荷の高いエリアでは、60FPSモードであっても、フレームレートが目標値を下回ることが時折あります。総じて、DFによれば、PS5 Proパッチを適用した『サイバーパンク2077』のコンソール版は、非常に堅実な印象を与えています。パフォーマンスモードが最もスムーズな体験を提供する一方で、RT Proモードでは、PCの高設定(RT Ultra)に近いビジュアルを実現します。対応するディスプレイをお持ちのプレイヤーは、新しいVRRおよび120Hzオプションからも大きな恩恵を受けることができます。
World of Warcraft
『WoW』が『D&D』の公式コンテンツとなり、全13のクラス、16の種族、そして最終ボスであるリッチキングが登場する
Pramith -
ウィザーズ・オブ・ザ・コーストが、アゼロスを公式にペン・アンド・ペーパー・RPGの世界に導入する。11月17日、『D&D: World of Warcraft』が発売され、WoWの全クラスに対応したルールが収録されます――ただし、ドイツ語版はもう少し待つ必要があります。長年にわたり、ペン・アンド・ペーパーのファンたちは、ダイステーブルでアゼロスを駆け巡りたいと思った際、自作のルール(いわゆる「ホームブリュー」)に頼らざるを得ませんでした。しかし、その状況もまもなく終わりを迎えます。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストはブリザードと提携し、『World of Warcraft』の世界を『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のルール体系に統合する公式ソースブックを発表しました。キャラクターシート用のMMO全13クラスこの書籍は、オンラインRPGの全ラインナップを網羅しています:つまり、『World of Warcraft』の全13クラスを、テーブルトップゲームで再現できるということです。デーモンハンターとして戦場を駆け巡るもよし、パラディンとして回復魔法を唱えるもよし、シャドウプリーストとしてマインドブレットを放つもよしです。メカニクス面では、このシステムは現行の『ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック』を基盤としていますが、9つの新規または改訂されたサブクラスと40以上のスペシャリゼーションが追加されています。プレイヤーの英雄的な活躍が、見た目もゲームプレイも原作に忠実なものとなるよう、本書には60以上の新しい呪文と、伝説のアーティファクトや『WoW』特有のマウントを含む25以上の魔法のアイテムが収録されています。種族の選択においても、開発チームは豊富な選択肢を用意しています:合計16の種族から選択可能です。オーク、タウレン、トロルといった定番に加え、ルールブックにはより現代的な種族も追加されています。ドラクティル、イレーン、ヴルペラ、メカノーム、パンダレン、ワーゲンといったキャラクターを作成できます。ハラニルも登場しています。エルフについては、アゼロスの様々なエルフの種族を再現するために、特定のエレメンタル系統が用意されています。WoWダンジョン&リッチキングゲームマスターがすべてを独自に考案する必要がないよう、このソースブックにはすぐに使える素材が収録されています。50体以上の新しいモンスターと、ボス敵用の30のステータスブロックがパッケージに含まれています。さらに、WoWの歴史に名を残す7つの象徴的なダンジョンが、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』向けに再解釈されていますエンドゲームにすぐに飛び込みたい方には、アイスクラウン要塞を舞台にした特別なアドベンチャー・パックが用意されており、キャラクターレベル16~20に適したコンテンツが収録されています。この冒険では、要塞内を段階的に進み、最終的にはリッチキングとの決戦へと至ります。英語のルールブックを読み込むのが苦手な方にとっては残念な点ですが: ウィザーズによると、ドイツ語版は2027年まで発売されないとのことです。したがって、11月にプレイしたい場合は、英語でプレイすることになります。価格は、印刷版のスタンダードエディションが60ドル、D&D Beyondのデジタル版が40ドル、両方をセットにしたバンドルが80ドルとなる予定です。
オリビア・ロドリゴの『フォートナイト』スキンが公開
オリビア・ロドリゴをモチーフにした『フォートナイト』スキンに関する噂は、アーティスト本人によって正式に確認され、もはや単なる噂ではなくなった。歌手本人も、この『フォートナイト』用コスチュームの初公開画像をシェアしており、2026年夏には全貌が明らかになる見込みだ。エピックは、『フォートナイト』のコラボレーションを発表する際、公式発表に先立って一貫して予告を行ってきた。その方針に沿い、開発元は最近、ゲーム内にユニークな新しい木を追加した。その枝にはピンクのブランコがぶら下がり、樹皮にはナイフが刺さっている。多くのオリビア・ロドリゴのファンは、この追加要素を、アーティストの最新アルバム『You Seem Pretty Sad for a Girl So in Love』への言及だと即座に解釈しました。6月12日にリリースされたロドリゴの3枚目のスタジオ・アルバムには、ミュージックビデオやプロモーション素材に、この新しい『フォートナイト』のイースターエッグの要素を彷彿とさせるイメージが含まれている曲がいくつか収録されています。オリビア・ロドリゴ、『フォートナイト』とのコラボを正式に発表オリビア・ロドリゴ『フォートナイト』コラボティーザーpic.twitter.com/H9BTBeqVH6 — Shiina (@ShiinaBR) 2026年6月20日ロドリゴは6月20日のInstagramストーリーで、『フォートナイト』とのコラボレーションを明らかにした。その投稿には、彼女がiOS版の『フォートナイト』をプレイしている様子を捉えた5秒間の動画が含まれていた。動画の大部分はロドリゴ自身に焦点が当てられているが、最後には、新しい「オリビア・ロドリゴ」スキンと思われる衣装を身にまとった彼女のキャラクターがマップ上を滑空する様子が、画面に一瞬映し出されている。短い映像ではあるが、ロドリゴのこのティーザー映像は、近日公開予定の『フォートナイト』スキンが、アルバム『You Seem Pretty Sad for a Girl So in Love』のジャケットで彼女が着用している衣装をベースにしていることを示唆しているようだ。その装いは、レトロなソーダファウンテンやダイナーのウェイトレスの制服を彷彿とさせるが、そのスタイルに通常伴うエプロンは付いていない。ピンクのミニドレスには、パリッとした白いピーターパンカラー、それに合わせた袖口、そして前ボタン仕様が特徴で、アルバムカバーに使われた逆さまのポーズとは対照的な、ヴィンテージ感あふれる着心地の良さを感じさせる。オリビア・ロドリゴの『フォートナイト』スキンは、2026年7月下旬の「ラウフェイ・シーズン」終了後にリリースされる見込み最近のリーク情報によると、オリビア・ロドリゴの今後のゲーム内登場は『フォートナイト・フェスティバル』シーズン15に関連しており、シーズン14が終了次第、すぐに開始される見込みだ。現在のシーズンは2026年7月29日まで続く予定となっている。彼女のコスチュームパックは「アイコンシリーズ」としてリリースされる予定と報じられており、フルセットの衣装、バックブリング、エモート、ピッケル、スプレーが含まれる見込みだ。一部のアイテムには、先日リリースされたヴィニシウス・ジュニアのアイコンシリーズパックと同様に、複数のバリエーションが用意される可能性もある。オリビア・ロドリゴは、この大ヒットバトルロイヤルゲームとの関わりは以前からあるが、エピック・ゲームズとのコラボレーションはこれまで『フォートナイト・フェスティバル』モードに限定されていた。彼女の楽曲はこれまで、3つの「ジャムトラック」を通じてゲーム内に登場している。2023年12月の『フォートナイト フェスティバル』リリース直後に登場した「Vampire」に続き、2024年1月には「Get...
『フォートナイト』、新たなスパイダーマンとのコラボ情報がリーク
新たなリーク情報によると、マーベルの『スパイダーマン』シリーズを題材としたコンテンツが『フォートナイト』に登場するようだ。これまで、マーベルとエピック・ゲームズは数多くのコラボレーションを行っており、その結果、『フォートナイト』には多くのスキンやコンテンツが追加されてきた。スパイダーマンに関しては、コミックや映画に登場するスーツをはじめ、敵キャラクターや脇役をモチーフにしたデザインなど、これまでに数多くのスキンがゲーム内に追加されてきた。スパイダーマンは間違いなくマーベルで最も知名度の高いヒーローであり、エピック・ゲームズはその点を活かし、マイルズ・モラレス、グリーン・ゴブリン、MJ、ヴェノムなどをモチーフにしたスキンを提供してきた。それにもかかわらず、『スパイダーマン:ブランド・ニュー・デイ』に登場するキャラクターを含め、まだ『フォートナイト』に登場していない人気キャラクターは数多く存在します。ブーメランやスコーピオンといった悪役にはまだスキンがありませんが、今後状況が変わる可能性もあります。スパイダーマンが『フォートナイト』に再登場『フォートナイト』の情報リーカーであるHYPEXによると、今シーズン中にさらに多くのスパイダーマン関連コンテンツがゲームに追加される予定だ。HYPEXは、現時点で確認されているのはスパイダーマンのウェブシューターが復活することだけだと述べているが、『スパイダーマン:ブランド・ニュー・デイ』をベースにしたコンテンツが追加される可能性もあるという。この公開予定の映画には、まだゲームに登場していないキャラクターも含め、新しいスキンが多数登場する可能性が高いようだ。スパイダーマンのウェブシューターは『フォートナイト』に追加された際、大きな人気を博したため、それだけでも多くのプレイヤーを喜ばせるはずだ。『スパイダーマン:ブランド・ニュー・デイ』では、ヒーローの新しいコスチュームが登場するが、これはまさに『フォートナイト』に実装されそうな要素だ。この新しいコスチュームは、コミックでピーター・パーカーが着用しているクラシックなデザインにかなり忠実ですが、Epic Gamesはこれまでにリリースされた他のコスチュームと差別化する方法を見出すかもしれません。また、これは開発者にとって、しばらく利用できなくなっていた既存のスキンを復活させる絶好の機会となるでしょう。次作のMCU映画で最も興味深い点の一つは、豪華なキャラクター陣が勢ぞろいしていることです。数多くの悪役に加え、『スパイダーマン:ブランド・ニュー・デイ』にはパニッシャーも登場します。ジョン・バーンサルが演じるフランク・キャッスルをモチーフにしたスキンは、まだ『フォートナイト』に実装されておらず、多くのファンが新作映画を機に状況が変わることを期待しています。エピック・ゲームズがようやくこの欠落を解消するかどうかは未定ですが、ソーシャルメディア上ではかなりの需要があるようです。パニッシャーは、他の多くのマーベルキャラクターよりも『フォートナイト』の世界観に馴染むと言えるだろうし、タイミングとしても非常に理にかなっている。『スパイダーマン:ブランド・ニュー・デイ』は7月30日に劇場公開される予定なので、『フォートナイト』ファンは答えが出るまでそれほど長く待つ必要はないはずだ。ディズニーとエピック・ゲームズは非常に密接な関係にあり、それはマーベルや『スター・ウォーズ』も愛する『フォートナイト』ファンにとって大きなメリットとなっている。エピック・ゲームズは通常、ディズニーと緊密に連携してコラボレーションを進めており、その結果、新作のテレビ番組や映画の公開時期とほぼ同時にコラボスキンが登場している。つまり、これらのリーク情報が正確であれば、新作『スパイダーマン』のコンテンツが映画の公開日頃に登場すると見て間違いないだろう。
『フォートナイト』の次なるコラボが明らかになったかもしれない
『フォートナイト』の次なる大型コラボをめぐるリーク情報や噂は、ゲームコミュニティの大きな話題となっているが、インターネット上で話題となっている最新の説によると、ランボーがこのバトルロイヤルゲームに登場するとのことだ。『フォートナイト』がクラシックな映画シリーズをゲームのクロスオーバーラインナップに加えるのは珍しくないが、ランボーは興味深い選択だ。『ランボー』シリーズの第1作『ファースト・ブラッド』は1982年に劇場公開され、それ以来、ハイテンションなアクションに満ちた一連のシリーズを生み出してきた。長年にわたり、主人公のジョン・ランボーは、俳優シルベスター・スタローンにとって最も代表的な役柄の一つとなっている。『ランボー』シリーズは80年代を代表する映画フランチャイズの一つであり、『フォートナイト』の世界観において、意外な新たな居場所を見つけるかもしれない。新たなリーク情報によると、ランボーが『フォートナイト』に登場するという『ランボー』×『フォートナイト』のコスチューム詳細!- 3種類のスタイルを持つアウトフィット(うち1つは上半身裸のスタイル)- 「エクスプロシブ・ティップス」クィバー・バックブリング- 「サバイバルリスト・ナイフ」ピッケル- ヘリコプター・グライダー- ナイフの小道具エモート - ラップ(出典:@DrCacahuette および私) pic.twitter.com/DkInUJZl9u— Wenso (@Wensoing) 2026年6月12日これらの情報はリーカーのWenso氏とDrCacahuette氏によるものです。リーク情報や噂はあくまで参考程度に留めるべきですが、ジョン・ランボーが『フォートナイト』の次なるコラボキャラクターになる可能性があるとすれば、特にアクション映画ファンにとっては非常に魅力的な展開となるでしょう。ゲーム内コラボではよくあることですが、これらのリーク情報によると、人気アクションヒーローをモチーフにした新しい『フォートナイト』のスキンやアイテムがアイテムショップに登場するとのことです。リーク情報によると、ランボーとのコラボには、3種類の衣装、矢筒をモチーフにしたバックブリング、ジョン・ランボーのナイフを彷彿とさせるピッケル、ヘリコプター型のグライダー、そして特別なエモートとラップが含まれる見込みです。もしこれらの噂が事実であれば、このキャラクターがビデオゲームに登場するのは今回が初めてではない。過去に『コール オブ デューティ』のジョン・ランボー・スキンが存在したほか、『モータルコンバット11』にもキャラクターとして登場している。ランボー・シリーズからは、これまでに独自のスピンオフゲームもリリースされている。現時点では、このリーク情報から、噂されているランボーとのコラボのリリース日が明らかになっていない。このキャラクターを『フォートナイト』に導入すれば、またしても主要な映画キャラクターがラインナップに加わることになる。ジョン・ランボーは、かつて『フォートナイト』の『ターミネーター』コラボでT-800やサラ・コナーが登場したように、長年にわたり追加されてきたアクションヒーロー・スキンのラインナップをさらに充実させることになるだろう。『エイリアン』、『ゴーストバスターズ』、『プレデター』といった他のシリーズも、さらに多くの名作シリーズを脚光を浴びる存在にした。『フォートナイト』の『ターミネーター』コラボがT-800やサラ・コナーを登場させたように、これらは長年にわたり追加されてきたアクションヒーロー・スキンのラインナップを充実させるのに役立つだろう。現在、新作映画が制作中であることから、この噂されているコラボレーションは、『ランボー』シリーズへの関心を再び高めるための土台作りにもつながる可能性があります。ランボーの前日譚となる新作は来夏に公開される予定であり、『フォートナイト』とのコラボレーションは、この映画に対する早期の期待感を高める絶好の機会となるでしょう。『フォートナイト』は、ハリウッドが今後のプロジェクトを宣伝する上で最も人気のある手段の一つとなっています。映画であれ、ミュージシャンの新作アルバムであれ、このゲームは単なるゲームという枠を超え、巨大なマーケティングツールへと成長しました。ランボーとのコラボレーションの噂が真実かどうかは、時が経てば明らかになるでしょう。
『フォートナイト』が『オーバーウォッチ』とのコラボを正式発表、リリース日も明らかに
大ヒットマルチプレイヤーゲーム『フォートナイト』の次なる大型コラボ相手は『オーバーウォッチ』となり、このコラボが実装されるまであと数日待つだけだ。『フォートナイト』と『オーバーウォッチ』は、過去10年間で最も人気のあるマルチプレイヤーゲームの2つであり、ついにその世界が交差することになった。『フォートナイト』は、バトルロイヤルとして始まった当初から長い道のりを歩んできた。Epic Gamesのこの基本プレイ無料タイトルは、様々なゲームモードへと拡大し、バーチャルコンサートを開催するなど、主要なコラボレーションの最大級のプラットフォームの一つとなっている。主要な映画やテレビシリーズから他のビデオゲームに至るまで、ここ数年で『フォートナイト』は数多くの大型コラボレーションを実現してきた。こうした経緯から、次なるコラボレーションの内容に関する噂が絶えないが、どうやら『フォートナイト』と『オーバーウォッチ』のコラボに関するリーク情報は事実だったようだ。『フォートナイト』、『オーバーウォッチ』とのコラボが目前であることを確認ACT IIIにはヒーローが必要だ 呼びかけに応えよ ☎️ 5.14 pic.twitter.com/XdXHBDZgYF — Fortnite (@Fortnite) 2026年5月12日本日早朝、フォートナイトの公式Twitterアカウントが、5月14日に始まる「チャプター7 シーズン2」に登場するスキンをほのめかすティーザー動画を投稿した。動画にはキャラクターのシルエットしか映っていませんでしたが、オーバーウォッチのファンなら、その謎めいた姿がD.Vaであることにすぐに気づくでしょう。オーバーウォッチがフォートナイトに登場するという噂は数ヶ月前から続いていましたが、このティーザー映像は、このコラボレーションに関してファンが得た最初の大きな確証となります。現時点では、D.Vaがフォートナイトの新たなスキンとして登場することが確認されている唯一のキャラクターです。『フォートナイト』のアイテムショップに他にどの『オーバーウォッチ』のキャラクターが追加されるかは不明だが、過去のリーク情報や噂ではトレーサーなどの名前が挙がっている。ただし、Epic Gamesが『オーバーウォッチ』スキンを公式に確認するまでは、D.Va以外の言及されているキャラクターはすべて単なる噂であり、懐疑的に見るべきだ。過去のリーク情報では、4人の『オーバーウォッチ』キャラクターがバトルロイヤルに登場する可能性があるとまで言われているが、真偽は時が経てば分かるだろう。朗報なのは、待ち時間が全く長くないという点だ。この新しい『フォートナイト』のクロスオーバーは、わずか2日後に実装される。数ヶ月にわたる憶測の末、『フォートナイト』と『オーバーウォッチ』の両方のファンであるゲーマーたちは、ついに『オーバーウォッチ』の人気キャラクターたちが、『フォートナイト』特有の画風でリメイクされた姿を目にすることができるだろう。5月14日は、『フォートナイト』全体にとって大きな一日となるだろう。『オーバーウォッチ』のスキンが追加されるだけでなく、『フォートナイト』の『スター・ウォーズ』スキンや「第3章」の導入もあり、アップデート面でもかなり盛り上がる一日になるはずだ。Epic Gamesはついに『フォートナイト』での『オーバーウォッチ』実現を果たした。今後登場するキャラクターに対し、プレイヤーがどのような反応を示すか注目される。さらに興味深いのは、これが今後、他の人気『オーバーウォッチ』キャラクターがゲームに追加される道を開くという点だ。エピック・ゲームズは常に『フォートナイト』に改良を加え、クロスオーバーのラインナップを拡大しようとしており、『オーバーウォッチ』の登場は、今月予定されているコラボレーションの中でも特に興味深いものの一つとなるだろう。
『フォートナイト』、笑えるバグのためラマ乗りを一時停止
『フォートナイト』は、プレイヤーのゲーム内サイズに影響を与えるバグのため、サプライラマに乗る機能を一時的に停止しました。エピック・ゲームズは、この問題が続いているため、同様のフォートナイトのエモートも停止した。エピック・ゲームズの人気バトルロイヤルゲーム『フォートナイト』は、ゲームの軽快な雰囲気に合わせ、とんでもなくコミカルなゲーム内メカニクスで知られている。フォートナイトの通常のテンポの速い戦闘以外にも、プレイヤーは釣りをして、ゲーム内の島中の様々な場所で異なる武器やアイテムを入手することができる。『フォートナイト』では、プレイヤーが乗れる全く新しいマウントも追加され、ファンは「サプライラマ」にまたがって乗ったり、さらには他のチームメンバーの肩に乗ったりできるようになった。しかし、開発チームがゲーム内の継続的なバグに対処している間、ファンは当面の間、ゲームの新しいマウントを利用できない状況にある。『フォートナイト』、ラマ乗馬と肩乗り機能を一時的に無効化背中にプレイヤーを乗せたラマ乗りは、プレイヤーが小さくなったり巨大になったりするバグのため無効化されています pic.twitter.com/sgNh6ISPzn — HYPEX (@HYPEX) 2026年5月9日⚠️ ゲームプレイに影響する問題を調査中につき、ショルダーライディング機能を無効にしました。— Fortnite Status (@FortniteStatus) 2026年5月10日Epic Gamesは、プレイヤーのサイズを劇的に変化させるバグのため、『フォートナイト』のラマ乗りを一時的に無効にしました。最近、ファンによってラマ乗りの機能に、キャラクターモデルのサイズを変更できるエクスプロイトが発見されました。これにより、プレイヤーが縮小したり、巨大なサイズに拡大したりすることが可能になります。Epic Gamesは公式サポートTwitterアカウントで、『フォートナイト』の肩乗り機能も同様に無効化されたことを確認し、同社は「この問題を調査中」であると述べました。開発元は、バトルロイヤルモードでラマ乗りがいつ再開されるかについてのスケジュールについては明らかにしていません。『フォートナイト』のラマ乗りメカニズムに関するこの新たに発見されたバグは、バトルロイヤルに導入されてから1ヶ月余り経った時点で発生した。ラマ乗りは、『フォートナイト』のエイプリルフールアップデートの一環として追加されたもので、コミカルな新しいマウントに加え、「ビッグヘッド」モードもゲームに導入された。このエイプリルフールパッチでは、期間限定イベントの一環として指銃という滑稽な新武器も登場した。1日限りのエイプリルフールイベントで追加された新要素のほとんどは削除されたが、ラマ乗りや肩乗りはファンからの人気が高かったため、そのまま残された。『フォートナイト』はここ数ヶ月で大規模なアップデートが相次ぎ、現在進行中の「チャプター7 シーズン2」においてゲームに大きな変更が加えられている。新シーズンでは、ゲーム内のマップに例年通り大規模な変更が施され、今シーズンのメインテーマである『ゲーム・オブ・スローンズ』とのコラボレーションを反映した、いくつかのユニークなロケーションが追加された。また、第7章シーズン2では『フォートナイト』の別ゲームモードの一つにも大規模なアップデートが施され、『セーブ・ザ・ワールド』はリリースから9年を経て正式に基本プレイ無料化されました。現在進行中のシーズンでは、数多くの新たなコラボレーションも導入されています。エピック・ゲームズは、第7章シーズン2を通じて、著名なブランドやメディア・フランチャイズとのコラボレーションを継続的に追加しています。『フォートナイト』は、カートゥーン・ネットワークの人気シリーズ『ベン10』との新たなコラボレーションを開始し、ベンとグウェンをモチーフにしたスキンに加え、ベンが操るエイリアンたちをモチーフにしたコスチュームを追加しました。また、『フォートナイト』からのリーク情報によると、『オーバーウォッチ』とのコラボレーションが間もなくリリースされることが強く示唆されており、マーシー、D.Va、トレーサー、ゲンジをモチーフにしたスキンが登場する予定です。『フォートナイト』ファンは、今後数ヶ月間にわたってゲームから多くの楽しみを期待できるでしょう。
原神、バージョン6.5で新キャラクター「リネア」を正式発表
『原神』はバージョン6.5で実装予定の5星元素弓キャラクター「リネア」を正式に公開した。月元素反応を扱う専用ヒーラーとして登場する。バージョン6.5では月元素反応に焦点が戻り、リネアは本作2人目の妖精キャラクターとなる。プレイヤーが彼女と出会えるのは今後のアップデートとなるが、ノードクラーイではボイスラインやキャラクターエピソード、ちょっとした台詞を通じてリンネアの存在がほのめかされてきた。ゲームプレイの観点では、リンネアは「月結晶化」のラウマとなることを意図されている。つまり、相性の良いハイパーキャリー(主力キャラクター)の月反応を強化する、プレミアムサポート役だ。リンネアの場合、理想的なハイパーキャリーは『原神』の紫白(ジバイ)となる可能性が高いが、ベータテストではナビアなどの既存の岩属性キャラクターとの相性も確認されており、この「驚異の予言者」はアカウントに貴重な戦力として加わるだろう。
原神:リンネア プロフィール概要 #GenshinImpact #リンネア 「妖精の支配が終わった今、チェンジリングの邪悪な悪戯はとっくに伝説になったと思っていた。ところが、ある日の公演後にあの活発な冒険者の女性に出会うまでは… 彼女が私にもたらしたのは、あの… pic.twitter.com/IXyHnW0f5D — Genshin Impact (@GenshinImpact) 2026年3月6日 性別: 女性
レアリティ: 5つ星
属性: 岩
武器: 弓
星刻: アルキオン
リンネアはバージョン6.5の公開に先立ち、ソーシャルメディアを通じて『原神』によって公開されたキャラクターである。冒険者ギルドの顧問とされるリネアは、バージョン1.0で登場したベネットとフィッシュルに続き、同組織に直接所属する3人目のプレイアブルキャラクターである。ノド・クライ出身の5つ星地元素キャラクターとして、リネアをチームに加えることで新地域で導入された3つの月反応の一つ「月結晶化」を発動可能となる。しかしリネアは、グループ回復、元素貫通、フィールド外からの地属性ダメージに加え、元素熟練度や月晶化ダメージへのバフ効果も提供する。これにより彼女は『原神』において万能なサポートキャラクターとなっている。リンネアはフリンズと同様に、スノーランド・フェイ(雪国の妖精)である。ハイペロレアの工匠たちによって創造された不死の種族だ。かつて初代氷のアーコンに率いられていたが、現代の妖精たちはスネズナヤ全土に散らばり、ノド・クライにも少数が住み着いている。フリンズが正体を隠し紳士的な振る舞いを見せるのに対し、リネアは正反対の存在だ。明るく元気な性格で、探検家の心を持つ。『原神』におけるリネアはバージョン6.5でストーリークエストを通じて初登場するが、それ以外のプレイアブルキャラクターとしての実装は次期アップデート前半を予定している。バージョン6.4とは異なり、新パッチではマップ拡張が実施されるため、プレイヤーはプリモジェムをバージョン6.6まで貯蓄するか、リネアの初登場バナーに消費するかを選択可能となる。公式ゲームプレイプレビューは次回スペシャル番組発表(2026年3月27日配信予定)で公開される。現在進行中のベータテストによれば、バージョン6.5のイベントバナーにはリネア、ラウマ、チャスカ、ネフェルが登場予定。現時点で4星キャラクターは未確認だが、月結晶化バフ役という特殊な役割を持つイルガがリネアと同時実装される可能性が高い。さらにバージョン6.5では、フラッグシップイベントへの参加報酬としてジャホダを無料で入手可能。リンネアに対するコミュニティの評価は現時点で圧倒的に好意的で、多くのプレイヤーが彼女を「エスコフィエに匹敵する風元素キャラクター」と評している。エスコフィエとは異なり、リンネアに特定のチーム制約はないが、自然と風元素と水元素の仲間を少なくとも1人ずつ揃えた編成に収まる傾向がある。『原神』で月反応チームを運用する興味がないプレイヤー、あるいは土属性プレイ全般を好まない場合、リネアはスキップしやすいキャラクターだ。リーク情報によればバージョン6.6ではヘクゼライのキャラクターであるローヘンとニコールが実装され、後者はヴァルカの最強サポートとなる見込みである。したがって、リネアがノド・クライのパッチサイクルにおける最後の「月の反応」キャラクターとなる可能性が高く、原神はスネズナヤの登場に向けた布石を敷いていると言える。バージョン6.5は2026年4月8日に実装予定。

