『ARC Raiders』が新たなライブアップデートを公開し、新しい「ファントムターゲット」プロジェクトとイベントが追加されるとともに、マップコンディションの発生方法に大幅な変更が加えられました。ファンは今後の「Frozen Trail」コンテンツアップデートを待ち望んでいますが、Embark社は『ARC Raiders』向けに、体験をさらに向上させるための小規模なコンテンツ追加やバグ修正といった、ライブサービス形式のアップデートを継続してリリースしています。
2025年10月の大規模なローンチ以来、ここ最近は『ARC Raiders』の展開が鈍化していました。毎月のアップデートは人気を博していましたが、Embarkは『ARC Raiders』における大規模な月次リリースを終了させる決定を下しました。同スタジオは、各リリースを完璧に仕上げなければならないという多大なプレッシャーのため、このリリースサイクルが持続不可能であったことを認めました。その代わりに、スタジオは年間2回の大規模でインパクトのあるコンテンツリリースへと移行し、専任のライブチームがゲームの不具合修正を続けるだけでなく、新しいイベントやコスチュームなどの小規模なコンテンツ追加も担当することになりました。
多くのプレイヤーにとって、このライブアップデートの最大のポイントは『ARC Raiders』のマップコンディションに関するものです。以前は、マップコンディションは単一のグローバルなスケジュールに基づいてローテーションされていました。つまり、特定の時間にログインしなければ、ARC Raidersで最近実装された「ハリケーン」といった特定の条件を見逃してしまう可能性があったのです。プレイヤー体験を向上させるため、Embarkはマップ条件のスケジュールを地域別に変更し、全員に一律に適用されていた特定の時間帯ではなく、各地域のプレイ時間帯に合わせてピーク時間を調整することとしました。この変更により、以前は不都合な時間帯に開始されていた特定のマップコンディションにも、プレイヤーがより参加しやすくなることが期待されます。
レイダーの皆さん、注目!
ライブアップデート 1.42.0 がトップサイドに配信されました。これにより、「ファントム・ターゲット」プロジェクトの第 2 弾に加え、獲得可能な「アノマリア」アウトフィットがもらえる新イベント、マップコンディションのスケジュール改善、新しい Twitch ドロップ、そして多数のバグ修正や改善が実装されました。
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— ARC Raiders (@ARCRaidersGame) 2026年8月18日
今回のアップデートでは、『ARC Raiders』のイベント「ファントム・ターゲット」の第2部も開始されます。これは、世界中で発見されている謎の信号に関するシャニの調査を、実質的に継続するものです。異常な行動を示すワスプが出現し始め、ある特定の場所へと群がっているようです。プレイヤーは、その場所に何が待ち受けているのかを突き止めるため、シャニの調査を手助けする必要があります。また、この新しいイベントでは、「アノマリア」コスチュームが報酬として獲得できる可能性があります。
この投稿には、過去数ヶ月間に『ARC Raiders』のチート対策システムに施された変更に続く、フェアプレイに関するセクションも含まれています。今回の最新アップデートにおいて、Embark社はサードパーティ製ソフトウェアに対する姿勢を明確にし、ゲーム内またはアカウントレベルでの不公正な優位性に関する報告についてはすべて調査を行うと表明しています。また、検証されていない非公式なソフトウェアのダウンロードは、個人情報の漏洩につながる可能性があるとして警告しています。チート対策の改善に関しては、「Anybrain」および「Denuvo Anti-Cheat」システムにさらなる調整が加えられており、チートソフトの使用が疑われる多数のアカウントに対して措置が講じられています。
今後の予定として、Embarkは10月8日に配信予定の『ARC Raiders』大型コンテンツアップデート「Frozen Trail」の予告をファンに公開しました。スタジオは現時点ではアップデートの詳細の多くを伏せていますが、Embarkは、冬をテーマにしたこのマップが、本作史上最大規模のものになることを改めて確認しました。さらに、新たな高難易度のチャレンジアクティビティ、対戦可能な新しいARC、スキルツリーの全面刷新に加え、新しい進行システムや「アウトポスト」と呼ばれる拡張されたレイダーズ・デンも導入される予定です。
『ARC Raiders』ライブアップデート 1.42.0 パッチノート
Table of Contents
音声
- 屋内での足音と移動音を調整:擦れる音を削除し、遠距離での聞き取りやすさを向上させ、遮音効果やコンクリート表面の音を更新しました。
- 草木の中を移動する際の足音を改善し、より明瞭で自然な音にしました。
- プラスチック製の布やタープの上を移動する際の独自の足音を追加しました。
- ティア3のマガジンアップグレードすべてについて、発射音を変更しました。
ゲームプレイ
- スニッチがロケットティアーを呼び出せるようになりました。さらに、ファイアフライとホーネットのコンビも呼び出せるようになりました。スニッチスキャナーはこの変更の影響を受けません。
- クイーンとマトリアークの踏みつけ攻撃が、壁を貫通したり、意図したよりもはるかに遠くから命中したりすることがあった問題を修正しました。
- フォトエレクトリック・クロークが、タービンの雷攻撃やマトリアークのミサイルに対しても有効になりました。
- プレイヤーがスポーンした際に影響を受けないよう、「サージコイルトラップ」にスポーン保護機能を追加しました。
- クイックホイールのスロットを再割り当てできる機能を追加しました。
- 「ドラブラ」、「ハルクラッカー」、「ラスカル」が、練習場でも正しくダメージを与えるようになりました。
- スニッチとスニッチスキャナーが、ファイアフライをスポーンできるようになりました。
マップ
- 「Buried City」のジップラインが操作できない問題を修正し、使用できるように位置を調整しました。
パフォーマンス
- メモリ効率と信頼性を向上させるため、UIテクスチャストリーミングキャッシュを改善しました。
安定性
- いくつかのクラッシュを修正し、安定性をさまざまな点で改善しました。
UI
- パーツがないプロジェクトで、プロジェクトタイルに誤って「パーツ X が完了しました」と表示される問題を修正しました。
- スペルミスを修正し、複数の言語のローカライズテキストを更新しました。
- マッチメイキングのエラーメッセージを明確化するために見直しました。
- 完了したプロジェクトクエストについて、ログブックの「受け取る」ショートカットボタンを押すと、関連するプロジェクトページに正しく移動するようになりました。
- マップ選択画面に「リージョン」ラベルを追加し、現在のマッチメイキングリージョンを表示するようにしました。
既知の問題
- Xbox Series Sでのクラッシュに関する報告について、引き続き調査を進めています。ご不便をおかけし申し訳ございません。ご報告いただきありがとうございます。詳細が判明次第、お知らせいたします。
- Windows Update KB5121003に関連するPC版のクラッシュ問題について把握しております。修正作業を進める間、こちらで共有している回避策をご参照ください。
- Epic版をご利用のプレイヤーは、キーボード入力が突然反応しなくなる場合があります。
- 調査中ですが、有効になっているオーバーレイはすべて無効にすることをお勧めします。また、AltキーとTabキーを併用してゲームから一時的に切り替え、再度ゲームに戻ってみることも試してみてください。
- 「プロジェクト」タブに、固定通知のドットが表示されています。
- 「トリガー・ネード」を投げた直後に起爆しようとすると、投擲アニメーションが再生されない場合があります。
- ジャンプの直後に武器を切り替えると、武器切り替えアニメーションが正常に表示されない場合があります。
- バロン・ハスクの捜索を中断すると、プレイヤーのアニメーションが正常に表示されない場合があります。
- 「Hidden Bunker」の一部の部屋で、シュレッダーが天井に浮いてしまうことがあります。
- リーパーがARCタービンを飛び越えてしまうことがあります。
- メリットを与えるアイテムをレイドに持ち込むと、そのアイテムに誤ってメリットのアイコンが表示されてしまいます。
- ARCに乗っている間に発射したショットが正しく認識されない場合があります。
- 一部のドアでは、プレイヤーの懐中電灯の光が遮られることなく透過してしまう場合があります。
- 「Triumph」、「Reaver」、「Azimuth」の衣装に、クリッピングの問題があることを確認しています。
- 「入手とクラフト」メニューで、古いErmalのオファーが利用可能であるように表示される場合があります(視覚上の表示のみ)。

