12.3 C
Берлин
сряда, май 6, 2026

След бурята от недоволство заради лицата, създадени с ИИ: Разработчикът на „Resident Evil Requiem“ дори се радва, че версията на един от героите с DLSS 5 не е била добре приета

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Гейм директорът Коши Наканиши се радва на критиките към версията на Грейс Ашкрофт с DLSS 5.

През март 2026 г. интернет се разтърси: Nvidia представи с DLSS 5 нова технология, с която геометрията и текстурите на видеоигрите се сливат с генеративен ИИ.

Въпреки че са възможни различни графични стилове, рекламата се фокусираше върху предполагаемата фотореалистична графика. Това доведе до появата на различни „преди и след“ изображения, които обаче напомняха на много хора на AI-боклук и предизвикаха предимноподигравки и злорадство в интернет. Официалният трейлър на Nvidia можете да видите в началото на статията.

Една от игрите, показани по време на представянето, беше хорър шедьовърът Resident Evil Requiem. В интервю за Eurogamer гейм директорът Коши Наканиши и гейм продуцентът Масато Кумазава бяха попитани за DLSS 5 шоукейса и последвалите реакции. Те се показаха изключително доволни от това.

Похвала за собствената работа

Една от основните критики към DLSS 5 по отношение на краткия откъс от Resident Evil Requiem епромяната в дизайна на героите. Грейс Ашкрофт изглежда по-реалистично, но като напълно различен човек, а не като героинята, която феновете са обикнали. Кумазава прави следния извод:

Фактът, че много играчи наистина харесваха оригиналния дизайн на Грейс и не искаха да видят как се променя, беше положителен. Искам да кажа,че сме направили дизайна правилно,и това също показва, че Грейс бързо се е утвърдила като любимка на феновете, ако толкова много хора имат толкова силно мнение за нейния дизайн.

Кумазава и Наканиши не разкриват какви са общите им мнения за DLSS 5 и доколко Capcom е участвала в презентацията.

Още статии и анализи за DLSS 5 ще намерите в линкбокса по-горе. Там ще разберете например най-големите притеснения на общността по темата за графиката на бъдещето. Освен това шефът на Nvidia Джен-Хсун Хуанг е на мнение, че много хора погрешно приемат DLSS 5 за обикновен AI филтър. Какво казва той по този повод също ще намерите там.

RELATED ARTICLES

Saros пуска ново обновление за май 2026 г.

Saros получава изцяло ново обновление за май 2026 г., като Housemarque отстранява различни проблеми в играта, като същевременно продължава...

Valve обяснява защо Steam Machine се забавя толкова

Valve потвърди, че все още не е пуснала Steam Machine на пазара поради опасения, свързани с цената и наличността...

„Forza Horizon 6“ официално достигна „Gold“

Разработчикът Playground Games официално обяви, че „Forza Horizon 6“ е достигнала „Gold“, което означава, че разработката е приключила и...