Modern Warfare 4 получава изобилие от ново съдържание и голяма доза носталгия.
На 6 ноември, само две седмици след пълното пускане на Modern Warfare 4, стартира първият сезон с ново съдържание. Сред тях е и новата карта „Backstab“, чието оформление веднага изглежда подозрително познато на много от по-старите фенове на CoD:
~(Reddit)~
Всъщност става дума за преработена версия на картата „Burgundy“ от „Call of Duty 2“ от 2005 г. Това означава, че картата вероятно е доста по-стара от много от хората, които скоро ще играят новата версия в MW4!
Който е на възраст под 21 години, дори не беше роден (да не говорим, че не беше достатъчно голям, за да играе „Call of Duty“), когато „Burgundy“ излезе тогава. Да, сега и ние се чувстваме стари.
Класиците се завръщат
Освен това актуализацията за сезон 1 носи и много носталгия: Ghost получава класическата си екипировка от оригиналния MW2 от 2009 г., а с AA-12 се завръща и пушка, която ветераните също познават от тази част.
Освен „Backstab“, при старта ще се появи и новата мултиплейър карта „Canyon“, а „Shoot House“ също се завръща. По-късно през сезона ще бъдат добавени още две карти – „Overflow“ и „Ministry“.
Общо в сезон 1 ще се появят 5 карти. Всъщност те са дори 6, тъй като „Kill Block“ вече се предлага и като вариант за режимите с редовно възстановяване на живота (преди това само за „Gunfight“).
Освен това ще се появят четири нови оръжия (две от тях при старта на сезона), както и допълнителни приставки за оръжията от съществуващия арсенал. Пълен преглед на съдържанието можете да намерите в официалната публикация в блога за сезон 1 на CoD MW4.
Големи планове за DMZ
Особено внимание се обръща на изключителния режим DMZ. През сезон 1 той отваря територията на тайна оръжейна фабрика, наречена X01, близо до руската граница, с обширен подземен лабиринт.
В тези тунели има свеж и изключително рядък лут, който се охранява от нов вид босове и други опасности – това определено е зона за края на играта.
FOB (т.е. базата, в която може да се влиза) също се разширява, има нови DMZ Order (т.е. пакети с мисии), а първите събития в рамките на DMZ също започват със Сезон 1.
Така че всичко сочи, че разработчиците ще вложат значителна част от ресурсите си в разширяването на екстракционния шутър!

