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mercredi, mai 6, 2026

Un classique du jeu vidéo vieux de plus de 30 ans fait peau neuve grâce aux technologies modernes : Doom 2 s’invite dans l’ère du ray tracing

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Grâce à des mods et au DLSS 4.5, Doom 2, sorti en 1994, brille d’un tout nouvel éclat.

Les graphismes des jeux ont considérablement évolué au cours des 30 dernières années. Grâce à une série de mods et au DLSS 4.5 de Nvidia, Doom 2: Hell on Earth, sorti en 1994, bénéficie désormais lui aussi du rendu ray tracing.

Un classique revisité

Transposer des jeux classiques dans de nouveaux moteurs ou les embellir à l’aide de nouveaux outils est devenu une grande tendance au sein de la communauté des moddeurs ces dernières années. Jacob Freeman, ambassadeur de la marque Nvidia, a montré à quoi ressemble Doom 2 avec des textures haute résolution et le ray tracing.

Pour obtenir le résultat qu’il a partagé dans un post sur X, il a utilisé le modDOOM II Ray Tracedet le pack de textures DHTP HD Texturesainsi que le DLSS 4.5 de Nvidia. Le jeu de tir classique bénéficie ainsi d’un tout nouveau look :

Doom 2: Hell on Earth est sorti en 1994 en tant que suite du premier Doom et a été porté sur de nombreuses autres plateformes au cours des quelque 31 années qui ont suivi, avec parfois des améliorations techniques.

Par rapport à son prédécesseur direct, considéré comme une référence tant pour les graphismes 3D que pour le genre du jeu de tir, Doom 2 n’apporte que peu de changements. Techniquement, il n’y a pratiquement aucune différence ; ce sont plutôt de nouvelles missions et du nouveau contenu qui ont été proposés.

Le jeu original semble donc tout aussi pixélisé et simplifié par rapport aux jeux actuels. Avec ses textures haute résolution et son éclairage retravaillé, ce classique fait désormais bien meilleure figure.

Mais tous les joueurs ne partagent apparemment pas cet avis. Sous la publication de Jacob Freeman, certains utilisateurs estiment que la version DLSS 4.5 de Doom 2 est moins belle que l’original.


Il ne faut toutefois pas oublier que le look original est entré dans l’histoire du jeu vidéo pour une bonne raison et que de nombreux fans préfèrent encore aujourd’hui un style rétro aux jeux 3D modernes. Mais d’un point de vue technique, le projet est tout à fait impressionnant.

Que pensez-vous du ray tracing sur les anciens jeux classiques ? Dites-le-nous dans les commentaires !

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