Klasyczna gra sprzed ponad 30 lat zyskuje zupełnie nowy wygląd dzięki nowoczesnej technologii: Doom 2 spotyka się z ray tracingiem

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Dzięki modom i DLSS 4.5 gra Doom 2 z 1994 roku prezentuje się w zupełnie nowym świetle.

Grafika w grach bardzo się zmieniła i rozwinęła w ciągu ostatnich 30 lat. Dzięki serii modów i technologii DLSS 4.5 firmy Nvidia nawet wydana w 1994 roku gra Doom 2: Hell on Earth zyskuje teraz wygląd charakterystyczny dla ray tracingu.

Klasyka w nowej odsłonie

Przenoszenie klasycznych gier na nowe silniki lub ulepszanie ich za pomocą nowych narzędzi stało się w ostatnich latach dużym trendem w społeczności modderów. Ambasador marki Nvidii, Jacob Freeman, pokazał teraz, jak wygląda Doom 2 z teksturami w wysokiej rozdzielczości i ray tracingiem.

Aby uzyskać efekt, który udostępnił w poście na X, wykorzystał modDOOM II Ray Traced oraz pakiet tekstur DHTP HD Textures oraz technologia DLSS 4.5 firmy Nvidia. Dzięki temu ta klasyczna strzelanka zyskuje zupełnie nowy wygląd:

Doom 2: Hell on Earth ukazał się w 1994 roku jako następca pierwszej części Doom i w ciągu prawie 31 lat został przeniesiony na wiele innych platform, a częściowo również ulepszony technicznie.

W porównaniu z bezpośrednim poprzednikiem, który jest uważany za kamień milowy zarówno dla grafiki 3D, jak i gatunku strzelanek, Doom 2 oferuje tylko kilka zmian. Pod względem technicznym różnice są znikome, zamiast tego dodano nowe misje i treści.

W porównaniu z dzisiejszymi grami oryginalna wersja wygląda odpowiednio pikselowo i uproszczona. Dzięki teksturom w wysokiej rozdzielczości i poprawionemu oświetleniu ten klasyk prezentuje się już znacznie lepiej.

Jednak najwyraźniej nie wszyscy gracze podzielają tę opinię. Pod postem Jacoba Freemana jest też kilku użytkowników, którzy uważają, że wersja Doom 2 z DLSS 4.5 wygląda gorzej niż oryginał.


Nie można jednak zapominać, że oryginalny wygląd nie bez powodu przeszedł do historii gier i wielu fanów do dziś woli styl retro od nowoczesnych gier 3D. Jednak pod względem technicznym projekt ten robi ogromne wrażenie.

Co sądzicie o ray tracingu w starszych klasykach gier? Napiszcie w komentarzach!

RELATED ARTICLES

W sezonie 1 MW4 przywraca kilka prawdziwych klasyków, z których część jest starsza niż wielu dzisiejszych graczy CoD

Modern Warfare 4 zyskuje mnóstwo nowych treści i sporą dawkę nostalgii.Już 6 listopada, czyli zaledwie dwa tygodnie po pełnej...

Niespodzianka w Bioware: ostatecznie to „Star Wars Battlefront 3” zadało śmiertelny cios

Zamknięcie Bioware było do przewidzenia, jedynie bezpośrednia przyczyna pozostawała tajemnicą. Nowy raport ujawnia, w jaki sposób umowa licencyjna z...

The Elder Scrolls 6 może wkrótce zostać zaprezentowane – tak przynajmniej twierdzi osoba z wewnątrz, ujawniając pierwsze szczegóły dotyczące...

Przez długi czas wokół The Elder Scrolls 6 panowała całkowita cisza, ale według dziennikarza i osoby z wewnątrz firmy...