Een meer dan 30 jaar oude gameklassieker krijgt dankzij moderne technologie een geheel nieuwe look: Doom 2 ontmoet raytracing

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Met behulp van mods en DLSS 4.5 schittert Doom 2 uit 1994 in een geheel nieuw licht.

De grafische weergave van games is de afgelopen 30 jaar sterk veranderd en verder ontwikkeld. Met een reeks mods en Nvidia’s DLSS 4.5 krijgt nu ook het in 1994 verschenen Doom 2: Hell on Earth de raytracing-look.

Klassiekers in een nieuw jasje

Het overzetten van klassieke games naar nieuwe engines of het op andere manieren opknappen met behulp van nieuwe tools is de afgelopen jaren een grote trend in de modding-community. Nvidias merkambassadeur Jacob Freeman heeft nu laten zien hoe Doom 2 eruitziet met texturen in hoge resolutie en raytracing.

Om het resultaat te bereiken dat hij in een bericht op X heeft gedeeld, heeft hij de modDOOM II Ray Traceden het textuurpakket DHTP HD Texturesen Nvidia’s DLSS 4.5. De klassieke shooter krijgt hierdoor een compleet nieuwe look:

Doom 2: Hell on Earth verscheen in 1994 als opvolger van de eerste Doom en werd in de bijna 31 jaar daarna naar tal van andere platforms overgezet en deels ook technisch verbeterd.

In vergelijking met zijn directe voorganger, die als mijlpaal geldt voor zowel 3D-graphics als het shooter-genre, biedt Doom 2 slechts enkele veranderingen. Technisch zijn er nauwelijks verschillen; in plaats daarvan werden nieuwe missies en content aangeboden.

Het originele spel ziet er dan ook navenant korrelig en minimalistisch uit in vergelijking met hedendaagse games. Met de texturen in hoge resolutie en de vernieuwde belichting ziet de klassieker er al aanzienlijk beter uit.

Niet alle spelers zijn het daar echter mee eens. Onder het bericht van Jacob Freeman zijn er ook enkele gebruikers die vinden dat de DLSS 4.5-versie van Doom 2 er slechter uitziet dan het origineel.


Maar we mogen natuurlijk niet vergeten dat de originele look niet voor niets de gamegeschiedenis is ingegaan en dat veel fans tot op de dag van vandaag de voorkeur geven aan een retro-look boven moderne 3D-games. Technisch gezien is het project echter zeker indrukwekkend.

Wat vinden jullie van raytracing bij oudere gameklassiekers? Laat het weten in de reacties!

Thomas
Thomas
Leeftijd: 31 Herkomst: Zweden Hobby's: gokken, voetbal, skiën Beroep: Online redacteur, entertainer

RELATED ARTICLES

Een van de beste Total War-games keert zeer binnenkort terug als Complete Edition – inclusief grafische upgrade

Shogun 2 krijgt een upgrade naar een nieuwe editie en die bevat zelfs nog meer dan voorheen.Onder fans van...

Endless Legend 2 in de test: turn-based strategie met een verhaal? Geweldig, maar het mist de duurzaamheid van een...

Endless Legend 2 verlaat na een jaar de Early Access. Ontwikkelaar Amplitude heeft naar zijn fans geluisterd. In deze...

»Dat hebben ze zelf verzonnen« – CEO van Wardogs verdedigt zich krachtig tegen de beschuldigingen van crunch

Na beschuldigingen dat hij in zijn studio een ongezonde crunch-cultuur zou bevorderen, heeft Joe Brammer, hoofdontwikkelaar bij Wardogs, zich...