27.1 C
Берлин
Суббота, 20 июня, 2026

Игровой классик, которому уже более 30 лет, обретает совершенно новый облик благодаря современным технологиям: Doom 2 встречается с трассировкой лучей

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

С помощью модов и DLSS 4.5 игра Doom 2 1994 года предстает в совершенно новом свете.

За последние 30 лет графика в играх сильно изменилась и развилась. Но благодаря ряду модов и технологии DLSS 4.5 от Nvidia даже выпущенная в 1994 году игра Doom 2: Hell on Earth теперь обрела визуальный стиль трассировки лучей.

Классика в новом облике

Перенос классических игр на новые движки или их обновление с помощью новых инструментов стал в последние годы большой тенденцией в моддинг-сообществе. Бренд-амбассадор Nvidia Джейкоб Фриман показал, как выглядит Doom 2 с текстурами высокого разрешения и трассировкой лучей.

Чтобы добиться результата, которым он поделился в посте на X, он использовал модDOOM II Ray Tracedи пакет текстур DHTP HD Texturesа также DLSS 4.5 от Nvidia. Благодаря этому классический шутер приобретает совершенно новый облик:

Doom 2: Hell on Earth вышла в 1994 году как продолжение первой части Doom и за прошедшие почти 31 год была портирована на множество других платформ, а в некоторых случаях также получила технические улучшения.

По сравнению с непосредственным предшественником, который считается вехой как для 3D-графики, так и для жанра шутеров, Doom 2 предлагает лишь несколько изменений. Технически различий почти нет, вместо этого были добавлены новые миссии и контент.

Соответственно, по сравнению с современными играми оригинальная версия выглядит пиксельной и упрощенной. Благодаря текстурам высокого разрешения и переработанному освещению классическая игра выглядит уже значительно лучше.

Однако, судя по всему, не все игроки разделяют это мнение. Под постом Джейкоба Фримена есть и те пользователи, которые считают, что версия Doom 2 с DLSS 4.5 выглядит хуже оригинала.


При этом, конечно, нельзя забывать, что оригинальный вид не зря вошел в историю игр, и многие фанаты до сих пор предпочитают ретро-графику современным 3D-играм. Но с технической точки зрения проект впечатляет в любом случае.

Что вы думаете о трассировке лучей в старых классических играх? Пишите в комментариях!

RELATED ARTICLES

В день выхода GTA 6 целая компания приостанавливает работу, потому что иначе все сотрудники всё равно взяли бы больничный

Выходной ради Grand Theft Auto 6? То, что звучит как чистая фантазия, одна компания сейчас воплощает в жизнь для...

State of Unreal 2026: вся важная информация из выступления Epic за три минуты

На конференции State of Unreal компания Epic Games продемонстрировала не только небольшой фрагмент UE6, но и некоторые системы Unreal...

Пошаговая стратегия и строительство космических кораблей: после 12 часов, проведённых с демо-версией Down with the Ship на Steam, я...

Бесплатно, удивительно обширно и действительно хорошо: демо-версия Down with the Ship — настоящая скрытая жемчужина на Steam.Иногда скачиваешь демо...