次回のREエンジンアップデートは、開発者の負担を軽減し、プロセスを加速させることを目的としている。しかし、ゲーム内でのAI生成コンテンツは依然として厳禁である。
カプコンは、今後、ゲーム開発において人工知能(AI)をより積極的に活用していく方針を発表した。これに伴い、同社のREエンジンもAIを活用してさらに改良される予定だ。この計画に対し、ファンからは当初懐疑的な声も上がったが、カプコンはAI技術を生成コンテンツのためではなく、あくまで支援目的としてのみ活用すると強調した。
REXがゲーム開発の効率化を図る
2026年10月2日、カプコンは年次採用説明会を開催した。そこでプログラマーの石田聡氏が、REエンジンのさらなる発展に向けた将来計画を発表した。「REX(RE Next Engine)」と名付けられたこのプロジェクトの一環として、既存のエンジンを段階的に近代化していく予定だ。その際、AI技術の向上にも重点が置かれる予定だ。IGN に対し、同社はゲーム開発がますます時間とリソースを要するようになっていると説明した。人工知能は、プログラムコードのテストや検証、大量のデータの分析、さらには開発プロセスの加速などを通じて、プロセスの効率化を図り、プログラマーの負担を軽減するものとされています。
同社は次のように強調しました。「当社のゲームにAI生成コンテンツを組み込むことはありません。」
さらに同社は次のように説明した。「ただし、ゲーム開発プロセスの効率と生産性を向上させるため、AIを支援技術として積極的に活用する計画である。その目的で、現在、グラフィック、サウンド、プログラミングなど、さまざまな分野における活用方法を検討している。」
つまり、カプコンは、自社のゲーム開発においてAIがどの分野で支援すべきか、まだ模索しているようだ。同社は2026年3月の株主総会でも、この件について言及していた。当時、カプコンは自社ゲームにAI生成のアセットを使用しない方針をすでに明言していた。
したがって、カプコンはAIをあくまで支援として活用する一方で、ゲーム内にAI生成コンテンツを使用しないという戦略を依然として堅持している。新しいREXエンジンにより、AI生成コンテンツに依存することなく、ゲーム開発においてAIをいかに効率的に活用できるかが、今後明らかになるかもしれない。こうした変化が、将来のゲームや開発期間に最終的にどれほどの影響を与えるかは、まだ未知数である。

