De volgende update van de RE Engine moet ontwikkelaars ontlasten en processen versnellen. Door AI gegenereerde content in de game blijft echter strikt taboe.
Capcom heeft nu aangekondigd dat het bedrijf in de toekomst meer gebruik wil maken van kunstmatige intelligentie bij de ontwikkeling van zijn games. Daarbij moet de RE Engine met behulp van AI verder worden verbeterd. De plannen werden aanvankelijk met scepsis ontvangen door fans, maar Capcom benadrukte dat AI-technologieën niet voor gegenereerde inhoud worden ingezet, maar uitsluitend ter ondersteuning.
REX moet de ontwikkeling van games efficiënter maken
Op 2 oktober 2026 organiseerde Capcom zijn jaarlijkse wervingsconferentie. Daar presenteerde programmeur Satoshi Ishida de toekomstplannen voor de verdere ontwikkeling van de RE Engine. In het kader van het project met de naam REX (RE Next Engine) zal de bestaande engine stapsgewijs verder worden gemoderniseerd. Daarbij zal ook de verbetering van de AI-technologieën centraal staan. Tegenover IGN verklaarde het bedrijf dat de ontwikkeling van games steeds tijdrovender en middelenintensiever wordt. Kunstmatige intelligentie moet het proces efficiënter maken door onder andere programmacode te testen en te controleren, grote hoeveelheden gegevens te analyseren of ook ontwikkelingsprocessen te versnellen en zo programmeurs te ontlasten.
Het bedrijf benadrukte daarbij: “We zullen geen door AI gegenereerde inhoud in onze games integreren.”
Verder verklaarde het: „We zijn echter wel van plan om AI actief in te zetten als ondersteunende technologie om de efficiëntie en productiviteit van het gameontwikkelingsproces te verbeteren. Daartoe onderzoeken we momenteel verschillende toepassingsmogelijkheden op diverse gebieden, waaronder grafische weergave, geluid en programmering.”
Capcom lijkt dus nog te willen uitzoeken op welke gebieden AI de ontwikkeling van zijn games moet ondersteunen. Al in maart 2026 had het bedrijf zich tijdens een aandeelhoudersvergadering over dit onderwerp uitgelaten. Capcom had toen al vastgelegd dat het geen door AI gegenereerde assets in zijn games wilde gebruiken.
Capcom houdt dus vast aan zijn strategie om AI alleen als ondersteuning in te zetten, maar geen door AI gegenereerde content in zijn games te willen gebruiken. Met de nieuwe REX Engine zou in de toekomst kunnen blijken hoe efficiënt AI in de game-ontwikkeling kan worden ingezet zonder gebruik te maken van door AI gegenereerde content. In hoeverre deze veranderingen uiteindelijk van invloed zullen zijn op toekomstige games en ook op de ontwikkelingstijden, valt nog te bezien.

