下一次RE引擎更新旨在减轻开发者的负担并加快开发流程。不过,游戏中由AI生成的内容仍被严格禁止。
卡普空近日宣布,未来将在游戏开发中更加倚重人工智能。该公司计划借助人工智能进一步优化其RE引擎。这一计划起初遭到了粉丝们的质疑,但卡普空强调,人工智能技术并非用于生成内容,而仅作为辅助手段使用。
REX旨在提高游戏开发效率
2026年10月2日,卡普空举办了年度招聘大会。会上,程序员石田聪介绍了RE引擎未来的发展规划。在名为REX(RE Next Engine)的项目框架下,现有的引擎将逐步进行现代化升级。其中,人工智能技术的改进也将成为重点。该公司向IGN表示,游戏开发正变得越来越耗时且资源密集。人工智能将通过测试和审查程序代码、分析海量数据以及加速开发流程等方式提高效率,从而减轻程序员的工作负担。
该公司同时强调:“我们不会将人工智能生成的内容整合到我们的游戏中。”
该公司进一步解释道:“不过,我们计划积极将人工智能作为辅助技术,以提升游戏开发流程的效率和生产力。为此,我们目前正在探索其在图形、音效和编程等不同领域的多种应用可能性。”
因此,卡普空似乎仍在探索人工智能应在哪些领域为其游戏开发提供支持。早在2026年3月,该公司就在一次股东大会上就这一话题发表过看法。卡普空当时就曾明确表示,不打算在其游戏中使用AI生成的资源。
因此,卡普空仍坚持其既定战略,即仅将AI作为辅助工具,但不会在游戏中使用AI生成的内容。随着全新REX引擎的推出,未来或许能展现出在不依赖AI生成内容的情况下,如何高效地将AI应用于游戏开发。这些变化最终将对未来的游戏以及开发周期产生多大影响,仍有待观察。

