Следващото обновяване на RE Engine трябва да облекчи разработчиците и да ускори процесите. Генерираното от изкуствен интелект съдържание в игрите обаче остава строго забранено.
Capcom обяви, че в бъдеще компанията възнамерява да залага все повече на изкуствения интелект при разработването на своите игри. При това RE Engine ще бъде допълнително усъвършенстван с помощта на ИИ. Първоначално плановете бяха посрещнати със скептицизъм от страна на феновете, но Capcom подчерта, че технологиите за ИИ няма да се използват за генерирано съдържание, а само за подпомагане.
REX ще направи разработката на игри по-ефективна
На 2 октомври 2026 г. Capcom организира своята годишна конференция за набиране на кадри. Там програмистът Сатоши Ишида представи бъдещите планове за по-нататъшното развитие на RE Engine. В рамките на проекта, наречен REX (RE Next Engine), съществуващият двигател ще бъде постепенно модернизиран. При това акцентът ще бъде поставен и върху подобряването на технологиите за изкуствен интелект. В интервю за IGN компанията обясни, че разработването на игри става все по-времеемко и ресурсоемко. Изкуственият интелект трябва да направи процеса по-ефективен, като, наред с другото, тества и проверява програмния код, анализира големи обеми данни или ускорява процесите на разработка, като по този начин облекчава работата на програмистите.
При това компанията подчерта: „Няма да интегрираме съдържание, генерирано от изкуствен интелект, в нашите игри.“
Освен това то поясни: „Въпреки това планираме активно да използваме изкуствения интелект като поддържаща технология, за да подобрим ефективността и производителността на процеса на разработване на игри. За тази цел в момента проучваме различни възможности за приложение в различни области, включително графика, звук и програмиране.“
Изглежда, че Capcom все още се опитва да установи в кои области изкуственият интелект трябва да подпомага разработването на игрите му. Още през март 2026 г. компанията се изказа по тази тема на събрание на акционерите. Още тогава Capcom беше заявила, че не възнамерява да използва генерирани от ИИ ресурси в игрите си.
С това Capcom продължава да се придържа към стратегията си да използва ИИ само като подкрепа, но да не включва генерирано от ИИ съдържание в игрите си. С новия REX Engine в бъдеще може да се покаже колко ефективно може да се използва ИИ в разработката на игри, без да се разчита на съдържание, генерирано от ИИ. Остава да се види колко силно тези промени в крайна сметка ще се отразят на бъдещите игри, а също и на времето за разработка.

