La próxima actualización del motor RE tiene como objetivo aliviar la carga de trabajo de los desarrolladores y acelerar los procesos. Sin embargo, los contenidos generados por IA en el juego siguen siendo un tema estrictamente tabú.
Capcom ha anunciado que, en el futuro, la empresa quiere apostar más por la inteligencia artificial en el desarrollo de sus juegos. Para ello, se seguirá mejorando su motor RE con IA. Aunque los planes fueron recibidos inicialmente con escepticismo por parte de los aficionados, Capcom ha subrayado que no utilizará las tecnologías de IA para generar contenidos, sino únicamente como apoyo.
REX tiene como objetivo hacer más eficiente el desarrollo de videojuegos
El 2 de octubre de 2026, Capcom celebró su conferencia anual de reclutamiento. Allí, el programador Satoshi Ishida presentó los planes de futuro para el desarrollo del motor RE. En el marco del proyecto denominado REX (RE Next Engine), se pretende modernizar gradualmente el motor actual. La mejora de las tecnologías de IA será uno de los aspectos centrales. En declaraciones a IGN, la empresa explicó que el desarrollo de videojuegos requiere cada vez más tiempo y recursos. La inteligencia artificial tiene como objetivo hacer que el proceso sea más eficiente, entre otras cosas, probando y revisando el código de programación, analizando grandes volúmenes de datos o acelerando los procesos de desarrollo, aliviando así la carga de trabajo de los programadores.
La empresa subrayó: «No integraremos contenidos generados por IA en nuestros videojuegos».
Además, añadió: «No obstante, tenemos previsto utilizar activamente la IA como tecnología de apoyo para mejorar la eficiencia y la productividad del proceso de desarrollo de videojuegos. Con este fin, actualmente estamos estudiando diversas posibilidades de aplicación en diferentes ámbitos, entre ellos los gráficos, el sonido y la programación».
Por lo tanto, parece que Capcom aún quiere averiguar en qué ámbitos la IA debería apoyar el desarrollo de sus videojuegos. Ya en marzo de 2026, la empresa se había pronunciado sobre este tema en una junta de accionistas. Capcom ya había dejado claro entonces que no quería utilizar recursos generados por IA en sus juegos.
De este modo, Capcom se mantiene fiel a su estrategia de utilizar la IA únicamente como apoyo, pero sin querer emplear contenidos generados por IA en sus juegos. Con el nuevo motor REX, en el futuro podría quedar patente la eficiencia con la que se puede emplear la IA en el desarrollo de videojuegos sin recurrir a contenidos generados por IA. Queda por ver en qué medida estos cambios afectarán finalmente a los futuros videojuegos y también a los plazos de desarrollo.

