La prochaine mise à jour du moteur RE devrait alléger la charge de travail des développeurs et accélérer les processus. Le contenu généré par l’IA dans les jeux reste toutefois strictement interdit.
Capcom a annoncé que l’entreprise souhaitait à l’avenir s’appuyer davantage sur l’intelligence artificielle pour le développement de ses jeux. Son moteur RE Engine devrait ainsi être encore amélioré grâce à l’IA. Ces projets ont d’abord suscité le scepticisme des fans, mais Capcom a souligné qu’il n’utiliserait pas les technologies d’IA pour générer du contenu, mais uniquement à des fins d’assistance.
REX vise à rendre le développement de jeux plus efficace
Le 2 octobre 2026, Capcom a organisé sa conférence annuelle de recrutement. À cette occasion, le programmeur Satoshi Ishida a présenté les projets d’avenir concernant le développement du moteur RE. Dans le cadre du projet baptisé REX (RE Next Engine), le moteur existant doit être progressivement modernisé. L’accent sera également mis sur l’amélioration des technologies d’IA. À IGN, l’entreprise a expliqué que le développement de jeux vidéo exigeait de plus en plus de temps et de ressources. L’intelligence artificielle devrait rendre ce processus plus efficace, notamment en testant et en vérifiant le code source, en analysant de grandes quantités de données ou encore en accélérant les processus de développement, allégeant ainsi la charge de travail des programmeurs.
À ce sujet, l’entreprise a souligné : « Nous n’intégrerons aucun contenu généré par l’IA dans nos jeux. »
Elle a ajouté : « Nous prévoyons toutefois d’utiliser activement l’IA comme technologie d’assistance afin d’améliorer l’efficacité et la productivité du processus de développement des jeux. À cette fin, nous étudions actuellement différentes possibilités d’application dans divers domaines, notamment les graphismes, le son et la programmation. »
Capcom semble donc vouloir déterminer dans quels domaines l’IA devrait soutenir le développement de ses jeux. En mars 2026 déjà, la société s’était exprimée sur ce sujet lors d’une assemblée générale des actionnaires. Capcom avait alors déjà déclaré ne pas vouloir utiliser d’éléments générés par l’IA dans ses jeux.
Capcom reste donc fidèle à sa stratégie consistant à n’utiliser l’IA qu’à titre d’aide, mais à ne pas vouloir intégrer de contenus générés par l’IA dans ses jeux. Avec le nouveau moteur REX, on pourrait voir à l’avenir à quel point l’IA peut être utilisée efficacement dans le développement de jeux sans pour autant miser sur des contenus générés par l’IA. Il reste à voir dans quelle mesure ces changements auront finalement un impact sur les futurs jeux ainsi que sur les délais de développement.

