13.7 C
Berlin
Středa, 29 dubna, 2026

O hře Alien Isolation 2 zatím nevíme téměř nic, ale jedna změna již naznačuje výrazný posun oproti prvnímu dílu

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Vývojáři pro pokračování přecházejí na Unreal Engine 5.

Krátce poté, co společnosti Sega a Creative Assembly zveřejnily první teaser trailer kAlien Isolation 2, vycházejí najevo další podrobnosti.

Jak uvádí webová stránkaDSOGaming uvádí, bude pro pokračování použita Unreal Engine 5. Vlastní Cathode Engine z první části je tak zřejmě zastaralá.

Odkud pochází tato informace?Creative Assembly aktuálně hledá senior development manažera pro hru Alien Isolation 2. Vinzerátu se výslovně uvádí, že hra bude vyvíjena v Unreal Engine 5. Informace je tedy oficiální.

Tři nové poznatky

Zpráva sice neprozrazuje žádné konkrétní podrobnosti o tom, jak se bude Alien Isolation 2 hrát, ale z přechodu na UE5 lze vyvodit několik logických závěrů:

  • Vydání: Vzhledem k tomu, že se v současné době hledá senior development manager pro Alien Isolation 2, nachází se titul v relativně rané fázi vývoje. V současné době nepočítáme s tím, že by hra vyšla před koncem roku 2027.

  • Osvětlení:Světelné efekty a stínování byly podstatnou součástí první hry. Unreal Engine 5.6 by zde díky vylepšenému hardwarovému ray tracingu a technologii Lumen mohl přinést výrazně lepší (a plynulejší) výsledky.

  • Návrh úrovní:Teaser k Alien Isolation 2 zřejmě již ukazuje rozsáhlejší venkovní prostory. Změna enginu by byla logická, protože UE5 je optimalizován pro větší mapy. To naznačuje, že se dostaneme ven z úzkých chodeb vesmírné lodi z první části.

Prokletí a požehnání UE5

Přechod na Unreal Engine 5 přináší společnosti Creative Assembly další výhody. Například výrazně usnadňuje najímání a školení nových vývojářů, protože je není nutné od základů učit práci s proprietárním enginem. Díky širokému rozšíření UE5 již noví zaměstnanci tento nástroj ovládají.

Na druhou stranu je UE5 také známý tím, že způsobuje sekání kvůli načítání shaderů a dokáže rychle dostat na hranici svých možností i extrémně výkonný hardware. Creative Assembly proto musí věnovat zvláštní pozornost důkladné optimalizaci.

Rozloučení s enginem?

S touto změnou se zdá, že Cathode Engine dosáhl konce své životnosti, protože oficiálně se s ním již žádné hry nevyvíjejí. Základní kostra Cathode pocházela ze hry Spartan: Total Warrior z roku 2005 a Viking: Battle for Asgard z roku 2008.

Creative Assembly na jejím základě vyvinulo hru Alien: Isolation a multiplayerovou střílečku Hyenas, která byla ještě před vydáním zrušena. Cathode Engine nebyl nikdy licencován externím subjektům.

Thomas
Thomas
Věk: 31 Původ: Švédsko Koníčky: hraní, fotbal, lyžování Profese: Online editor, bavič

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed: Hexe přichází již o druhého hlavního vývojáře – s ním mizí i jedna ze základních funkcí

Vnitřní změny ve společnosti Ubisoft se nevyhnuly ani sérii Assassin's Creed. Během několika měsíců přichází chystaný díl Hexe již...

První DLC pro Bloodlines 2 vrací zbraně a boj zblízka

Hra „Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2“ se dočká významného rozšíření v podobě DLC „Loose Cannon“. Toto DLC bude...

14 000 pizz: Jeden hráč si v GTA Online tvrdou (a poctivou) prací jako rozvážka vydělal na vlastní vilu

Ať si někdo řekne, že poctivá práce se nevyplácí. V GTA Online si jeden hráč po tisících rozvezených pizzách...