Vývojáři pro pokračování přecházejí na Unreal Engine 5.
Krátce poté, co společnosti Sega a Creative Assembly zveřejnily první teaser trailer kAlien Isolation 2, vycházejí najevo další podrobnosti.
Jak uvádí webová stránkaDSOGaming uvádí, bude pro pokračování použita Unreal Engine 5. Vlastní Cathode Engine z první části je tak zřejmě zastaralá.
Odkud pochází tato informace?Creative Assembly aktuálně hledá senior development manažera pro hru Alien Isolation 2. Vinzerátu se výslovně uvádí, že hra bude vyvíjena v Unreal Engine 5. Informace je tedy oficiální.
Tři nové poznatky
Zpráva sice neprozrazuje žádné konkrétní podrobnosti o tom, jak se bude Alien Isolation 2 hrát, ale z přechodu na UE5 lze vyvodit několik logických závěrů:
- Vydání: Vzhledem k tomu, že se v současné době hledá senior development manager pro Alien Isolation 2, nachází se titul v relativně rané fázi vývoje. V současné době nepočítáme s tím, že by hra vyšla před koncem roku 2027.
- Osvětlení:Světelné efekty a stínování byly podstatnou součástí první hry. Unreal Engine 5.6 by zde díky vylepšenému hardwarovému ray tracingu a technologii Lumen mohl přinést výrazně lepší (a plynulejší) výsledky.
- Návrh úrovní:Teaser k Alien Isolation 2 zřejmě již ukazuje rozsáhlejší venkovní prostory. Změna enginu by byla logická, protože UE5 je optimalizován pro větší mapy. To naznačuje, že se dostaneme ven z úzkých chodeb vesmírné lodi z první části.
Prokletí a požehnání UE5
Přechod na Unreal Engine 5 přináší společnosti Creative Assembly další výhody. Například výrazně usnadňuje najímání a školení nových vývojářů, protože je není nutné od základů učit práci s proprietárním enginem. Díky širokému rozšíření UE5 již noví zaměstnanci tento nástroj ovládají.
Na druhou stranu je UE5 také známý tím, že způsobuje sekání kvůli načítání shaderů a dokáže rychle dostat na hranici svých možností i extrémně výkonný hardware. Creative Assembly proto musí věnovat zvláštní pozornost důkladné optimalizaci.
Rozloučení s enginem?
S touto změnou se zdá, že Cathode Engine dosáhl konce své životnosti, protože oficiálně se s ním již žádné hry nevyvíjejí. Základní kostra Cathode pocházela ze hry Spartan: Total Warrior z roku 2005 a Viking: Battle for Asgard z roku 2008.
Creative Assembly na jejím základě vyvinulo hru Alien: Isolation a multiplayerovou střílečku Hyenas, která byla ještě před vydáním zrušena. Cathode Engine nebyl nikdy licencován externím subjektům.

