15.8 C
Berlin
piątek, 17 kwietnia, 2026

Crimson Desert: Aktualizacja 1.03 znacznie ułatwi wam życie w otwartym świecie

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Crimson Desert staje się wygodniejszy. Nowa aktualizacja do wersji 1.03 umożliwia szybkie przemieszczanie się podczas wspinaczki i wzmacnia waszych towarzyszy. Mamy niemiecką wersję informacji o aktualizacji.

Prawie cztery miliony sprzedanych egzemplarzy,duża liczba graczy na Steamieoraz bardzo pozytywne recenzje na Steamie mówią same za siebie:Crimson Desertpomimo trudnego startu stało się jedną zobecnych ulubionych gier wielu fanów gier z otwartym światem

Od momentu premiery Pearl Abyss wykazuje się niezwykłą szybkością reakcji i dostarcza aktualizacje w tempie, któresprawia, że wiele innych studiów zbladłoby z zazdrości. W najnowszej aktualizacji 1.03 twórcy, w ramach planu działania do czerwca, skupiają się teraz na dopracowaniu szczegółów ogromnego świata gry Pywel. Najważniejsze są tu płynność rozgrywki i elastyczność, które sprawiają, że przetrwanie i eksploracja są znacznie przyjemniejsze.

Nieograniczona mobilność dzięki teleportacji w locie

Najbardziej znacząca zmiana dotyczy systemu, który już wielu graczom Crimson Desert przyprawiał o ból zębów: szybkiej podróży. Od aktualizacji 1.03 wasza postać nie musi już stać w miejscu, zanim wybierzecie punkt teleportacji na mapie świata.

Teraz działa to nawet wtedy, gdy siedzicie na wierzchowcu, wspinacie się po stromej ścianie skalnej, a nawet podczas swobodnego spadania. Również w wodzie nie musicie już najpierw dopływać do bezpiecznego brzegu, aby skrócić podróż.

Nowa siła dla waszych towarzyszy

Wielu graczy krytykowało dotychczas ograniczoną użyteczność drugoplanowych postaci, Damiane i Oongki. Podczas gdy główna fabuła pozostaje ściśle powiązana z Kliffem, wyprawy z jego towarzyszami po otwartym świecie często wydawały się krokiem wstecz.

Pearl Abyss wyposażyło teraz obie postacie w nowe umiejętności, które stawiają je na równi z bohaterem. Dzięki dostępowi do mocy Axiomu i Zasłony Wiatru stają się one pełnoprawnymi alternatywami podczas eksploracji.

Fakt, że rzut tarczą Damiane i strzał rozpryskowy Oongki mają teraz taki sam efekt jak Pięść Mocy Kliffa, sprawia, że zmiana postaci w trakcie rozgrywki w końcu ma sens. Sam Kliff jednak nie zostaje z niczym i dzięki „Niebiańskiemu kopnięciu kruka” zyskuje nową opcję mobilności w walce powietrznej.

Lepszy przegląd na mapie świata

Oprócz zmian w mechanice gry uproszczono również interfejs i wzbogacono go o pomocne informacje. Kto nie zna tego problemu, gdy stoi przed jaskinią w ogromnym otwartym świecie i zastanawia się, czy już wszystko tam załatwił?

Aktualizacja 1.03 wprowadza w Crimson Desert różne ikony dla już odwiedzonych jaskiń i otwartych skrzyń skarbów. Również w przypadku wyzwań Abyss Nexus od razu widać, czy zostały one już przywrócone.

Przy okazji: ci, którzy do tej pory musieli rezygnować z Crimson Desert ze względu na kartę graficzną Intel Arc, mogą wreszcie odetchnąć z ulgą dzięki oficjalnej obsłudze oraz integracji Intel XeSS 3.0 wraz z funkcją Frame Generation.

Szczegółowe informacje o aktualizacji 1.03 do Crimson Desert:

Co nowego w aktualizacji 1.03 do Crimson Desert? Przegląd zawiera przede wszystkim ulepszenia komfortu i aktualizacje poprawiające jakość życia.

Crimson Desert otrzymało dużą aktualizację do wersji 1.03. Tutaj znajdziesz wszystkie informacje o aktualizacji w języku niemieckim.

Najważniejsze elementy aktualizacji

Wraz z tą aktualizacją dodano nowe opcje wyświetlania broni oraz minimalnego rozmiaru czcionki. Ponadto każda postać otrzymała nowe umiejętności. Zoptymalizowano również sterowanie i interfejs użytkownika: teleportacja jest teraz możliwa również w sytuacjach takich jak jazda konna, upadek, pływanie lub wspinanie się po ścianach.

Zawartość

  • Obóz Szarych Grzyw został ulepszony.

    • (Aby uniknąć spoilerów, zmiany dotyczące tej zawartości znajdziecie w rozwijanym menu poniżej.)

  • Naprawiono problemy, które pojawiały się podczas wykonywania niektórych zadań, gdy aktywny był nakaz aresztowania.

    • (Aby uniknąć spoilerów, zmiany dotyczące tych treści znajdziecie w rozwijanym menu poniżej.)

  • Ulepszono funkcję przewijania do przodu, dzięki czemu jest ona teraz dostępna również w przypadku zwykłych dialogów, które nie są wyświetlane w formacie letterbox.

    • Możecie ustawić prędkość przewijania za pomocą nowej opcji „Prędkość przewijania” w sekcji „Różne Język i gra”.

  • Abyss-Nexus są teraz łatwiejsze do znalezienia.
  • Poprawiono łatwość obsługi niektórych zagadek Abyss.

    • Teraz łatwiej rozpoznać, że niektóre sztuczki można aktywować za pomocą Siłowej Pięści.
    • Latarnia i umiejętność „Odbijanie światła” zostały ulepszone, aby dawały więcej wskazówek.
    • Ulepszono dostęp do szczytu Wzniesienia.
    • Ulepszono teren niektórych Abyssów.

  • Korzystanie z banku jest teraz możliwe również podczas aktywnego zlecenia z nagrodą, jednak nie można przechowywać sztabek złota ani aktualizować kwot inwestycji.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ukończenie zadań na określonych etapach, jeśli totemy zostały zniszczone po ukończeniu rozdziału 9 (Sanktuarium Pokuty).
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ukończenie niektórych zadań, jeśli odpowiedni przedmiot zadaniowy został zdobyty przed aktywacją zadania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że po wykonaniu niektórych zadań postacie NPC Gunter (sprzęt), Harry (kowal), Bronton (stajnia) i Lola (odzież) w mieście Pailune były zastępowane przez inne postacie NPC.
  • Wraz z aktualizacją 1.01.00 do standardowej ścieżki dźwiękowej walki na kontynencie Pywel (z wyjątkiem Czerwonej Pustyni i niektórych regionów) dodano trzy nowe utwory.
  • Wraz z tą aktualizacją dodano kolejny utwór muzyczny na ekran ładowania.

Sterowanie i walka

  • Możecie teraz teleportować się na mapie świata nawet podczas wsiadania na wierzchowca, upadku, pływania lub wspinania się po ścianach.
  • Poprawiono namierzanie podczas walk z bossami.

    • W przypadku bossów celowanie precyzyjne zostało ulepszone tak, aby działało również z większej odległości.
    • W przypadku niektórych dużych bossów funkcja „celowania” została wyłączona.

  • Kliff posiada teraz nową umiejętność „Niebiański kopniak kruka”.

    • Wymagane umiejętności: „Koncentracja” poziom 3, „Lot” poziom 2, „Atak kruka”.
    • Możecie aktywować tę umiejętność, naciskając klawisz uniku podczas lotu po użyciu „Koncentracji”.

  • Damiane i Oongka otrzymali dodatkowe przydatne umiejętności do wykorzystania w otwartym świecie.

    • Do Damiane i Oongki dodano „Moc aksjomatu”, „Zasłonę wiatru” oraz powiązane umiejętności.
    • Ulepszono „Rzut tarczą” Damiane i „Strzał rozpryskowy” Oongki, aby osiągnąć taki sam efekt jak „Pięść mocy” Kliffa.
    • Zmieniono sterowanie „Krokiem nieba” Damiane i „Lotem pionowym” Oongki.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że przy niektórych kombinacjach umiejętności postać mogła czasami poruszać się nienormalnie szybko.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność „Odbijanie światła” nie była utrzymywana podczas poruszania się na wierzchowcu.
  • Poprawiono interakcję z obiektami, takimi jak ściany, przełączniki i korby, tak aby teraz odtwarzana była osobna animacja, gdy nie można ich dalej przesuwać ani uruchamiać.
  • [Klawiatura/mysz] Poprawiono sterowanie Mocą Axiomu.
  • [Kontroler] Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność „Zasłona wiatru” była uruchamiana już przez samo przesunięcie drążka R w dowolnym kierunku podczas używania umiejętności skupienia.

Dostosowania i ulepszenia interfejsu użytkownika

  • Zmieniono kolor ikony zadania frakcyjnego.
  • Podczas korzystania z Wizji wyświetlacz został zoptymalizowany tak, aby wyświetlała się tylko lista już zdobytych fragmentów wspomnień.
  • Podczas grupowania lub w widoku pojedynczym przedmiotów w ekwipunku dodano funkcję, dzięki której można jednocześnie przetwarzać wszystkie przedmioty z listy.
  • Przedmioty można teraz badać również wtedy, gdy znajdują się w magazynie.
  • Wprowadzono ulepszenie na liście „Zarządzaj Szarymi Grzywami”, dzięki czemu wybrana Szara Grzywa jest teraz oznaczona symbolem haczyka.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wartości ataku i szansy na trafienie krytyczne niektórych elementów wyposażenia (np. naszyjników lub peleryn) były błędnie wyświetlane podwójnie po wywołaniu informacji o postaci za pomocą funkcji „Zbadaj” w ekwipunku lub w szybkim dostępie.
  • Już otwarte skrzynie skarbów są teraz oznaczone na mapie świata i mini-mapie własnymi ikonami, aby łatwiej je było odróżnić.
  • Już odwiedzone jaskinie są teraz oznaczone na mapie świata własnymi ikonami, aby łatwiej je było odróżnić od nieodwiedzonych jaskiń.
  • Już przywrócone Otchłanie są teraz oznaczone na mapie świata własnymi ikonami, aby łatwiej było je odróżnić od Otchłani, które nie zostały przywrócone.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego znaczniki ustawione na mapie świata nie były zachowywane przy pierwszym ponownym zalogowaniu.

Grafika i ustawienia

  • [PC] Dodano obsługę procesorów graficznych Intel Arc. Kompatybilność i wydajność na różnych procesorach graficznych Intel będzie stopniowo optymalizowana.
  • [PC] W sekcji „Ustawienia Wideo Tryb skalowania” dodano opcję „Intel XeSS 3.0”.

  • [PC] W sekcji „Ustawienia > Wideo” dodano opcję „Intel XeSS Frame Generation”.

    • W przypadku kart graficznych Intel Arc serii A podczas korzystania z „Intel XeSS 3.0” lub „Intel XeSS Frame Generation” mogą wystąpić błędy wyświetlania.

  • [PC] W sekcji „Ustawienia > Wideo” dodano opcję „AMD Radeon™ Anti-Lag 2”.
  • [PC] W sekcji „Ustawienia > Grafika” dodano opcję „Siła przemieszczenia”.
  • [PC] W sekcji „Ustawienia > Grafika” dodano opcję „Szczegółowe siatki dekoracyjne”.
  • [PC] Naprawiono błąd, który powodował, że podczas korzystania z DLSS-RR mogły występować szumy obrazu w połączeniu z efektami zniekształcenia ekranu.
  • [Ogólne] Poprawiono jakość oświetlenia w pomieszczeniach.
  • [Ogólne] Poprawiono renderowanie odbić na powierzchni wody.
  • [Ogólne] Naprawiono błąd, który powodował, że deszcz wydawał się nadmiernie jasny pod pewnymi kątami widzenia.
  • W sekcji „Różne > Język i gra” dodano opcję wyświetlania wyglądu broni.

    • Wyświetlanie broni białej

      • Wszystkie
      • Tylko wybrane bronie

    • Wyświetlanie broni dystansowej

      • Stale
      • Tylko podczas używania

  • W sekcji „Różne > Dostępność” dodano opcję minimalnej wielkości czcionki.

    • Opcja ta zostanie zastosowana po ponownym uruchomieniu gry.

  • W sekcji „Różne > Język i gra” dodano opcję ustawiania prędkości przewijania.

    • Prędkość przewijania można ustawić maksymalnie na 4-krotność.

  • W sekcji „Różne Dostępność” dodano następujące opcje.

    • Zasięg widzenia kamery
    • Pionowe położenie kamery
    • Poziome położenie kamery
    • Automatyczne obracanie kamery w kierunku ruchu
    • Dostosuj kamerę do kierunku ruchu

Wydajność, stabilność i uruchamianie gry

  • Na komputerach PC, Mac i konsolach wprowadzono ogólne środki stabilizacyjne i usunięto niektóre problemy powodujące awarie.

Lokalizacja

  • Naprawiono błędy lokalizacji we wszystkich językach i poprawiono ogólną jakość lokalizacji.

Różne

  • Naprawiono błąd, który powodował awarię gry podczas używania Hełmu Wiedzy z Damiane/Oongką.
  • Naprawiono błąd, który powodował brak limitu ilościowego sprzedaży kukurydzy w niektórych sklepach.
  • Ponadto naprawiono różne inne błędy w grze.

RELATED ARTICLES

Gra „Metro 4” została oficjalnie ogłoszona; nosi tytuł „Metro 2039”, a jej premiera zbliża się wielkimi krokami

Część czwarta serii „Metro” została w końcu oficjalnie ogłoszona, a jej premiera ma nastąpić już wkrótce.4A Games i Deep...

Battlefield 6: przegląd nowości, zwiastunów i obszernych poradników

10 października 2025 roku ukazała się gra „Battlefield 6” na PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC. Opracowana przez...

Call of Duty nie ma już odwagi być żmudną i wymagającą grą – a to musi się pilnie zmienić...

Ekspert od strzelanek Daniel jest przekonany, że skupienie się na jak najwygodniejszym i najłatwiejszym grindowaniu było wielkim błędem.Od czasuModern...