0.4 C
Berlin
水曜日, 1月 28, 2026

ハーフライフ2』VR体験会:史上最高のシューティングゲームを新たな方法で体感

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

成人式に、クラシックシューティングゲームが、遅すぎた技術の次のステップを踏み出す。VRテスターが絶賛:『Half-Life Alyx』以来、これほど感動したものはない

2004年11月に『Half-Life 2』が発売されたとき、ゲームコミュニティでは大きな盛り上がりを見せました。一方では、当時としては十分すぎるほどの映像や物理を駆使した壮大なゲームであることは間違いなく、その上、模範的なストーリーテリングも備えていたからです。テストでは、なんと93点をつけたこともあります。

一方、否定的な声も多く、それは主にSteamというゲームサービスに関係するもので、Half-Life 2は当時まだほとんど使われていなかったSteamを経由してオンラインで起動する必要があったのです。まだパソコンがこの不思議なインターネットに必ずしもつながっていなかった時代。

2022年の私たち人間は知っている。ポジティブな声が勝り、Steamはもはや多くのゲーマーにとってなくてはならないサービスとして定着し、「Half-Life 2」はベストゲーム250に選ばれました。そして今、さらに一歩先の未来へ。Steamで公式に無料公開されているHalf-Life 2 VR Modは、旧作をVR対応にし、Petraによれば史上最高のVRシューターであるHalf-Life: Alyxを大きくベースに操作性を高めています。必要なのは、Steamのライブラリに『Half-Life 2』があることだけです。ダウンロードとセットアップがそれに見合うものであるかどうかは、テストをしてみてのお楽しみです。

開発期間8年

OculusRiftによるバーチャルリアリティの最初の注目宣伝以来、VR愛好家たちは、Half-Life 2がバーチャルリアリティでいかに印象的であるかを人々に伝え続けてきました。そして2013年、RazerがHydraというVR入力デバイスを発表(失敗)すると、実際にコンピュータの前に座ってValveのシューティングゲームのVR MODを開発する人たちが現れました。

MODではよくあることですが、開発が停滞して、長い間休眠状態になりました。実は、2021年7月までは、MODチームのプログラマーの一人であるホルガー・フリードリヒが教えてくれた。そして、すべてが驚くほど速く進みました:2022年9月16日から、MOD(Steamで正式にダウンロード可能)し、SteamVR対応ヘッドセットでプレイすることができるようになったのです。Valve Indexだけでなく、Airlink経由でOculus Quest 2でもテストしましたが、システム要件の低さなどについては満足しています。

(Finally, we get to hold the legendary crowbar ourselves and bash headcrabs and Combine (and great many wooden boards) with it)
(Finally, we get to hold the legendary crowbar ourselves and bash headcrabs and Combine (and great many wooden boards) with it)

ただし、まだベータ版なので、開発は完了していません(そのため、評価はつけません)。そして、ネタバレになりますが、テストでは実装にいくつかの難点も見つかりました。とはいえ、『Half-Life 2』はVRで完全に遊び尽くせるので、確かにフリーマンファンだけが大笑いしているわけではありません。発売から18年経った今でも、『Half-Life 2』は、VRモードによって没入感が大きく増す、非常に優れたゲームです。

Put yourself in Gordon Freeman”s shoes for once…

OK、フェイスハガーとVRゲーマーはフリーマンの肌の解釈が違うけど、わかるよね?VRのおかげで、ゴードン・フリーマンを自分自身で体現し、モニターを通して彼の目を通して見るだけでなく、まさにそれがこのMODの提案なのです。

頭、手、体の動きが実際に影響するので、スターターピストルの照準も十字キーではなくリアサイト経由になります。心配しないでください、後の武器は照準の補助を提供しますが、その時は画面の真ん中にある平らなピクセルの十字ではなく、照準の一部として没入感を与えます。

Steamとの統合のおかげで、MODは素早く簡単にインストールでき、実際にHalf-Life 2の世界に立ち、象徴的なスタートメニューが鼻の前に浮かんでいるような状態です。設定項目も拡張され、VRに特化したタブも用意され、操作性や快適性が向上しています。そこで、動きをフルードターンかスナプターン(ギクシャクした旋回、乗り物酔いに効果的)に変更したり、右撃ちか左撃ちか、座っているか立っているかなどを指定することが可能です。

VRで吐き気を催しやすい人は、ビネットなどの快適機能を有効にできますが、よりによって『Half-Life 2 VR』でバーチャルリアリティを始めるのは、非常に敏感な人にはお勧めできません。
さて、早速新しいゲームを始めると、私たちはゴードン・フリーマンとして列車に乗り、Gメンに迎えられるかもしれません。シティ17の最初の一歩を示す。操作性については、MODの開発者がよくやってくれています。

ルーク・ロスの人気MOD(『レッド・デッド・リデンプション2』や『GTA5』など現行のAAAタイトル用)は、ゲームパッドやマウス/キーボードでの操作を強制しますが、『Half-Life 2』では実際に6自由度の完全な移動が可能になっています。手段としては、例えば モニター版のように両手で武器を固定するのではなく、VRコントローラーで自由に動かすことができるのです。そのためにModderが新しい武器モデルを作ってくれました。というか。後半になると、一部の武器はまだアニメーションが足りません。

(今後、MODチームはHalf-Lifeエピソードの実装に加え、グラフィックの更新を約束しており、テクスチャやゲームのやや古いライティングなどを最適化するはずです)
(今後、MODチームはHalf-Lifeエピソードの実装に加え、グラフィックの更新を約束しており、テクスチャやゲームのやや古いライティングなどを最適化するはずです)

VRコントローラーによる便利な操作性


物を拾うとき、かがんだり隅に手を伸ばす必要はありません(そして猫を怖がらせてしまう危険もあります。) 手を対象物に向けると、ボタン一つで一定の距離から、いわば吸い込まれるように移動することができるのです。武器はジョイスティックを押して選択することで変化します。

総じて、操作性はジャンル標準を志向しており、中でも『Half-Life: Alyx』は、VR操作の成功例として、間違いなく悪いお手本ではありません。快感:Modderがゲーム内のオブジェクトの多くを使えるようにしてくれたので(『Half-Life: Alyx』ほどではないが)、遠慮なく壁に食器を投げつけて、その破片を楽しむことができるようになった。

(VR modはHUDなしで、ヘルスとスーツのエネルギーは手に表示され、一方、弾薬は武器に直接表示されます)
(VR modはHUDなしで、ヘルスとスーツのエネルギーは手に表示され、一方、弾薬は武器に直接表示されます)

例えば、テーブルの上でお皿などを使うことができるのに、目立つところにボトルがあると、手が滑ってしまうのです。残念ながら、ゲーム中にバールで叩き割ることになるさまざまな木の板も同様です。その間にコンバインに撃たれてしまっては元も子もない。

批判のポイントについて語る もちろん、Half-Life 2のグラフィックはもはや最新ではなく、多くのテクスチャは近くで見ると非常に粗いピクセルに見え、ライティングも古めかしいものです。しかし、MODチームはこれに取り組みたいと考えており、すでに大規模なグラフィックのリフレッシュが発表されています。また、原作のグラフィックは、ATI Radeon 9700 Proのような128メガバイトのメモリを搭載したグラフィックカードを想定したものですが、『Half-Life 2』はVRでも驚くほどきれいに表示されるのです。特に人物や対戦相手が積極的に目立ちます。

(ピストルではリアサイトで狙いますが、他の銃器では照準に十字線が実用的です)
(ピストルではリアサイトで狙いますが、他の銃器では照準に十字線が実用的です)

物理レッスン(シティ17)

HolgerFrydrych氏によると、開発当初はソースエンジンとその物理演算にかなり苦戦したそうです。ホルガーは、例えば、かがむとプレイヤーの仮想体がゲーム世界のオブジェクトを動かすという課題を報告しています。このような動きは、もちろんオリジナルのゲームではあり得ません。

「プレイヤーの動きは物理エンジンと連動しているため、どのような動きも必然的にフィードバックループを引き起こすからです。しかし、単純に物理インタラクションをオフにすると、物理に依存しているゲームの一部が壊れる危険性があります。レーベンホルムでトラックからぶら下がっている車の上に乗るところとか”

開発に多大な労力を要するにもかかわらず、チームはMODの開発を続けています。前述のグラフィックアップデートやバグフィックスに加え、『Half-Life』2エピソードのVR実装も引き続き予定されているとのことです。

(弾薬不足のため、飛んでくる切断アシストをバールで撃退すると、VRではオリジナルゲーム以上にアドレナリンの分泌が促進されます)
(弾薬不足のため、飛んでくる切断アシストをバールで撃退すると、VRではオリジナルゲーム以上にアドレナリンの分泌が促進されます)

編集部結論


VRでもおなじみのシューティングゲーム「Half-Life 2」、ストーリーやゲームプレイに変更はありません。しかし、これは批判するポイントではなく、むしろ賞賛するポイントです。特にマウス/キーボードゲーマーとしてジョイスティックを親指で操作するのに慣れていない場合、操作が少し慌ただしくなることがあります。ホルガー・フリードリヒもスティック操作には不満があるようで、まだ思ったように反応しないそうです。

批判はあるものの、VRヘッドセットを所持しているシューティングゲーム・ファンなら、このMODを自分でチェックすることを止めないはずです。ゲームプレイは正しく、グラフィックはVRの年齢にしては驚くほど良く見え(さらに、Modderたちはグラフィックのオーバーホールをすでに発表している)、シティ17やレーベンホルム、その他ゲームのすべてのロケーションを完全に新しく体験できるのは喜ばしいことだ。

なぜなら、それこそがHalf-Life 2 VR MODなのですから。新しい体験であり、基本的には、少なくとも私が18年前に未来のゲームから夢見た体験そのものなのです。主人公が真ん中にいて、自由自在に動ける。今日、私たちはこの未来を手に入れ、モデラーたちの仕事のおかげで、心地よく馴染んだゲームの世界に無料で飛び込み、コンバインの前でバールを振り回すことができるのです。あるいは、鋭い叫び声と必死で頭を動かして、顔面と交尾しようとする頭絡をかわす。

RELATED ARTICLES

人々は今、Fable フィーバーに熱狂しており、Steam では第 1 作が 11 年ぶりの最高プレイヤー数を記録しています。

Xbox Showcase では、新しい Fable に関するゲームプレイや最新情報が数多く紹介されました。これにより、ファンは続々と前作に戻ってきています。 Fable がまもなく復活します。2020 年に、シリーズのリブートが発表され、第 1 作と同様に Fable というタイトルになることが明らかになりました。しかし、その後長い間、ほとんど情報が見られませんでした。開発元の Playground Games は、いくつかの短い予告編を公開しただけで、ゲームプレイや具体的な情報はほとんど公開されていませんでした。しかし、その状況は今、変化しています。Xbox のショーケースでは、多くの新情報が公開されました。 これはファンにも明らかに影響を与えているようで、その多くは Fable のユニークな機能を懐かしんでいる。Steam では、第 1...

フォートナイト、2005年初放送のカルトネットワーク名作とのクロスオーバーをリーク

フォートナイトからの新たなリーク情報によると、ベン10が近い将来登場するとのことで、カルトネットワークとの新たな大型クロスオーバーが計画されている模様だ。エピックゲームズの人気バトルロイヤルゲームは、予想外の興奮を呼ぶ数々のクロスオーバーを通じて、これまで以上に幅広いコラボレーションコンテンツを展開し続けている。フォートナイトの最近のクロスオーバーでは、『ザ・オフィス』、『サウスパーク』、さらにはバーチャルYouTuberのキズナアイなど、複数の全く新しいコラボレーションがゲームに導入されている。今、カートゥーンネットワークの人気作品が次の大きなコラボの一つとなるようだ。フォートナイトはこれまで、カートゥーンネットワークと頻繁に提携し、このアニメ界の巨人が生み出した最も愛されるキャラクターたちをゲームに登場させてきた。『アドベンチャー・タイム』と『スクービー・ドゥー』は、バトルロイヤル内の様々なイベントで複数のスキンを提供され、フィンやジェイク、ミステリー社メンバーなどファンお気に入りのキャラクターがフォートナイトに登場した。エピックゲームズはさらに、別の人気カートゥーンネットワーク作品がゲームに追加されることを明らかにしており、『エド、エッド、エディ』のエドがゲーム内スキンとして登場する予定だ。最近のリーク情報では、近い将来『ベン10』のスキンがフォートナイトに追加される可能性が示唆されている。 フォートナイト、ベン10とのクロスオーバーコンテンツを追加か BEN 10 × FORTNITEコラボが開発中!時期は未定だが、夏頃には実装される可能性が高いと思う!情報提供に感謝します @blortzen pic.twitter.com/v6z9SDuqEK — Adira (@AdiraFNInfo) 2026年1月24日 著名なフォートナイトリーク情報源であるAdiraが最近投稿した内容によると、今年後半にフォートナイトにベン10のスキンが追加される可能性が示唆されています。投稿では、夏頃のリリースが予定されているスキン以外のベン10クロスオーバーに関する詳細はほとんど明かされていません。また、シリーズの数々のリブートや続編に登場する複数のベン像の中から、フォートナイトに登場するベン10のどのバージョンが採用されるかについても、特に言及されていません。具体的なスキン名は言及されていないが、ベンとそのエイリアン形態はもちろん、グウェン、マックスおじさん、ケビンといったサポートキャラクターまで追加される可能性がある。『フォートナイト』へのベン10追加が噂されることで、イベントを特別なものにする様々な機会が生まれるだろう。ベン10の複数のエイリアン形態は、異なる武器やメカニクスに最適であり、各形態に関連した能力を付与する可能性もある。フォートナイトの大型イベントでは、悟空のカメハメハやデクのスマッシュ、現在開催中のサウスパークイベントの真実の杖など、新たな武器タイプの導入が頻繁に行われている。多くのファンが指摘するように、ベンが持つオムニトリックスはイベントの一環としてゲームに追加されるのに最適であり、過去の武器であるインフィニティ・ガントレットと同様に一時的な変身能力を付与する可能性が高い。 ベン10はフォートナイトにいつ追加されるのか? ベン10とのクロスオーバーは、フォートナイトの次期競技シーズンの開始時期とほぼ連動する見込みです。現在進行中の第7章シーズン1は3月4日に終了予定で、第7章シーズン2は同様の期間を設定し、5月19日を終了日としています。リリースサイクルから推測すると、フォートナイトのチャプター7:シーズン4アップデートは夏頃に到来する見込みですが、ベン10コラボの「夏」という曖昧なリリース時期から、シーズン3中に開始される可能性もあります。フォートナイトは夏のアップデートや噂されているベン10コラボに関する詳細を公式には一切確認していません。 フォートナイトファンは今後数か月間、夏前に控える数々のコンテンツで十分に楽しめるはずだ。最近のリーク情報では、バトルロイヤルゲームの次回コラボに関する重大な情報が飛び出し、フォートナイトが今後数か月以内にオーバーウォッチと提携する可能性が示唆されている。さらに別の大型ゲームクロスオーバーが進行中との噂もあり、初期情報によればエピックゲームズが『マインクラフト』関連のイベントを準備中との見方もある。フォートナイトの膨大なクロスオーバーコンテンツはアップデートごとに拡大を続け、新たな刺激的なイベントでファンを驚かせ続けている。

ARC Raiders、2026年1月の大型アップデート「Headwinds」の詳細を公開。鳥たちが支配する世界へ

ARC Raidersの3度目の大型アップデートが1月27日に配信され、大人気のライブサービス型エクストラクションシューターゲームに刺激的な変更が加わります。ARC Raidersは昨年末に登場すると即座に成功を収め、2025年全体で最も人気のある新作ゲームの一つに急成長した。この脱出シューティングゲームは、熱心なファンを引き続き魅了しつつ新規プレイヤーも獲得し続けており、その成功は主にアップデートによるものだ。ローンチ以来、ARC Raidersは定期的なアップデートを実施し、ゲームの技術的問題に対処するとともに新たなコンテンツを追加してきた。11月には「ノースライン」アップデートが実施され、新マップ「ステラ・モンティス」や新たな敵ARCなどが追加された。続く12月には「コールドスナップ」アップデートでマップが雪に覆われるなど、数々の変更が加えられた。そして今、ARCレイダーズファンは1月27日に配信される次期大型アップデートに備える必要がある。1月27日、ARC Raidersは「ヘッドウィンズアップデート」を正式リリースします。これはこのエクストラクションシューターにとって3度目の大型アップデートとなります。ヘッドウィンズアップデートの一環として、ARC Raidersは新たなマッチメイキングオプションを導入し、プレイヤーが自身の体験をより細かく制御できるようにします。これには、マッチの合間に友人が参加できる新たな「オープンパーティ」や、ゲーム内から直接他プレイヤーを招待できる「スクワッド招待」が含まれます。しかし1月27日アップデートで最も注目すべきマッチング変更は、レベル40到達プレイヤーが選択可能な新オプション「ソロ対スクワッド」だろう。ソロプレイヤーがこのモードを選択すると、より過酷な戦いを引き受ける代わりにボーナスXPを獲得できる。 鳥たちの侵攻が始まる 「ヘッドウィンズ」アップデートにより、ARCレイダーズの「埋もれた都市」も少し面白くなります。新たな回転式マップコンディションにより、鳥の群れが埋もれた都市の屋根や煙突に貴重なアイテムを残すようになり、プレイヤーがこれまで訪れたことのないマップ上の場所を訪れるきっかけとなるでしょう。この鳥のドロップにより、埋もれた都市でプレイヤー同士が遭遇する確率も上昇。これにより対戦がさらに激化する可能性が高い。ARC Raidersの重要な要素であるソーシャル体験において、Headwindsアップデートは埋もれた都市での遭遇率向上に寄与するだろう。 Headwindsは2026年に予定される数々の大型アップデートの第一弾 ARCレイダーズの1月大型アップデート詳細に先立ち、エンバーク・スタジオは今後の展開を示すロードマップを公開。1月アップデートに続く2月の「シュラウド・スカイ」では、新マップの極限気象、新たな敵ARCなどが追加される。3月には「フラッシュポイント」アップデート、そして4月には「リヴン・タイズ」アップデートが予定されている。 「裂け目の潮流」アップデートでは、ARC Raidersプレイヤーが体験できる全く新しいマップが追加されるため、ファンにとって特に楽しみな内容となるでしょう。いずれにせよ、これらのアップデートはすべて、Embark Studiosがファンに楽しんでもらえる新規コンテンツの健全な供給体制を確保するための積み重ねであり、この脱出シューターが今後数ヶ月でどのように成長していくのか、見守っていくのが楽しみです。