10.5 C
Berlin
Neděle, 2 října, 2022

Test hry Half-Life 2 VR: Zažijte jednu z nejlepších stříleček všech dob novým způsobem

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
55FollowersFollow

Klasická střílečka se při příležitosti své plnoletosti dočkala dalšího opožděného technologického kroku. Náš tester VR je nadšený: od Half-Life Alyx ho nic tak nenadchlo

Když byl v listopadu 2004 vydán Half-Life 2, vzbudil v herní komunitě velké nadšení. Na jedné straně proto, že šlo bezpochyby o velkolepou hru s na svou dobu více než působivým vizuálem a fyzikou a navíc s příkladným příběhem. Kdysi jsme mu v testu udělili neuvěřitelných 93 bodů.

Na druhou stranu se objevilo i mnoho negativních hlasů, které se týkaly především herní služby Steam – Half-Life 2 bylo nutné aktivovat online přes Steam, který se v té době ještě používal jen zřídka. V době, kdy počítač ještě nebyl nutně připojen k tomuto podivnému internetu.

My lidé roku 2022 to víme: Pozitivní hlasy převážily, Steam je nyní zavedenou službou, bez které se už mnoho hráčů nechce obejít, a Half-Life 2 je v našem žebříčku 250 nejlepších her. A nyní se posouvá o krok dál do budoucnosti. Modifikace Half-Life 2 VR, která je oficiálně zdarma k dispozici na Steamu, umožňuje hrát starou hru ve VR a její ovládání vychází z Half-Life: Alyx, podle Petry nejlepší VR střílečky všech dob. Stačí mít hru Half-Life 2 v knihovně služby Steam. Zda stažení a nastavení stojí za to, vám řekneme v testu.

Osm let ve vývoji

Od počátečního zájmu o virtuální realitu, který vyvolal Oculus Rift, nadšenci pro virtuální realitu říkali, jak působivý bude Half-Life 2 ve virtuální realitě. Když pak Razer v roce 2013 představil (neúspěšné) vstupní zařízení pro VR s názvem Hydra, někteří lidé skutečně usedli k počítačům a začali vyvíjet modifikaci VR pro střílečku od společnosti Valve.

Stalo se to, co se u modifikací stává často: vývoj se zastavil a pak na dlouhou dobu usnul. Vlastně až do července 2021, jak nám řekl Holger Frydrych, jeden z programátorů v týmu modifikace. A pak už šlo všechno překvapivě rychle: Od 16. září 2022 je mod (oficiálně ke stažení na Steamu)a lze jej hrát s jakýmkoli headsetem podporujícím SteamVR. Testovali jsme ji s Oculus Quest 2 přes Airlink i Valve Index a potěšily nás mimo jiné nízké systémové nároky.

(Konečně můžeme sami držet legendární páčidlo a mlátit s ním do hlav krabů a kombajnů (a spousty dřevěných prken).)
(Konečně můžeme sami držet legendární páčidlo a mlátit s ním do hlav krabů a kombajnů (a spousty dřevěných prken).)

Je to však stále beta verze, takže vývoj ještě není dokončen (proto ji nebudeme hodnotit). A pozor, v testu jsme našli i několik výtek k implementaci. Přesto si Half-Life 2 můžete zahrát kompletně ve VR a rozhodně to není jen pro fanoušky Freemana s velkým úsměvem na tváři. Koneckonců, Half-Life 2 je i 18 let po svém vydání stále velmi dobrou hrou a režim VR ji ještě více pohlcuje.

Vžijte se pro jednou do situace Gordona Freemana…

Ok, facehuggeři si Freemanovu kůži vykládají jinak než hráči VR, ale víte, jak to myslím. A přesně to mod nabízí: díky VR se sám vtěluji do Gordona Freemana a nevidím ho jen očima přes monitor.

Pohyby hlavy, rukou a těla mají skutečně vliv na to, co se stane, takže se u startovací pistole míří také pomocí zadních a předních mířidel namísto zaměřovacího kříže. Nebojte se, pozdější zbraně vám nabídnou pomoc při míření, ale pak už jako součást zaměřovače, a ne jako plochý pixelový kříž uprostřed obrazovky.

Díky integraci se službou Steam se mod snadno a rychle nainstaluje a my skutečně stojíme ve světě Half-Life 2 a před nosem se nám vznáší ikonická nabídka Start. Nastavení bylo rozšířeno o některé karty specifické pro VR, které umožňují ovládání a pohodlí. Můžete tedy změnit pohyb na plynulé otáčení nebo snapturn (trhavé otáčení, které může pomoci při nevolnosti z pohybu), určit, zda chcete střílet vpravo nebo vlevo, a zda sedíte nebo stojíte.

Pokud jste náchylní k nevolnosti ve VR, můžete si aktivovat některé komfortní funkce, jako je viněta, ale i tak bychom velmi citlivým lidem doporučili, aby se do virtuální reality nepouštěli právě s hrou Half-Life 2 VR.

Nyní rychle spusťte novou hru a ocitneme se jako Gordon Freeman ve vlaku a může nás přivítat G-Man. První kroky ve městě 17: Vývojáři modifikace odvedli dobrou práci s ovládáním.

Zatímco populární mody od Luka Rosse (pro Red Dead Redemption 2, GTA 5 a další současné AAA tituly) vás nutí ovládat hru pomocí gamepadu nebo myši/klávesnice, v Half-Life 2 máte skutečně plnou volnost pohybu v 6DOF. Znamená to například: Ruce nedrží zbraň jen pevně v jedné poloze jako ve verzi pro monitor, ale můžete s ní volně pohybovat pomocí ovladačů VR. Moddeři pro to vytvořili nové modely zbraní. Nebo spíše: V pozdějším průběhu hry některé zbraně stále postrádají animace.

(Do budoucna tým modifikace slíbil kromě implementace epizod Half-Life také aktualizaci grafiky, která by měla mimo jiné optimalizovat textury a poněkud zastaralé osvětlení hry.)
(Do budoucna tým modifikace slíbil kromě implementace epizod Half-Life také aktualizaci grafiky, která by měla mimo jiné optimalizovat textury a poněkud zastaralé osvětlení hry.)

Pohodlné ovládání pomocí ovladačů VR

Při zvedání předmětů se nemusíte ohýbat nebo sahat do rohu (a riskovat, že vyplašíte kočku – promiň, Pipine!). Pokud namíříte ruku na nějaký předmět, lze jej stisknutím tlačítka z určité vzdálenosti takříkajíc vcucnout. Zbraně se mění stisknutím joysticku a následným výběrem.

Obecně je ovládání orientováno na žánrový standard a Half-Life: Alyx, mimo jiné, rozhodně není špatným vzorem, co se týče úspěšného ovládání VR. Příjemné: Moddeři umožnili používat mnoho předmětů ve hře (i když jich není tolik jako v Half-Life: Alyx), takže můžete bez zábran házet nádobí na zeď a užívat si střepy.

(VR mod se obejde bez HUD, zdraví a energie obleku se zobrazují na ruce, munice naopak přímo na zbrani.)
(VR mod se obejde bez HUD, zdraví a energie obleku se zobrazují na ruce, munice naopak přímo na zbrani.)

Někdy se však ponoření poruší: například když lze na stole používat talíře a jiné předměty, ale viditelně umístěná láhev zajišťuje pouze proklouznutí rukou. To se bohužel týká i různých dřevěných latí, které musíme v průběhu hry rozbíjet páčidlem. Často pomůže jen zběsilé hledání správného úhlu, abyste je rozbili – což není příjemné, když na vás mezitím střílí Combine.

Mluvíme-li o bodech kritiky: Grafika hry Half-Life 2 už samozřejmě není aktuální, mnoho textur vypadá zblízka velmi hrubě pixelovitě a osvětlení je také zastaralé. Tým modifikací na tom však chce zapracovat a již bylo oznámeno rozsáhlé obnovení grafiky. A navzdory grafice původní hry, která je určena pro grafické karty jako ATI Radeon 9700 Pro se 128 megabajty paměti, vypadá Half-Life 2 ve VR překvapivě dobře. Pozitivně vyniknou zejména lidé a soupeři.

(S pistolí se míří přes zadní hledí, ale ostatní střelné zbraně mají v mířidlech praktický kříž)
(S pistolí se míří přes zadní hledí, ale ostatní střelné zbraně mají v mířidlech praktický kříž)

Výuka fyziky ve městě 17

Podle Holgera Frydrycha se tým modifikace na začátku vývoje hodně potýkal se zdrojovým enginem a jeho fyzikálním výpočtem. Holger například uvádí výzvu, že virtuální tělo hráče pohybovalo objekty v herním světě, když jste se nad nimi sklonili – pohyb, který v původní hře tímto způsobem samozřejmě není možný:

Oprava tohoto problému byla překvapivě složitá, protože pohyb hráče je spojen s fyzikálním enginem a jakákoli forma pohybu tak nevyhnutelně vyvolává smyčku zpětné vazby. Pokud však fyzikální interakce jednoduše vypnete, riskujete, že některé části hry, které jsou na fyzice závislé, se rozbijí. Třeba v té části v Ravenholmu, kde musíš jezdit na autech zavěšených na náklaďáku

I když byl vývoj velmi pracný, tým na modifikaci stále pracuje. Kromě výše zmíněné aktualizace grafiky a oprav chyb je stále v plánu implementace dvou epizod hry Half-Life pro VR.

(Boj s létajícími asistenty amputací pomocí páčidla díky nedostatku munice zvyšuje ve VR hladinu adrenalinu ještě více než v původní hře)
(Boj s létajícími asistenty amputací pomocí páčidla díky nedostatku munice zvyšuje ve VR hladinu adrenalinu ještě více než v původní hře)

Závěr redakce

I ve VR je Half-Life 2 známou střílečkou, příběh ani hratelnost se nijak nemění. To však není kritika, ale spíše pochvala. Ovládání je někdy trochu hektické, zejména pokud nejste zvyklí manévrovat palcem na joysticku jako hráči s myší nebo klávesnicí. Holger Frydrych také není zcela spokojen s ovládáním páčky, protože zatím nereaguje tak citlivě, jak by si přál – je tedy naděje, že se zde něco změní.

Navzdory kritice by to však žádnému fanouškovi stříleček s VR headsetem nemělo zabránit v tom, aby si modifikaci vyzkoušel na vlastní kůži. Hratelnost je správná, grafika vypadá na svůj věk ve VR překvapivě dobře (navíc moddeři již oznámili přepracování grafiky) a je radost zažít město 17, Ravenholm a všechny ostatní lokace hry úplně nově.

Protože přesně to je modifikace Half-Life 2 VR: nový zážitek a v podstatě přesně takový, jaký jsem si před 18 lety vysnil alespoň já z her budoucnosti. Přímo uprostřed napínavého příběhu jako hlavní hrdina a s plnou volností pohybu. Dnes tuto budoucnost máme a díky práci modderů se můžeme zdarma ponořit do příjemně známého herního světa a ohánět se páčidlem před Combine. Nebo se s ostrým výkřikem a zběsilým pohybem hlavy vyhneme krabu, který se chce spářit s naším obličejem.

RELATED ARTICLES

Nový Pokémon vypadá jako Digda – Tohle umí nová verze z Crimson and Purple

Nintendo představilo nového Pokémona z fialové a karmínové barvy. Silně však připomíná známou Digdu. Dokonce i název je na...

Realistická hardcore střílečka Road to Vostok představuje hratelné demo

Fanoušci hardcore her by se měli podívat na survival střílečku Road to Vostok, jejíž bezplatná demoverze je nyní k...

Google Stadia přestává fungovat, cloudové hraní nefunguje – ani vývojáři to nevěděli

Cloudová herní služba Google Stadia bude počátkem příštího roku ukončena. Zdá se, že tento příběh přesvědčil příliš málo lidí. Pomocí...