サイバーパンク2077とDLC:無料&有料アドオンの全情報

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

無料DLC、大型ストーリー拡張、マルチプレイヤー:発売後の『サイバーパンク2077』の次の展開と、新コンテンツの登場時期を明らかにします。

Cyberpunk 2077 gets DLCs.

-ウィッチャー3と同じくらいの数のDLCを用意すべきです。

-一部のコンテンツは無料、一部のコンテンツは有料となります。

。

-開発者は、ゲーム本編のストーリーが終了していることを強調しています。

。

-『サイバーパンク2077』の最初の無料DLCは2021年にリリースされ、有料アドオンはその後に続く予定です。

無料のウィッチャーグッズは発売時にすでにアンロックされています。

予定されているマルチプレイヤーがどのような形でリリースされるかは現在のところ不明です。

サイバーパンク2077は発売後もコンテンツが供給される予定で、すでに最初の小さなDLCが登場しています。メーカーは『ウィッチャー3』のビジネスモデルを採用しており、無料のDLCと大規模な有料アドオンが混在することになります。まず、技術的な問題を解決するために、現在のアップデート1.3.

のような、さらなるパッチが提供されるでしょう。

予定されている拡張機能の情報を収集しており、発売日や今後のコンテンツに関する新しい情報を定期的にこの記事に追加していきます

ロードマップ このコンテンツはCyberpunk

に登場します。

『サイバーパンク2077』の無料DLC

The DLCs for Cyberpunk 2077 has already released:

– ジョニー・シルバーハンドの代替ルック(Update 1.3)
– V’s new jackets (Update 1.3)
– アーチャークォーツ “バンディット” (Update 1.3)

DLCを有効にする方法: ゲームメニューの中に「Additional Content」というサブ項目があります。それをクリックすると、利用可能なすべてのアドオンが簡単な説明とともに表示されます。また、新しいアイテムがどこで手に入るのかも書かれています。

開発責任者のAdam Kicinski氏は、2020年4月に「サイバーパンク2077」が「ウィッチャー3」と「最低でも同じ数のDLC」を提供することをすでに確認しています。 ウィッチャーのゲラルトを題材にしたロールプレイングゲームは、発売年内に新しいアーマーや武器、コスメティックアイテム、新しいクエスト、グウェントカードセット、フィニッシュムーブ、ニューゲームプラスモードなど、合計16の小さなコンテンツアップデートを受けました。

More DLCs allegeds surfaced, CDPR denies

Cyberpunk 2077』の無料DLCのタイトルをEpic Storeで見つけたというデータマイナーがいましたが、これはよくある噂です。これは未確認の情報であり、適切な注意を払って検討する必要があります。しかし、彼は証拠となるスクリーンショット(現在は削除済み)を提供しており、彼が書いていることは、一見すると現実離れしているようには見えません。

無料の拡張機能はこうあるべきだと思う:

– Ripperdocs Expansion

– ボディショップの拡張

– Fashion Forward Expansion

– 夜の街のギャングたち

– ボディーオブクローム

– Rides of the Dark Future

– The Relic

– ネックディープ

– ナイトシティ拡張

もう一つの無題のDLC

リーク者によると、3つの有料DLCのプレースホルダーもあるようですが、まだ名前はありません。また、発売日や価格表も記載されていませんでした。

CD Projekt Redは、リーク疑惑についてコメントしています。ToIGNは、タイトルが『サイバーパンク2077』の予定されているDLCの名前ではないことを明らかにしました。しかし、これ以上の情報はありません。今後発売される拡張パックのタイトル候補が、単に最終的なものではなかった、あるいはコードネームやプレースホルダーの名前である可能性も十分にあります。

The story addons for Cyberpunk 2077

ビッグストーリーの拡張を予定しています。小規模な無料DLCに加えて、「サイバーパンク2077」の新しいシングルプレイヤーコンテンツは、「リアル」なアドオンの形ですでに発表されています。ここでも『ウィッチャー3』がお手本になっています。『ウィッチャー』の冒険を彩る『ハーツ・オブ・ストーン』と『ブラッド・アンド・ワイン』は、それぞれ独自のストーリー、クエスト、NPCを備えた本格的な拡張版として発売され、単品でもエクスパンション・パスとしても購入できます。

本編と同等に、『Blood and Wine』は30時間の追加ゲームプレイと新しいエキサイティングなストーリーを提供しました。
本編と同等に、『Blood and Wine』は30時間の追加ゲームプレイと新しいエキサイティングなストーリーを提供しました。

そのため、「

サイバーパンク」のプレイヤーは、同様の規模の有料DLCを期待することができます。しかし、開発者は、ゲーム本編のストーリーは完結しており、「DLCのために人為的にコンテンツを抑えているわけではない」と強調しています。CD Projekt REDのAlvin Liu氏によると、アドオンはクリフハンガーの重要な隙間を埋めるものではなく、追加のオプション的なストーリーであるとのこと。

Timetable DLCはいつ発売されるのでしょうか?

CD Projekt Redは、いくつかの声明の中で、『サイバーパンク2077』の発売に対する批判に対応し、ゲームを改善するという目標を掲げています。その後は、無料のDLCに専念したいとのことですが、最初の3つは2021年8月のアップデート1.3で登場しました。

PS5およびXbox Series X/S向けの無料の次世代アップデートも、2021年後半に予定されています。 そのため、大規模なコンテンツ拡張は2021年には登場せず、おそらく2022年に延期されるでしょう。 CD Projektに対する深刻なハッカー攻撃により、さらなる遅延が発生する可能性があります:

Season Pass for Cyberpunk 2077?

具体的な情報は後ほど:CD Projektによると、『サイバーパンク2077』にはシーズンパスも存在するはずです。おそらく、『ウィッチャー3』のエクスパンション・パスと同じようなもので、発売後に配信されるより充実したDLCが収録されているのではないでしょうか。当初、発売前にシーズンパスを導入する予定でしたが、開発者の考えが変わりました。

その代わり、価格や発売日などの具体的な情報は今のところありません。拡張機能が正式に発表されるまでは、我慢しなければならないでしょう。現状では、ゲームの改善に注力しているため、2022年までかかることは確実です。このことは、CD Projekt.

の公式ロードマップからもうかがえます。

マルチプレイについては?

もともと『サイバーパンク2077』は、『ウィッチャー3』と違って、無料のDLCやアドオンだけでなく、マルチプレイも約束されていました。しかし、DLCや拡張機能と同様に、この点についても大幅な遅れが予想されます。

その間、スタンドアロンでの発売の計画はキャンセルされたようで、代わりにマルチプレイヤーコンポーネントがどのようなものになるかはまだわかっていません。開発者の現在のロードマップを考えると、2022年までに新しいものは出てこないはずです。

マルチプレイはいつですか?

Multiplayer still needs long time: 『サイバーパンク2077』にマルチプレイヤーパートがあることは、開発者がすでに公式に認めています。しかし、シングルプレイ部分は明らかに二の次で、パッチやDLCも後回しにしなければなりません。

今のところ、オンライン部分が何らかの形で拡張されて登場するのかどうか、また、その費用がいくらになるのかは不明です。しかし、これは独立したプロジェクトであり、ゲーム本編とは対照的に、おそらくマイクロトランザクションも存在することになるでしょう(詳細は後述)。

Singleplayer campaign has priority: その他、当面はキャンペーンのみに注力したいと考えているのは確かです。ツイートでは、「『サイバーパンク2077』の無料DLCと追加のシングルプレイヤーコンテンツが終わったら、すぐにマルチプレイヤーアクションに招待します」「

」と書かれています。

この情報は2020年11月のAdam Kincinski氏の発言を補完するものです: Cyberpunk 2077のローンチの失敗の後、CD Projekt Redが当面はメインゲームの改善に注力していることが投資家向けカンファレンスで明らかになりました。

したがって、マルチプレイヤーモードの開発は、現在のところ開発者の焦点ではなく、優先順位を下げて行うことになります。上記のロードマップでは、このことが改めて確認され、さらにDLCをパッチよりも先に進めることで、マルチプレイヤーをさらに先に進めることになります。

マルチプレイヤーでマイクロトランザクションを確認

マイクロトランザクションはプレイヤーを「幸せ」にするべき : Adam KicinskiはQuarterly Reportでマルチプレイヤーに有料コンテンツが存在することを確認しました。ただし、これらは「攻撃的な意味ではない」とのこと。むしろ、プレイヤーはお金を使うことに喜びを感じるはずです。

“・・・・・・” 買うべき素晴らしいものがあると期待できます。目標は、人々が喜んでお金を使ってくれるようなマネタイズをデザインすることです。皮肉や隠し事をするのではなく、価値観を生み出すことが大切なのです。それは、マイクロトランザクションにも言えることです。もちろん期待していただいて構いませんし、『サイバーパンク2077』は物を売るのに適した舞台ですが、積極的なものではありません。選手を困らせることなく、喜んでもらえる、それが少なくとも私たちの目標です」。

サイバーパンク2077のマルチプレイヤーでマイクロトランザクションがどのようなものになるのか、正確にはまだわかっていません。キシンスキー氏の発言からは、リアルマネーで提供されるコンテンツが化粧品のみなのか、ゲームに関連するものも含まれるのかは不明です。

RELATED ARTICLES

『MW4』のシーズン1では、今日の多くのCoDプレイヤーよりも歴史の長い、正真正銘のクラシックタイトルがいくつか復活する

『Modern Warfare 4』には、大量のコンテンツが追加され、懐かしさもたっぷり味わえる。11月6日、つまり『モダン・ウォーフェア4』の正式リリースからわずか2週間後、新コンテンツを含む第1シーズンが早くもスタートします。その中には、新しいマップ「Backstab」も含まれており、そのレイアウトは、古参のCoDファンにはすぐにどこか見覚えがあるように感じられるでしょう:~(Reddit)~実は、これは2005年の『Call of Duty 2』に収録されていた「Burgundy」マップのリメイク版です。つまり、このマップは、まもなく『MW4』で新バージョンをプレイする多くの人々よりも、かなり年上ということになるでしょう!21歳未満の人たちは、『Burgundy』がリリースされた当時、まだ生まれてもいなかった(ましてや『Call of Duty』をプレイできる年齢ですらなかった)のです。そう、私たちも今、年を取ったと感じています。クラシックな要素が復活その他にも、シーズン1アップデートにはノスタルジーあふれる要素が盛りだくさんです。ゴーストは2009年の初代『MW2』に登場したクラシックなコスチュームを再び身にまとい、AA-12という、ベテランプレイヤーなら同作で馴染みのあるショットガンも復活します。『Backstab』に加え、ローンチ時には新しいマルチプレイヤーマップ『Canyon』も登場し、『Shoot House』も復活します。シーズン後半には、『Overflow』と『Ministry』の2つのマップが追加される予定です。つまり、シーズン1では合計5つのマップが登場します。実際には6つとなります。というのも、「Kill Block」のCrashバージョンが、通常のリスポーンモードでも利用可能になったからです(以前はGunfightモードのみでした)。さらに、4つの新武器(うち2つはシーズン開始時に登場)に加え、既存の武器用アタッチメントも追加されます。コンテンツの完全な概要については、CoD MW4 シーズン1に関する公式ブログ記事DMZに向けた壮大な計画特に注目されるのは、傑出したDMZモードです。シーズン1では、ロシア国境付近にある「X01」という名の秘密兵器工場の敷地が開放され、広大な地下迷宮が登場します。これらのトンネルには、新しい種類のボス敵やその他の危険によって守られている、新鮮で極めて希少な戦利品があります。これは間違いなくエンドゲームゾーンです。FOB(つまり、探索可能な基地)も拡張され、新しいDMZオーダー(ミッションパック)が追加されるほか、DMZ内での最初のイベントもシーズン1から開始されます。つまり、開発チームはリソースの相当な部分を、このエクストラクション・シューターの拡張に注ぎ込んでいるようです!

バイオウェアに衝撃:結局、『スター・ウォーズ バトルフロント3』が致命的な一撃となった

バイオウェアの閉鎖は予見されていたが、その引き金となった要因は謎だった。新たな報道によると、ルーカスフィルムとのライセンス契約が同社の終焉を決定づけたという。その背景には一体何があったのか?バイオウェアは数十年にわたり、魅力的なストーリーや印象的な仲間たちの代名詞となってきた。しかし、このカナダのスタジオは長年にわたり、主要スタッフの離脱に悩まされ、不振作を生み出し、『マスエフェクト2』や『ドラゴンエイジ:オリジンズ』といった過去のRPGのクオリティに追いつくことができなかった。したがって、パブリッシャーのエレクトロニック・アーツによるスタジオの閉鎖は、驚くべきことではなかった。現在、著名なブルームバーグのジャーナリスト、ジェイソン・シュライアー氏による新たなレポートが、その背景を明らかにし、経営陣の決定に対する予想外の説明を提示している。バイオウェア閉鎖の背景それによると、チームの運命を決定づけたのは単に業績不振だけではなく、『スター・ウォーズ』ユニバースにおけるライセンス契約だったという。社内関係者によると、エレクトロニック・アーツには、ルーカスフィルムと共同で『スター・ウォーズ:バトルフロント3』を開発する機会が突如として訪れた。このチャンスにより、経営陣は重大な方向性の決断を迫られた。SFフランチャイズの対決サウジアラビアの投資ファンドによる550億ドル規模のレバレッジド・バイアウトと、それに伴う180億ドルの負債により、EAはかつてないほどの財政的圧力にさらされた。ポートフォリオ内のすべてのゲームプロジェクトが厳格に精査された。その過程で、責任者たちは目標の矛盾に直面した。というのも、財務計画には、それぞれ数億ドルを費やすことになる2つの巨大なSFプロジェクト、すなわち『マスエフェクト5』と『バトルフロント3』が盛り込まれていたからだ。最終的に、グループ経営陣はバイオウェアではなく、『スター・ウォーズ』を選択した。『スター・ウォーズ バトルフロント3』の開発は現時点でまだ始まっていないものの、このプロジェクトは社内でリスクが低く、信頼性が高いと見なされていた。エレクトロニック・アーツは、DICEの『バトルフィールド』シリーズを通じてマルチプレイヤー・シューティングゲームにおいて長い伝統を築いており、社内でこのジャンルの方が、複雑なロールプレイングゲームよりも確実に成功できると見られていたのだ。バイオウェアの宇宙サガの続編にとって、このリスク評価は終焉を意味した。長年にわたる問題と変化した権力構造この中止決定は 青天の霹靂ではなかった。直近では、RPG『ドラゴンエイジ: ザ・ヴェイルガード』は、社内の販売目標を約50パーセント下回った。さらに、開発における内部的な問題も重なった。ジェイソン・シュライアーによれば、ゲームデザインにおける頻繁な方向転換、Frostbiteグラフィックエンジンに関する技術的な課題、そしていわゆる「バイオウェアの魔法」への過度な依存が、チームの戦力を消耗させていたという。パブリッシャーによる仕様変更が頻繁に行われ、プロジェクトがマルチプレイヤーからシングルプレイヤーへと度々転換されたことで、貴重な年月が浪費された。次の『マスエフェクト』は、チームが『ドラゴンエイジ:ザ・ヴェイルガード』の完成を支援しなければならなかったため、長年にわたりプリプロダクションの段階にとどまっていた。また、EAの経営陣における人事異動も、同社への支援を弱める要因となった。EAスポーツの幹部たちの影響力が強まる一方で、バイオウェアを支持する勢力は勢いを失った。スタジオ閉鎖の時点で、スタジオに残っていた従業員はわずか50人ほどだった。『マスエフェクト』を題材としたテレビシリーズの企画は現在も開発中だが、バイオウェアの扉はこれで完全に閉ざされることになる。ジャーナリストのシュライアー氏の結論はこうだ。制作コストの高騰と厳しい収益目標により、今日のゲーム業界ではリスクを取る余地がほとんどなくなっている。

『The Elder Scrolls 6』がまもなく発表される可能性あり――少なくともあるインサイダーはそう主張し、ゲームに関する最初の詳細を明かしている

『The Elder Scrolls 6』については長い間音沙汰がなかったが、ジャーナリストでありマイクロソフトのインサイダーでもあるトム・ウォーレン氏によると、その状況はまもなく変わるかもしれないという。ああ、『The Elder Scrolls 6』よ、いつになったらその姿を拝めるのだろうか? 何しろ『Skyrim』はまもなく発売15周年を迎えるのだ! しかし、まさにその記念日に、ベセスダの次期RPGについてさらに詳しい情報が明らかになるかもしれない。少なくともあるインサイダーはそう主張しており、『The Elder Scrolls 6』に関する全く新しい情報も同時に提供している。『The Elder Scrolls 6』は、思っていたより近い存在なのか?『The Elder Scrolls 6』に関するリーク情報は、トム・ウォーレン氏によるものだ。この著名なジャーナリストは、マイクロソフトやXboxに関する情報通として知られ、幅広い人脈を持っている。過去には、『Doom: The Dark Ages』の発表を正確に予測したこともある。したがって、ウォーレン氏が実際に内部情報を持っている可能性は決して低くはない。とはいえ、リーク情報についてはいつもの通り、慎重に受け止めるべきだ。では、具体的にどのような情報があるのでしょうか?『The...