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jeudi, avril 18, 2024

Cyberpunk 2077 et DLCs : Toutes les infos sur les addons gratuits et payants

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Les DLC gratuits, les grandes extensions de l’histoire et le multijoueur : nous clarifions ce qui est prévu pour Cyberpunk 2077 après la sortie et quand le nouveau contenu sera disponible.

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Cyberpunk 2077 obtient des DLCs.

-Il devrait y avoir au moins autant de DLC que pour The Witcher 3.

-Certains contenus seront gratuits, d’autres seront payants.

Les développeurs soulignent que l’histoire du jeu principal est terminée.

-Les premiers DLC gratuits pour Cyberpunk 2077 sortiront en 2021, les addons payants suivront plus tard.

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Des goodies Witcher gratuits sont déjà déblocables à la sortie de l’usine.

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On ne sait pas actuellement si le multijoueur prévu sera publié, ni sous quelle forme.

Cyberpunk 2077 sera alimenté en contenu après sa sortie – et les premiers petits DLC sont déjà apparus. Les fabricants adoptent le modèle économique de The Witcher 3 : il y aura un mélange de DLC gratuits et d’add-ons payants plus importants. Tout d’abord, il y aura probablement d’autres correctifs pour éliminer les problèmes techniques, comme la mise à jour actuelle 1.3.

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Nous recueillons toutes les informations sur les extensions prévues et nous compléterons régulièrement cet article avec de nouvelles informations sur les dates de sortie et le contenu à venir.

Roadmap : Ce contenu est à venir pour Cyberpunk

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Les DLC gratuits pour Cyberpunk 2077

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Ces DLC pour Cyberpunk 2077 sont déjà sortis :

– Recherche alternative pour Johnny Silverhand (Mise à jour 1.3)
– Les nouvelles vestes de V (Mise à jour 1.3)
– Archer Quartz « Bandit » (Mise à jour 1.3)

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Comment activer les DLC : Dans le menu du jeu, vous trouverez la sous-rubrique « Contenu supplémentaire ». Cliquez dessus et vous verrez tous les modules complémentaires disponibles, accompagnés d’une brève description. Il indique également où vous pouvez trouver les nouveaux articles.

Le Witcher 3 comme modèle : Le responsable du développement Adam Kicinski a déjà confirmé en avril 2020 que Cyberpunk 2077 devrait obtenir « au moins autant de DLC » que The Witcher 3. Le jeu de rôle sur le witcher Geralt a reçu un total de 16 petites mises à jour de contenu au cours de l’année de sortie, comme de nouvelles armures, armes, objets cosmétiques, nouvelles quêtes, jeux de cartes Gwent, mouvements de finition ou un mode New Game Plus.

More DLCs allegedly surfaced, CDPR denies

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Comme c’est souvent le cas, une rumeur est née sur Reddit : un dataminer prétend avoir découvert les titres des DLC gratuits pour Cyberpunk 2077 via l’Epic Store. Il s’agit d’une information non confirmée que vous devez considérer avec la prudence nécessaire. Cependant, il a fourni des captures d’écran (maintenant supprimées) comme preuve et ce qu’il écrit ne semble pas farfelu à première vue.

C’est ainsi que les extensions gratuites sont censées s’appeler :

– Expansion de Ripperdocs

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– Expansion des ateliers de carrosserie

– Fashion Forward Expansion

– Gangs of Night City

– Body of Chrome

– Rides of the Dark Future

– The Relic

– Neck Deep

– Night City Expansion

Another untitled DLC

Selon l’auteur de la fuite, il y a également des emplacements pour trois DLC payants, mais sans noms pour le moment. Une date de sortie ou une liste de prix n’étaient pas non plus incluses.

CD Projekt Red a commenté la fuite présumée : ÀIGN ils ont révélé que les titres ne seraient pas les noms des DLC prévus pour Cyberpunk 2077. Cependant, il n’y a pas d’autres informations à ce sujet. Il se pourrait bien que les titres potentiels des extensions à venir ne soient tout simplement pas définitifs ou qu’il s’agisse de noms de code ou de noms provisoires.

Les addons d’histoire pour Cyberpunk 2077

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Big Story Expansions prévues : En plus des petits DLC gratuits, du nouveau contenu solo pour Cyberpunk 2077 a déjà été annoncé sous la forme de « vrais » addons. The Witcher 3 est également le modèle ici : Hearts of Stone et Blood and Wine, deux extensions à part entière avec leurs propres scénarios, quêtes et PNJ, sont sorties pour l’aventure Witcher, qui peut être achetée individuellement ou sous forme d’Expansion Pass.

A égalité avec le jeu principal, Blood and Wine offre 30 heures de jeu supplémentaire et un nouveau scénario passionnant.
A égalité avec le jeu principal, Blood and Wine offre 30 heures de jeu supplémentaire et un nouveau scénario passionnant.

Les joueurs de

Cyberpunk peuvent donc s’attendre à des DLC payants d’une ampleur similaire. Les développeurs soulignent toutefois que l’histoire du jeu principal est complète et qu’ils « ne retiennent pas artificiellement du contenu pour les DLC ». Ainsi, les addons ne comblent pas les lacunes critiques du cliffhanger, mais constituent des histoires supplémentaires et optionnelles, selon Alvin Liu, de CD Projekt RED.

Timetable : Quand les DLC seront-ils publiés ?

Dans plusieurs déclarations, CD Projekt Red a répondu aux critiques concernant le lancement de Cyberpunk 2077 et s’est fixé pour objectif d’améliorer le jeu. Ensuite, ils veulent se consacrer aux DLC gratuits – les trois premiers sont apparus en août 2021 avec la mise à jour 1.3. Vraisemblablement, les prochains suivront dans le patch 1.4.

La mise à jour next-gen gratuite pour la PS5 et la Xbox Series X/S est également toujours d’actualité, prévue pour le second semestre 2021. Les extensions de contenu plus importantes n’apparaîtront donc plus en 2021, mais seront probablement reportées à 2022. La grave attaque de pirates informatiques contre CD Projekt pourrait entraîner de nouveaux retards :

Season Pass pour Cyberpunk 2077?

Information concrète plus tard : Selon CD Projekt, il devrait également y avoir un Season Pass pour Cyberpunk 2077. On peut supposer qu’il est similaire à l’Expansion Pass de The Witcher 3 et qu’il contient les DLC les plus complets qui seront publiés après le lancement. À l’origine, il était prévu d’introduire le Season Pass avant le lancement, mais les développeurs ont changé d’avis.

En revanche, il n’y a aucune information concrète sur le prix ou la date de sortie jusqu’à présent. Nous devrons probablement être patients jusqu’à ce que les extensions soient officiellement annoncées. En l’état actuel des choses, cela pourrait certainement prendre jusqu’en 2022, étant donné l’accent mis sur l’amélioration du jeu. Cela ressort également de lafeuille de route officielle de CD Projekt.

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What about multiplayer?

À l’origine, Cyberpunk 2077 promettait non seulement des DLC et des add-ons gratuits, mais aussi du multijoueur, contrairement à The Witcher 3. Comme pour les DLC et les extensions, il faut s’attendre à des retards importants.

Les plans pour une version autonome ont apparemment été annulés entre-temps, et on ne sait pas encore à quoi ressemblera la composante multijoueur à la place. Il ne devrait rien y avoir de nouveau ici avant 2022 non plus, compte tenu de la feuille de route actuelle des développeurs.

Quand est-ce que le multijoueur arrive ?

Le multijoueur a encore besoin de temps : Les développeurs ont déjà officiellement confirmé que Cyberpunk 2077 aura une partie multijoueur. Cependant, elle est clairement secondaire par rapport à la partie solo et doit également passer après les patchs et les DLC.

Jusqu’à présent, on ne sait pas si la partie en ligne apparaîtra d’une manière ou d’une autre sous la forme d’une extension – et si (ou combien) elle coûtera. Il s’agit toutefois d’un projet indépendant pour lequel, contrairement au jeu principal, il y aura probablement aussi des microtransactions – nous y reviendrons plus loin.

La campagne solo est prioritaire : Sinon, il est certain qu’ils veulent se concentrer exclusivement sur la campagne pour le moment. Un tweet disait :  » Dès que nous en aurons terminé avec Cyberpunk 2077, les DLC gratuits et le contenu additionnel pour joueur unique, nous vous inviterons à un peu d’action multijoueur  »

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Cette information complète une déclaration faite par Adam Kincinski en novembre 2020 : Après la débâcle du lancement de Cyberpunk 2077, il a été révélé lors d’une conférence d’investisseurs que CD Projekt Red se concentre sur l’amélioration du jeu principal pour le moment.

Par conséquent, le développement du mode multijoueur n’est actuellement pas le centre d’intérêt des développeurs et sera priorisé à la baisse. La feuille de route liée ci-dessus le confirme une fois de plus et repousse même les DLC au profit des patchs, ce qui devrait également repousser le multijoueur.

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Microtransactions confirmées dans le multijoueur

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Les microtransactions devraient rendre les joueurs « heureux «  : Adam Kicinski a confirmé dans un Quarterly Report qu’il y aura du contenu payant dans le multijoueur. Toutefois, ceux-ci ne sont « pas destinés à être agressifs ». Au contraire, les joueurs devraient être heureux de dépenser leur argent :

« […] Vous pouvez vous attendre à ce qu’il y ait de grandes choses à acheter. L’objectif est de concevoir la monétisation de manière à ce que les gens soient heureux de dépenser de l’argent. Je n’essaie pas d’être cynique ou de cacher quoi que ce soit ; il s’agit de créer un sentiment de valeur. Cela vaut aussi pour les microtransactions : On peut s’y attendre, bien sûr, et [Cyberpunk 2077] est un bon cadre pour vendre des choses, mais ce ne sera pas agressif. Cela n’ennuiera pas les joueurs, cela les rendra heureux – c’est du moins notre objectif.  »

On ne sait pas encore exactement à quoi ressembleront les microtransactions dans le mode multijoueur de Cyberpunk 2077. Les déclarations de M. Kicinski ne permettent pas de savoir si le contenu proposé pour de l’argent réel sera uniquement cosmétique ou également lié au jeu.

Thomas
Thomas
Âge : 31 ans Origine : Suède Loisirs : jeux, football, ski Profession : éditeur en ligne, animateur

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