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星期六, 20 4 月, 2024

赛博朋克2077》和DLC:免费和付费插件的所有信息

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免费DLC、大型故事扩展和多人游戏:我们澄清了《赛博朋克2077》发布后的下一步,以及新内容何时到来。

Cyberpunk 2077 gets DLCs.

-至少应该有和《巫师3》一样多的DLC。

-有些内容是免费的,有些要花钱。

-开发者强调,主游戏的故事已经完成。

-《赛博朋克2077》的首批免费DLC将于2021年发布,付费插件将在随后发布。

-免费的威彻好东西已经可以在发布时解锁。

目前还不知道计划中的多人游戏是否会发布以及以何种形式发布。

Cyberpunk 2077将在发布后提供内容–而第一批小DLC已经出现。制作者正在采用《巫师3》的商业模式–将有免费的DLC和较大的付费附加组件。首先,可能会有进一步的补丁来消除技术问题,例如目前的更新1.3.

我们正在收集所有计划中的扩展信息,并将定期补充这篇文章的发布日期和即将到来的内容的新信息。

路标。这个内容是为赛博朋克而来

The free DLCs for Cyberpunk 2077

《赛博朋克2077》的这些DLC已经发布:

– 约翰尼-银手的替代外观(更新1.3
– V的新夹克(1.3版更新
– Archer Quartz “Bandit” (Update 1.3)

如何激活DLC:在游戏菜单中,你可以找到 “附加内容 “子项目。点击它,你会看到所有可用的附加组件以及简短的描述。它还说了你到底在哪里可以找到新项目。

巫师3》的榜样:开发部主管亚当-基辛斯基在2020年4月已经确认,《赛博朋克2077》应该得到 “至少和《巫师3》一样多的DLC”。 这个关于巫师杰拉尔特的角色扮演游戏在发布年内总共收到了16个小的内容更新,比如新的盔甲、武器、化妆物品、新任务、格温特卡组、完成动作或新游戏加强模式。

据称更多DLC浮出水面,CDPR否认

像往常一样,Reddit上开始有一个谣言:一个数据管理员声称通过Epic商店发现了赛博朋克2077的免费DLC的标题。这是未经证实的信息,你应该适当谨慎地考虑。然而,他提供了(现已删除的)屏幕截图作为证据,他写的东西乍听起来并不牵强。

这就是免费的扩展应该被称为:的原因。

– Ripperdocs Expansion

– 美体店扩张

– 时尚前卫扩张

-夜市的帮派

-夜市的帮派

∮- 铬的身体∮

-黑暗的未来

的游乐设施

– The Relic

– Neck Deep

– 夜间城市扩展

.

Another untitled DLC

据泄密者称,还有三个付费DLC的占位符,但还没有名字。发行日期或价格表也没有包括在内。

CD Projekt Red对所谓的泄漏事件发表了评论。ToIGN他们透露,这些标题不会是《赛博朋克2077》计划中的DLC名称。然而,没有这方面的进一步信息。这很可能是即将到来的扩展的潜在标题根本不是最终的,或者说它们是代号或占位符名称。

赛博朋克2077的故事插件

计划中的大故事扩展。除了小型免费DLC之外,《赛博朋克2077》的新单人游戏内容已经以 “真正的 “附加组件的形式公布。巫师3》也是这里的典范:《石之心》和《血与酒》是为《巫师》冒险发布的两个成熟的扩展,有自己的故事情节、任务和NPC,可以单独购买,也可以作为扩展通行证。

与主游戏相提并论,《血与酒》提供了30小时的额外游戏内容和新的令人兴奋的故事情节。
与主游戏相提并论,《血与酒》提供了30小时的额外游戏内容和新的令人兴奋的故事情节。

因此,

Cyberpunk玩家可以期待类似规模的付费DLC。然而,开发商强调,主游戏的故事是完整的,他们 “没有人为地保留DLC的内容”。因此,这些插件并没有填补关键的悬念空白,而是额外的、可选择的故事–根据CD Projekt RED的Alvin Liu.

的说法。

Timetable。什么时候会发布DLC?

在几份声明中,CD Projekt Red已经回应了对《赛博朋克2077》发布的批评,并为自己设定了改进游戏的目标。之后,他们想致力于免费的DLC–前三个DLC出现在2021年8月的1.3更新中。据推测,接下来的DLC将在1.4补丁中出现。

PS5和Xbox系列X/S的免费次世代更新也仍将到来,计划在2021年下半年进行。 因此,较大的内容扩展将不再出现在2021年,而是可能推迟到2022年。 对CD Projekt的严重黑客攻击可能导致进一步的延迟:

《赛博朋克2077》季票?

具体信息在后面:根据CD Projekt的说法,《赛博朋克2077》应该也有季票。据推测,它类似于《巫师3》的扩展通行证,包含了上市后将发布的更多DLC。原本计划在发售前推出季票,但开发商改变了主意。

相反,到目前为止还没有关于价格或发布日期的具体信息。我们可能要耐心等待,直到正式宣布扩张。从目前的情况来看,考虑到对改进游戏的关注,这当然可能需要到2022年。这一点从CD Projekt.

的官方路线图中也可以看出。

多人游戏呢?

最初,《赛博朋克2077》承诺不仅有免费的DLC和附加组件,而且还有多人游戏,这与《巫师3》不同。然而,与DLC和扩展类似,你应该预期这也会出现重大的延迟。

在此期间,独立发布的计划显然已被取消,目前还不知道多人游戏部分会是什么样子。考虑到开发商目前的路线图,在2022年之前这里应该也没有什么新东西。

多人游戏何时到来?

多人游戏还需要很长时间: 开发商已经正式确认《赛博朋克2077》将有一个多人游戏部分。然而,它显然是次要的,而且还必须让位给补丁和DLC。

到目前为止,还不清楚在线部分是否会以某种方式以扩展的形式出现–以及它是否(或多少)会花费。然而,这是一个独立的项目,与主游戏相比,它可能也会有微交易–下面会有更多关于这个问题。

单人游戏活动有优先权:否则,可以肯定的是,他们想暂时只关注活动。一条推文说:”一旦我们完成了《赛博朋克2077》、免费DLC和额外的单人游戏内容,我们将邀请你参加一些多人游戏行动。”

这一信息补充了亚当-金辛斯基在2020年11月的一份声明:在《赛博朋克2077》发售失败后,在一次投资者会议上透露,CD Projekt Red目前正专注于改进主游戏。

因此,多人游戏模式的开发目前不是开发者的重点,将优先向下进行。上面链接的路线图再次证实了这一点,甚至将DLC进一步向后推,以支持补丁,这也应该将多人游戏进一步推后。

微交易确认在多人游戏中

微交易应该让玩家 “高兴 “:亚当-基辛斯基在季度报告中确认,多人游戏中会有付费内容。然而,这些 “并不意味着具有攻击性”。相反,玩家应该乐意花钱。

“[……]你可以期待有很好的东西可以买。目标是设计货币化,使人们乐意花钱。我不是要愤世嫉俗或掩饰什么,而是要创造一种价值感。这也适用于微交易。当然,你可以期待他们,[赛博朋克2077]是一个卖东西的好环境,但它不会是积极的。它不会惹恼球员,它将使他们高兴–至少这是我们的目标。”

在《赛博朋克2077》的多人游戏中,微交易到底会是什么样子,目前还不清楚。从Kicinski的声明中尚不清楚是否只有化妆品或与游戏有关的内容将提供真钱。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

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