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Quinta-feira, Março 28, 2024

Cyberpunk 2077 e DLCs: Todas as informações sobre addons gratuitos e pagos

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DLCs gratuitos, grandes expansões de história e multiplayer: esclarecemos o que se segue para o Cyberpunk 2077 após o lançamento e quando novos conteúdos estão a chegar.

Cyberpunk 2077 recebe DLCs.

– Deve haver pelo menos tantos DLCs como para The Witcher 3.

-alguns conteúdos serão gratuitos, outros custarão dinheiro.

-Os criadores sublinham que a história do jogo principal está terminada.

-Primeiro DLC gratuito para Cyberpunk 2077 será lançado em 2021, com suplementos pagos a seguir.

-Os produtos de bruxaria livre já podem ser desbloqueados no lançamento.

Desconhece actualmente se e sob que forma o multijogador planeado será lançado.

Cyberpunk 2077 será fornecido com conteúdo após o lançamento – e os primeiros pequenos DLCs já apareceram. Os fabricantes estão a adoptar o modelo de negócio do The Witcher 3 – haverá uma mistura de DLCs gratuitos e maiores suplementos pagos. Em primeiro lugar, haverá provavelmente mais correcções para eliminar problemas técnicos, tais como a actual actualização 1.3.

Estamos a recolher todas as informações sobre as expansões planeadas e iremos regularmente complementar este artigo com novas informações sobre as datas de lançamento e os próximos conteúdos.

Roadmap: Este conteúdo vem para Cyberpunk

Os DLCs gratuitos para Cyberpunk 2077

Estes DLCs para Cyberpunk 2077 já foram lançados:

– Procura alternativa para Johnny Silverhand (Actualização 1.3)
– Novos casacos do V (Actualização 1.3)
– Archer Quartz “Bandit” (Actualização 1.3)

Como activar os DLCs: No menu do jogo encontrará o subitem “Conteúdo Adicional”. Clique sobre ele e verá todos os complementos disponíveis juntamente com uma breve descrição. Também diz exactamente onde se podem encontrar os novos artigos.

The Witcher 3 as a role model: Chefe de desenvolvimento Adam Kicinski já confirmou em Abril de 2020 que o Cyberpunk 2077 deveria receber “pelo menos tantos DLCs” como The Witcher 3. O role-playing game sobre a bruxa Geralt recebeu um total de 16 pequenas actualizações de conteúdo dentro do ano de lançamento, tais como novas armaduras, armas, itens cosméticos, novas missões, conjuntos de cartas Gwent, jogadas finais ou um novo modo Game Plus.

Mais DLCs alegadamente surgiram, CDPR nega

Como é tão frequentemente o caso, um boato começou na Reddit: Um dataminer afirma ter descoberto os títulos dos DLCs gratuitos para o Cyberpunk 2077 através da Epic Store. Esta é uma informação não confirmada que deve ser considerada com a devida cautela. No entanto, forneceu (agora apagado) screenshots como prova e o que escreve não parece rebuscado no início.

É assim que as expansões livres devem ser chamadas:

– Expansão do Ripperdocs

– Expansão de Body Shops

– Expansão da Moda

– Gangues da Cidade Nocturna

– Corpo de Crómio

– Passeios do Futuro Escuro

– A Relíquia

– Fundo do Pescoço

– Expansão Nocturna da Cidade

Outro sem título DLC

De acordo com o leaker, existem também detentores de lugares para três DLCs pagos, mas ainda sem nomes. Também não foi incluída uma data de lançamento ou uma lista de preços.

O CD Projekt Red comentou sobre a alegada fuga: ParaIGN revelaram que os títulos não seriam os nomes dos DLCs planeados para o Cyberpunk 2077. No entanto, não há mais informações sobre isto. Pode muito bem acontecer que os títulos potenciais para as expansões futuras não sejam simplesmente definitivos ou que sejam nomes de código ou nomes de titulares de lugar.

Os complementos da história para Cyberpunk 2077

Big Story Expansions Planned: Para além dos pequenos DLCs gratuitos, já foi anunciado um novo conteúdo para o Cyberpunk 2077 sob a forma de addons “reais”. O Witcher 3 é também aqui o modelo: Hearts of Stone and Blood and Wine, duas expansões completas com os seus próprios enredos, quests e NPCs, foram lançadas para a aventura Witcher, que pode ser comprada individualmente ou como um Passe de Expansão.

A par do jogo principal, Blood and Wine ofereceu 30 horas de jogabilidade adicional e um novo enredo excitante
A par do jogo principal, Blood and Wine ofereceu 30 horas de jogabilidade adicional e um novo enredo excitante

Os jogadores ciberpunk podem, portanto, esperar DLCs pagos numa escala semelhante. No entanto, os criadores sublinham que a história do jogo principal está completa e que eles “não estão a reter artificialmente o conteúdo para DLCs”. Por isso, os aditamentos não preenchem lacunas críticas, mas são histórias adicionais e opcionais – de acordo com Alvin Liu.

do CD Projekt RED

Timetable: Quando serão lançados os DLC?

Em várias declarações, o CD Projekt Red abordou as críticas ao lançamento do Cyberpunk 2077 e fixou a si próprio o objectivo de melhorar o jogo. Posteriormente, querem dedicar-se aos DLCs gratuitos – os três primeiros apareceram em Agosto de 2021 com actualização 1.3. Presumivelmente, os próximos seguir-se-ão no patch 1.4.

A actualização gratuita da próxima geração para a PS5 e Xbox Series X/S ainda está a chegar, planeada para a segunda metade de 2021. As maiores expansões de conteúdo não aparecerão mais em 2021, mas serão provavelmente adiadas para 2022. O grave ataque de hackers ao CD Projekt poderá causar mais atrasos:

Season Pass for Cyberpunk 2077?

Informação só mais tarde: De acordo com o CD Projekt, também deve haver um Season Pass para o Cyberpunk 2077. Presumivelmente é semelhante ao Passe de Expansão do The Witcher 3 e contém os DLCs mais extensos que serão lançados após o lançamento. Originalmente, estava previsto introduzir o Season Pass antes do lançamento, mas os criadores mudaram de ideias.

Em vez disso, até agora não há informações concretas sobre o preço ou a data de lançamento. Teremos provavelmente de ser pacientes até que as expansões sejam oficialmente anunciadas. Na situação actual, isso poderia certamente demorar até 2022, dado o foco na melhoria do jogo. Isto também é evidente noroteiro oficial do CD Projekt.

E o multiplayer?

Originalmente, o Cyberpunk 2077 foi prometido não só DLCs e add-ons gratuitos, mas também multiplayer, ao contrário do The Witcher 3. Semelhante aos DLCs e expansões, no entanto, também se deve esperar grandes atrasos para isto.

Os planos para um lançamento autónomo foram aparentemente cancelados entretanto, e ainda não se sabe como será a componente multi-jogador. Também não deve haver aqui nada de novo antes de 2022, tendo em conta o actual roteiro dos criadores.

Quando vem o multiplayer?

Multiplayer ainda precisa de muito tempo: Os programadores já confirmaram oficialmente que o Cyberpunk 2077 terá uma parte multiplayer. No entanto, é claramente secundário em relação à parte de um jogador e deve também ocupar um lugar secundário em relação aos patches e DLCs.

Até agora não está claro se a parte em linha aparecerá de alguma forma sob a forma de uma expansão – e se (ou quanto) custará. No entanto, é um projecto independente para o qual, em contraste com o jogo principal, haverá provavelmente também microtransacções – mais sobre isto abaixo.

Campanha de jogador único tem prioridade: caso contrário, é certo que, por enquanto, querem concentrar-se exclusivamente na campanha. Um tweet dizia: “Assim que tivermos terminado o Cyberpunk 2077, os DLCs gratuitos e o conteúdo adicional de um único jogador, convidá-lo-emos para alguma acção multiplayer”.
Esta informação complementa uma declaração feita por Adam Kincinski em Novembro de 2020: Após o debacle de lançamento do Cyberpunk 2077, foi revelado durante uma conferência de investidores que o CD Projekt Red está a concentrar-se na melhoria do jogo principal por enquanto.

Assim, o desenvolvimento do modo multiplayer não é actualmente o foco dos programadores e será dada prioridade para baixo. O roteiro ligado acima confirma isto mais uma vez e até empurra os DLCs mais para trás a favor dos patches, o que também deve empurrar o multiplayer mais para trás.

Microtransacções confirmadas em multiplayer

Microtransacções devem fazer os jogadores “felizes” : Adam Kicinski confirmou num relatório trimestral que haverá conteúdo pago em multiplayer. No entanto, estes “não são para ser agressivos”. Em vez disso, os jogadores deveriam estar contentes por gastar o seu dinheiro:

“[…] Pode esperar que haja grandes coisas para comprar. O objectivo é conceber a monetização de modo a que as pessoas tenham prazer em gastar dinheiro. Não estou a tentar ser cínico ou esconder nada; trata-se de criar um sentido de valor. Isto vale também para as microtransacções: Pode esperá-los, é claro, e [Cyberpunk 2077] é um bom cenário para vender coisas, mas não será agressivo. Não vai incomodar os jogadores, vai fazê-los felizes – pelo menos é esse o nosso objectivo”.

Ainda não se sabe exactamente como serão as microtransacções no multiplayer do Cyberpunk 2077. Não está claro nas declarações de Kicinski se apenas conteúdos cosméticos ou também relevantes para o jogo serão oferecidos por dinheiro real.

Michael
Michael
Idade: 24 anos Origem: Alemanha Hobbies: jogos, futebol, tênis de mesa Profissão: Editor online, estudante

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