O Fallout: New Vegas vai regressar numa versão remasterizada, como a Bethesda anunciou oficialmente há alguns meses. No entanto, desde o lançamento do mais recente projeto dos fãs, pergunto-me se ainda preciso mesmo desta nova edição.
O Fallout: New Vegas acabou de fazer 16 anos e a idade do RPG é claramente visível. Em termos gráficos, um dos melhores jogos da série Fallout já não consegue, naturalmente, acompanhar os padrões atuais — pelo menos, era assim até há algumas semanas. Agora, um único mod aprimora os visuais do Nevada pós-apocalíptico de forma tão completa que começo a questionar-me como é que a remasterização oficial poderá sequer competir com isso.
New Vegas com um novo esplendor
Do que se trata? Trata-se do New Vegas RTX, um mod que equipa o Fallout: New Vegas com um novo renderizador, utilizando a ferramenta RTX Remix da Nvidia. O mundo é agora iluminado através do Path Tracing, o que proporciona uma atmosfera de luz significativamente mais realista, reflexos e sombras de objetos detalhadas. O mod também permite o uso de mapas de altura (Height Maps) para texturas, permitindo que New Vegas beneficie de texturas de terreno e superfícies tridimensionais provenientes de mods específicos.
Porque é que isto é especial? O New Vegas RTX representa uma pequena revolução na cena de modding do jogo, e isso deve-se a várias razões:
- New Vegas fica impressionantemente moderno com apenas um mod: Mesmo sem mods de texturas de apoio, o salto gráfico é enorme. No passado, para obter algo semelhante, era necessário instalar inúmeros mods complexos para o clima, a iluminação e as texturas.
- O New Vegas RTX é muito mais fácil de utilizar: É verdade que, para a instalação, são necessárias algumas das ferramentas e correções de erros mais comuns, mas estas devem ser instaladas de qualquer forma se se pretender modificar o New Vegas ou simplesmente jogar da forma mais estável possível. O RTX também oferece DLSS e Frame Generation, o que permite controlar os custos de desempenho de forma significativamente melhor do que com outros mods gráficos avançados. Além disso, graças à instalação simples, é muito mais fácil evitar erros do que com ENBs ou NVR.
- Os mods continuam compatíveis: A maioria dos mods já pode ser combinada sem problemas com o RTX, mesmo que tenhamos de abdicar de algumas funcionalidades. Como o RTX ainda está em fase de desenvolvimento ativo, algumas coisas podem ainda mudar; atualmente, existem ainda alguns bugs que o programador pretende corrigir.
Mas, em vez de palavras, deixemos que sejam as imagens a falar: eis uma breve comparação entre o New Vegas sem mods, a minha configuração com mais de 200 mods do ano passado e uma compilação simples do New Vegas RTX com um punhado de mods de textura:
Tenham em atenção que se trata de imagens individuais que, embora mostrem o mesmo local, foram captadas no jogo em diferentes alturas do dia. Portanto, não se trata a 100% da mesma imagem, mas deve dar-vos uma boa ideia de como os gráficos diferem.
Como é que a Bethesda vai conseguir acompanhar isto?
A esta altura, já tenho quase a certeza: já nem preciso de uma remasterização oficial de New Vegas, que talvez só seja lançada daqui a dois anos ou ainda mais tarde. Pois o RPG da Obsidian já tem um aspeto fantástico com apenas um mod, e isso ainda não é tudo. Durante mais de 16 anos, os fãs trabalharam com paixão em novas armas, missões, mecânicas, texturas e melhorias para o RPG.
A Bethesda não tem como substituir este trabalho, como demonstra a experiência com o Oblivion Remastered. Mesmo na reedição oficial de New Vegas, é provável que os mods do original já não sejam simplesmente compatíveis. Provavelmente, tratar-se-á novamente de uma versão «embelezada», que, em termos de jogabilidade e conteúdo, será quase idêntica ao original. E isso significa que teria de abrir mão de tanta coisa:
- Grandes expansões criadas por fãs e de alta qualidade, como Long 15, que ampliam de forma significativa o mundo do jogo, incluindo novas séries de missões, equipamento e tudo o que isso implica.
- Melhorias no design do mundo, como Mojave Scenery Overhaul ou Paisagens do Deserto, que enriquecem muitos locais com detalhes adicionais, tornando o mundo mais credível e natural.
- Mods que adicionam mecânicas imersivas, como, por exemplo, animações para a utilização de Stimpaks.
O mais tardar com o New Vegas RTX, a remasterização perde, para mim, mais um dos seus últimos argumentos: o facto de (provavelmente) ter um aspeto melhor do que o original. Claro que quem quiser, sem esforço, uma versão modernizada e estável de um dos melhores jogos da série Fallout, talvez encontre o que procura na reedição oficial. Mas o Oblivion Remastered mostrou que nem mesmo a estabilidade e o desempenho são garantias — até hoje.
É claro que ainda não sabemos o que a Bethesda vai realmente apresentar com o Fallout: New Vegas Remastered. Será que a nova edição consegue fazer algo que os modders ainda não conseguiram, como, por exemplo, integrar as armaduras Power mais modernas do Fallout 4? Duvido, mas talvez a Bethesda me surpreenda. Até lá, vou jogar o Fallout: New Vegas na sua melhor versão, com mods. E estou ansioso pelo novo Fallout da Obsidian. São mesmo bons tempos.

