Path of Exile 2 ne propose pas de PvP, mais un groupe de joueurs parvient tout de même à faire chuter le framerate des autres de manière assez créative

Follow US

80FansJ'aime
908SuiveursSuivre
57SuiveursSuivre

Qui a besoin d’une arène de duel quand on peut faire plonger le framerate des autres dans le néant ?

En général, en tant qu’invocateur dansPath of Exile 2, on parcourt le monde avec une petite troupe d’environ 10 à 15 squelettes. Mais pour le célèbre streamer Empyriangaming et ses cinq compagnons, c’était clairement trop peu.

Ils se sont donc attelés à la tâche, ont fait quelques calculs et peaufiné leurs builds jusqu’à réduire le coût en ressources de chaque serviteur à un chiffre. Combiné à un empilement maximal de ressources, cela a donnéun potentiel de recrutement gigantesque.

Une image toutes les quelques secondes

Le groupe s’est très vite rendu compte que l’idée présentait un petit hic : dès qu’Empyriangaming a invoqué à lui seul 255 squelettes, les performances se sont complètement effondrées. Le jeu ne fonctionnait plus qu’à la manière d’un film en stop-motion, tandis que les serveurs mettaient plusieurs secondes à traiter ses commandes.

Cela n’a bien sûr pas empêché le groupe de six de pousser l’expérience à l’extrême. Ils se sont regroupés et ont invoqué ensembleplus de 2 000 squelettes simultanémentà l’écran, ce qui a complètement paralysé le jeu. Une simple esquive a mis une bonne minute avant d’être effectivement exécutée à l’écran.

Le piège se referme

Au lieu d’abandonner la tentative, les joueurs ont sans hésiter déplacé l’expérience dans leur propre repaire – et y ont construit un piège perfide. Empyriangaming a mis en jeu l’objet rare et extrêmement convoité Magebloodau prix dérisoire d’un seul Divine Orb dans la boutique d’échange.

Bien sûr, il n’a pas fallu plus de quelques secondes pour que les premiers chasseurs de bonnes affaires mordent à l’hameçon. Dès que les acheteurs invités ont pénétré dans la cachette du streamer pour conclure la transaction, ils ont été confrontés à une véritable panne de PC.

Les ordinateurs de ces innocents ont immédiatement cédé sous le poids des 2 000 squelettes affichés, les fréquences d’images se sont complètement effondrées et les joueurs se sont retrouvés coincés dans un lag sans fin – tandis que la bande s’amusait comme des fous sur le chat vocal.

À strictement parler, tout cela n’enfreint d’ailleurs pas les règles, mais cela a tout de même été douloureux pour la carte graphique des victimes. Reste à voir si les développeurs de Grinding Gear Games interviendront bientôt en imposant une limite stricte au nombre de serviteurs.

Thomas
Thomas
Âge : 31 ans Origine : Suède Loisirs : jeux, football, ski Profession : éditeur en ligne, animateur

RELATED ARTICLES

The Witcher 3 : la nouvelle extension « Songs of the Past » sera dévoilée en Allemagne et la...

Les fans attendent avec impatience des informations sur la nouvelle extension de The Witcher. C'est désormais officiel : lors...

Test de Halo : Campaign Evolved – Un excellent remake sous Unreal Engine 5

Cette nouvelle édition Xbox ne se contente pas d’apporter une mise au goût du jour visuelle remarquable à ce...

À l’approche de la sortie de GTA 6, une guerre acharnée éclate soudainement entre les deux plus grands wikis...

Les administrateurs du GTA Wiki accusent la plateforme Fandom d'avoir copié leurs nouveaux articles. Une faute de frappe absurde...