Kdo by potřeboval arénu pro souboje, když může cíleně poslat snímkovou frekvenci ostatních hráčů do záhrobí?
Obvykle se jako vyvolávač vPath of Exile 2potulujete po okolí s přehlednou skupinkou asi 10 až 15 kostlivců. Známému streamerovi Empyriangamingovi a jeho pěti spoluhráčům to však rozhodně nestačilo.
Tak se posadili, trochu si to propočítali a vylepšili své buildy, až snížili náklady na suroviny pro každého jednotlivého miniona do jednociferné hodnoty. V kombinaci s maximálně naskládanými surovinami to vedlo kobrovskému náborovému potenciálu.
Jeden obrázek každých pár sekund
Skupina si poměrně rychle uvědomila, že tento nápad má jeden malý háček: Už když Empyriangaming sám vyvolal 255 kostlivců, výkon se úplně zhroutil. Hra běžela už jen jako stop-motion film, zatímco servery potřebovaly několik sekund, aby vůbec zpracovaly jeho příkazy.
To samozřejmě šestici hráčů neodradilo od toho, aby to celé dovedli do extrému. Spojili síly a společně vyvolalivíce než 2 000 kostlivců najednouna obrazovku, a výkon se úplně zhroutil. Jednoduchý úhybný manévr trval celou minutu, než se skutečně provedl na obrazovce.
Pasti se zavírají
Místo toho, aby pokus přerušili, přesunuli hráči experiment bez váhání do svého vlastního úkrytu – a postavili zákeřnou past. Empyriangaming představil vzácný a extrémně vyhledávaný předmět Magebloodza směšnou cenu pouhého jednoho Divine Orb do obchodního obchodu.
Samozřejmě netrvalo ani pár vteřin, než se na nabídku vrhli první lovci slev. Jakmile pozvaní kupující vstoupili do úkrytu streamera, aby obchod uzavřeli, čekal je naprostý kolaps počítačů.
Počítače nic netušících hráčů pod náporem 2 000 vykreslených kostlivců okamžitě selhaly, snímková frekvence se zcela zhroutila a hráči uvízli v nekonečném lagu – zatímco parta se v hlasovém chatu skvěle bavila.
Přísně vzato to sice není v rozporu s pravidly, pro grafické karty obětí to však bylo přesto bolestivé. Uvidíme, zda vývojáři z Grinding Gear Games brzy zasáhnou a zavedou přísný limit na počet minionů.

