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lunes, mayo 4, 2026

Total War: Warhammer 40k muestra en detalle sus enormes planetas y sus imponentes campos de batalla

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Por primera vez desde su anuncio, Creative Assembly muestra imágenes del juego de Total War: Warhammer 40k y nos ofrece un adelanto de los planetas que cubriremos de guerra.

Creative Assembly ha cerrado el año 2025 con una explosión de alegría y no solo ha desvelado Medieval 3, sino tambiénTotal War: Warhammer 40.000! Después de que el estudio ya celebrara grandes éxitos con Warhammer Fantasy,ahora se adentra en la brutal versión de ciencia ficción del universo.

Sin embargo, las batallas y las campañas en toda una galaxia, donde las armas de fuego están muy extendidas, funcionan lógicamente de forma un poco diferente a como lo hacían en la Edad Media o en la fantasía medieval. Por eso, Warhammer 40kse convertirá en uno de los juegos de Total War más inusuales de la historia.

Los desarrolladores ofrecieron un anticipo de lo que esto significa en la recientetransmisión en directo del 30 de abril. Allí se mostró, entre otras cosas, por primera vezdurante un buen rato el «gameplay» de Warhammer 40ky, sobre todo, se presentó cómo se ven los planetas y los campos de batalla en el juego.

Un planeta entero bajo la lupa

La campaña de Warhammer 40k tiene una estructura totalmente diferente a la del pasado. Al fin y al cabo, aquí podemos abarcar una galaxia enorme en la que la guerra no tiene fin. Cada sistema solar se asemejará a una campaña propia, aunque habrá diferentes variantes. Dentro de un sistema solar, sin embargo, los planetas individuales funcionan como una especie de continenteen los anteriores Total War.

En la retransmisión pudimosadmirar uno de estos planetas desde todos los ángulos. De hecho, es posible hacer zoom desde la órbita hasta la superficie del planeta. Además, tenéis a vuestra disposición todo el planeta para su conquista. En la retransmisión pudimos ver cómo los desarrolladores daban una vuelta completa alrededor de un planeta Hive City y observaban las distintas placas continentales y las enormes megaciudades de la superficie. Aquí es donde desplazaréis vuestro ejército y os enfrentaréis a los enemigos:

El campo de batalla cambia según el lugar del planeta en el que luchéis. No es lo mismo encontraros con el enemigo a las afueras de una metrópolis, en pleno centro o completamente fuera de ella, en medio de la nada.

Importante: los planetas se pueden adaptar dinámicamente. Por ejemplo, este planeta colmena no tiene por qué consistir principalmente en páramo en vuestra partida, sino que también puede ser una mezcla de colmena helada, colmena desértica o colmena templada.

Campos de batalla planetarios

Además de echar un vistazo a los planetas, también hubo un extenso vuelo de cámara sobre varios campos de batalla de Warhammer 40k. Lo más llamativo: ¡los campos de batalla son realmente, realmente grandes! En la retransmisión, un ejército de 20 unidades se pierde literalmente en la extensa superficie de un mapa.

Por lo tanto, cabe esperar que aquí también se luche a grandes distancias y con ejércitos realmente gigantescos. Más adelante volvemos a ver el mapa de la ciudad colmena, que ya se mostró en el primer tráiler, y nos hacemos una idea más clara de lo extenso y laberíntico que es todo.

En la retransmisión también se volvió a destacar que en Warhammer 40k se puede destruir mucho más que hasta ahora. No se pudo ver nada de esto, pero según los desarrolladores, el potencial de destrucción de las armas es enorme.Así, supuestamente, podéis arrasar por completo un bosque que os bloquee la vista.

Aunque, según Creative Assembly, hay muchos mapas de batalla en el juego, una estructura modular aumentará aún más la variedad y hará justicia a la escala de una galaxia. Por eso, todos los mapas de batalla se pueden adaptar dinámicamente según el bioma del planeta. Todos los mapas mostrados podrían existir perfectamente en otro bioma.

Además, parece que habrá más variedad en cuanto a los lugares del mapa donde puede aparecer un ejército. Cada lado del campo de batalla es potencialmente un punto de acceso, por lo que, al menos al principio, experimentaréis el mapa desde ángulos siempre diferentes.

Sin embargo, tened en cuenta, al ver las escenas mostradas y las promesas, que Warhammer 40k aún se encuentra en desarrollo y que este probablemente se prolongará durante un tiempo, incluso si el desarrollo avanza a buen ritmo. Por lo tanto, pueden producirse algunos cambios hasta el lanzamiento.

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

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