自游戏公布以来,Creative Assembly首次展示了《全面战争:战锤40K》的实机画面,并让我们一睹即将被战争席卷的星球风采。
Creative Assembly 以一场盛大的发布会为2025年画上了圆满的句号,不仅揭晓了《中世纪3》,还公布了《全面战争:战锤40K》!继工作室凭借《战锤奇幻》大获成功之后,如今将进军这个宇宙中充满暴力美学的科幻版本。
不过,在整个星系范围内,且枪械极为普及的情况下,战斗和战役的运作方式自然会与中世纪或中世纪奇幻题材有所不同。因此,《战锤40K》也将成为有史以来最与众不同的《全面战争》游戏之一。
开发者们在最近的4月30日的直播中,开发者们已对此进行了预告。在该直播中,首次展示了《战锤40K》较长时间的“游戏实机画面”,并重点展示了游戏中行星和战场的外观。
细细审视整个星球
《战锤40K》的战役结构与以往截然不同。毕竟,我们可以在这里覆盖一个充满无休止战争的巨大星系。每个太阳系都将构成一个独立的战役,其中包含多种变体。而在太阳系内部,各个行星的作用类似于早期《全面战争》系列中的大陆。
在直播中,我们得以从各个角度欣赏其中一颗行星。玩家确实可以从轨道上将镜头拉近至行星表面。更重要的是,整个行星都可供你们进行征服。在直播中,我们看到开发者绕着一颗蜂巢城市行星完整地环绕一周,并观察了表面上的各个大陆板块和巨大的超级城市。届时,你们也将在此调动军队并与敌人交战:

根据你在行星上的战斗位置,战场也会随之变化。是在大都市附近遭遇敌人、身处都市中心,还是完全在荒芜之地之外,这些都会产生不同的影响。
重要的是:行星可以动态调整。例如,你们游戏中的这个蜂巢行星未必主要由荒原构成,也可能是蜂巢冰原、蜂巢沙漠或蜂巢温带的混合体。
行星战场
除了展示行星景观外,直播中还呈现了一段漫游《战锤40K》多个战场的长镜头。最引人注目的是:这些战场真的、真的非常广阔!在直播画面中,一支20个单位的军队在这片辽阔的地图上简直显得微不足道。
因此可以预见,这里将出现长距离作战,且参战的军队规模将极为庞大。随后,我们再次看到了此前首支预告片中出现的蜂巢城市地图,从而更直观地感受到了其广阔的规模与错综复杂的结构。
直播中还再次强调,在《战锤40K》中,你们能摧毁的物件比以往多得多。虽然直播中并未展示具体画面,但据开发者称,武器的破坏力相当惊人。据说,你们甚至可以将阻挡视线的森林彻底从地图上夷为平地。
尽管据Creative Assembly称游戏中有许多战斗地图,但模块化设计将进一步增加多样性,以符合银河系应有的规模。因此,所有战斗地图都可以根据行星的生物群系进行动态调整。展示的所有地图同样可能存在于其他生物群系中。
此外,军队在地图上的出现位置似乎也更具多样性。战场的每一侧都可能成为入口,因此至少在游戏初期,你们将从不断变化的角度体验这张地图。
不过,在看待这些展示的场景和承诺时,请记住《战锤40K》仍处于开发阶段,而且开发过程可能还会持续一段时间——即使进展顺利。因此,在游戏正式发布之前,情况可能会发生不少变化。

