22 C
Berlin
poniedziałek, 4 maja, 2026

Total War: Warhammer 40k szczegółowo prezentuje swoje ogromne planety i potężne pola bitew

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Po raz pierwszy od ogłoszenia gry Creative Assembly pokazuje rozgrywkę z Total War: Warhammer 40k i daje przedsmak planet, które ogarnie wojna.

Creative Assembly zakończyło rok 2025 z wielkim hukiem, ujawniając nie tylko Medieval 3, ale takżeTotal War: Warhammer 40.000! Po tym, jak studio odniosło już wielki sukces dzięki Warhammer Fantasy,teraz wkracza w brutalną, science-fictionową wersję tego uniwersum.

Jednak bitwy i kampanie w całej galaktyce, gdzie broń palna jest bardzo powszechna, logicznie rzecz biorąc, przebiegają nieco inaczej niż w średniowieczu lub w średniowiecznej fantastyce. Dlatego też Warhammer 40kma stać się jedną z najbardziej niezwykłych gier z serii Total War.

Przedstawicieli tego, co to oznacza, zaprezentowali twórcy w niedawnejtransmisji na żywo z 30 kwietnia. Pokazano tam między innymi po raz pierwszydłuższy fragment rozgrywki z Warhammer 40ki przede wszystkim zaprezentowano, jak w grze wyglądają planety i pola bitew.

Cała planeta pod lupą

Kampania w Warhammer 40k ma zupełnie inną strukturę niż w przeszłości. W końcu możemy tu ogarnąć ogromną galaktykę, w której toczy się niekończąca się wojna. Każdy układ słoneczny ma przypominać osobną kampanię, przy czym istnieją tu różne warianty. Natomiast w obrębie jednego układu słonecznegoposzczególne planety funkcjonują jak rodzaj kontynentuw poprzednich grach z serii Total War.

W streamie mogliśmy terazpodziwiać jedną z tych planet ze wszystkich stron. Rzeczywiście można powiększać obraz z orbity aż do powierzchni planety. Co więcej, do podboju macie do dyspozycji naprawdę całą planetę. W streamie mogliśmy zobaczyć, jak twórcy całkowicie okrążają planetę z miastem-ulami i oglądają poszczególne płyty kontynentalne oraz ogromne megamiasta na powierzchni. To właśnie tutaj będziecie przemieszczać swoją armię i walczyć z wrogami:

W zależności od tego, gdzie walczycie na planecie, zmienia się również pole bitwy. Istnieje różnica, czy spotkacie wroga tuż przed metropolią, w samym jej centrum, czy całkowicie poza nią, na pustkowiu.

Ważne: planety można dynamicznie dostosowywać. Na przykład ta planeta-ul w waszej grze nie musi koniecznie składać się głównie z pustkowi, ale może być również mieszanką lodowego, pustynnego lub umiarkowanego klimatu.

Planetarne pola bitew

Oprócz spojrzenia na planety pokazano również rozległy lot kamery nad kilkoma polami bitewnymi z Warhammer 40k. Najbardziej rzuca się w oczy to, że pola bitewne są naprawdę, naprawdę ogromne! W streamie armia licząca 20 jednostek dosłownie ginie na rozległej powierzchni mapy.

Należy więc się spodziewać, że walki będą toczyć się na dużych odległościach i z udziałem naprawdę ogromnych armii. Później ponownie zobaczymy mapę Hive City, którą można było już obejrzeć w pierwszym zwiastunie, i lepiej wyobrażymy sobie, jak rozległe i kręte jest to wszystko.

W transmisji ponownie podkreślono, że w Warhammer 40k można zniszczyć znacznie więcej niż dotychczas. Nie było tego widać, ale według twórców potencjał niszczycielski broni jest ogromny.Możecie więc rzekomo całkowicie zniszczyć las, który zasłania wam widok.

Chociaż według Creative Assembly w grze jest wiele map bitewnych, modułowa konstrukcja ma jeszcze bardziej zwiększyć różnorodność i sprostać wymaganiom galaktyki. Dlatego wszystkie mapy bitewne można dynamicznie dostosowywać w zależności od biomu planety. Wszystkie pokazane mapy mogą równie dobrze istnieć w innym biomie.

Ponadto prawdopodobnie będzie większa różnorodność miejsc, w których armia może pojawić się na mapach. Każda strona pola bitwy jest potencjalnym punktem dostępu, dzięki czemu przynajmniej na początku będziecie doświadczać mapy z coraz to innych perspektyw.

Pamiętajcie jednak, patrząc na pokazane sceny i obietnice, że Warhammer 40k jest wciąż w fazie rozwoju i prawdopodobnie potrwa to jeszcze chwilę – nawet jeśli prace postępują dobrze. Do premiery może się więc jeszcze wiele zmienić.

RELATED ARTICLES

Remake Assassin’s Creed 1: Po Black Flag Resynced firma Ubisoft spełnia kolejne życzenie fanów, twierdzi osoba z wewnątrz

Jak można było się spodziewać, firma Ubisoft ogłosiła niedawno remake gry Black Flag. Teraz osoby z wewnątrz zapowiadają, że...

Remake Assassin’s Creed 1: Po Black Flag Resynced firma Ubisoft spełnia kolejne życzenie fanów, twierdzi osoba z wewnątrz

Jak można było się spodziewać, firma Ubisoft ogłosiła niedawno remake gry Black Flag. Teraz osoby z wewnątrz zapowiadają, że...

Nowa gra z serii Thief jest tak tania, że na początku pomyśleliśmy o literówce – ale zabawa będzie odpowiednio...

Nowa gra twórców Thief przenosi graczy do początku XX wieku, ale ta wycieczka najwyraźniej będzie krótka.Pierwotnie nowa gra twórców...