La revista británica de videojuegos Edge ha desvelado un montón de nuevos detalles e imágenes sobre GTA 6 en un reportaje exclusivo de portada. Resumimos para vosotros la información más importante.
El lanzamiento de GTA 6 está cada vez más cerca y, poco a poco, nos vamos haciendo una idea del tipo de juego que nos espera. A ello contribuyen también los extensos avances que llevan apareciendo desde hace unas semanas en medios seleccionados por Rockstar.
Ahora, la revista británica de videojuegos Edge ha publicado un nuevo reportaje de portada de 16 páginas que nos revela más sobre el tamaño exacto del mundo del juego y muchos detalles del mundo abierto de GTA 6. Además, también se han publicado un montón de nuevas capturas de pantalla. A continuación, os resumimos la información más importante.
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Así de grande será el mundo de GTA 6
Ya se sabe desde hace tiempo que GTA 6 ofrecerá el mapa más grande de todos los juegos de Rockstar hasta la fecha. En una entrevista con la revista Edge, Rockstar Games por fin da detalles concretos. Según el artículo, el mapa de GTA 6 es prácticamente el doble de grande que el de GTA 5.
Sin embargo, el mero tamaño en sí mismo no lo es todo, ya que gran parte de él está cubierto de agua en GTA 6. En cuanto a la masa terrestre realmente transitable, Rockstar afirma que tiene un tamaño similar al de las zonas jugables de GTA 4, GTA 5 e incluso Red Dead Redemption 2.
Además del tamaño del mundo, para Rockstar es importante destacar que todas las zonas han sido diseñadas deliberadamente por personas y que hay muchísimo por descubrir en todas partes: Podéis ir a cualquier sitio, a cualquier lugar, y hay muchísima gente que ha dedicado tiempo a pensar en ese lugar.
Doce nuevas capturas de pantalla
Además de la nueva información sobre el mapa y el mundo del juego, el avance incluye también doce capturas de pantalla inéditas de GTA 6. Las imágenes muestran, entre otros, a Jason, Lucía, el policía Méndez y nuevos detalles del mundo del juego Leonida. ¿Sabíais, por ejemplo, que en GTA 6 habrá tiburones martillo? ¡Pues ahora ya lo sabéis! Hemos incluido las capturas de pantalla en la siguiente galería:
Más información nueva sobre GTA 6
Sobre el mundo abierto
- Mundo del juego libremente accesible desde el principio: Se espera que el mundo abierto de GTA 6 se abra ya en las primeras fases de la historia y sea libremente accesible tanto a pie como en vehículo. Si, tras el inicio de la historia —que aún se desarrolla dentro de un marco de tutorial predefinido—, os apetece explorar Vice City o los pantanos de Grasslands, podréis hacerlo sin problemas. En juegos como GTA 3 o 4, al principio estabas limitado a una parte concreta del mundo del juego, que se iba ampliando poco a poco. Se espera que en GTA 6 tu acceso al mundo no esté vinculado a un avance temporal concreto de la historia.
- Más interiores: mientras que los anteriores GTA ofrecían posibilidades muy limitadas en cuanto a edificios a los que se podía acceder, en GTA 6 podréis entrar en muchos más edificios con interiores muy bien diseñados.
- Transporte público utilizable: Jason y Lucía pueden recorrer el mundo de Leonida no solo en coche, sino también mediante una red operativa de autobuses y trenes.
- Días y noches más largos: El ciclo de día y noche dura mucho más que en GTA 5.
Sistema policial y delincuencia:
- Perros policía: Los perros participarán en las persecuciones policiales.
- Sistema de búsqueda más detallado: La policía utiliza información sobre tu ubicación, tu vestimenta y tus cómplices.
- Perfil criminal: En función de tu comportamiento, se te clasificará en una escala que va desde
Profesional
hastaImprescindible
, representada mediante símbolos de ángeles y demonios. Tu perfil criminal puede influir en cómo se desarrolla la historia de Jason y Lucía.
- Alternativas no letales: Podéis noquear a los enemigos o intimidarlos para que se rindan antes de recurrir a la fuerza letal con armas.
- Rastreadores: Algunos coches están equipados con dispositivos de localización, lo que dificulta aún más su robo.
- Actividades delictivas más peligrosas: Los atracos y las persecuciones están diseñados para que resulten menos predecibles. Por ejemplo, los conductores pueden defenderse de los robos e incluso sacar el arma.
Varios:
- Cambio de personaje en cualquier momento: Al igual que en GTA 5, podéis alternar entre los personajes del juego
- Comportamiento detallado de los PNJ: Los peatones se comportan de forma diferente según el barrio por el que se encuentren. En los barrios más conflictivos, la gente tiende más a enfrentarse a ti que a huir. Además, los encuentros serán menos predecibles: en un atraco, por ejemplo, los transeúntes pueden intentar detenerte o defenderse. Otros PNJ te retarán a carreras callejeras.
- Las armas llaman la atención: Si vas por ahí con una escopeta desenfundada, alarmarás a los transeúntes que estén cerca, incluso aunque nunca apuntes a nadie. Si sueltas las armas, a menudo podrás calmar situaciones tensas y evitar que se active un nivel de búsqueda. En otros barrios, los transeúntes te desafiarán directamente si llevas un arma en la mano.
- Repostar rápido: Según los desarrolladores, parar en una gasolinera solo debería llevar unos segundos; un depósito lleno dura bastante tiempo. Si el indicador de combustible entra en la zona roja, aún deberías poder seguir explorando tranquilamente durante un buen rato antes de que el coche se quede realmente sin gasolina.
- La comida y la bebida proporcionan bonificaciones: El café aumenta vuestra resistencia, mientras que los batidos de proteínas os otorgan un bonus de salud.
Si queréis saber más detalles, podéis encontrar el artículo de portada completo en el número 430 de la revista Edge; ya os hemos facilitado el enlace a la versión online en la introducción de este artículo. Pero ya no tendréis que esperar mucho más para poder jugar vosotros mismos a GTA 6. El lanzamiento del nuevo título de gánsteres de Rockstar tendrá lugar dentro de solo tres semanas, el 19 de noviembre de 2026.

