PlayStation се опитва да подражава на Steam и премахва физическите дискове: означава ли това, че игрите ще поевтинеят?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

PlayStation Store като конкурент на Steam? Звучи абсурдно – и според мен наистина е така.

В началото на юли се случи нещо сензационно:Sony ще премахне физическите дискове през 2028 г.; оттогава игрите за PlayStation ще се предлагат само в цифров формат.

Това предизвика бурна реакция.Беше стартирана петиция, като като цяло този факт разбуни геймърската общност – включително и мен.

ЧрезDigitaltrendsнаправих внимание на публикация на Джейкъб Навок, бивш ръководител на отдела за бизнес развитие в Square Enix. В нея експертът в бранша изтъква, че липсата на разходи за производство и дистрибуция би могла да доведе до по-ниски цени на дигиталните игри.

Нещо повече: това би довело до по-голяма конкуренция между издателите, което от своя страна би могло да понижи цените на игрите. Той говори за ситуация, подобна на тази в „Steam“, която ни очаква.

Звучи чудесно, нали?PlayStation Store на практика ще се превърне в Steam и всички ние ще получаваме по-евтини игри.

Аз не вярвам в това и ще ви обясня защо.

Икономиите на издателите не са наши икономии

Първата ми мисъл със сигурност беше и вашата: ако сме научили нещо от компаниите, то е, че те в най-редки случаи прехвърлят спестяванията си на потребителите. Веднага ми дойдоха на ум отстъпката за гориво (по „Tagesschau“) и по-ниският ДДС за ресторантите (също по „Tagesschau“) – и двете бяха прехвърлени само частично на потребителите.

Разбира се, бензинът и храната не са игри– и там ситуацията изглежда още по-нестабилна.

Навок е прав, когато казва, че дискът не трябва да се произвежда, опакова, транспортира и поставя на рафта в магазина. Всичко това води до допълнителни разходи – и въпреки това цифровите версии на новите заглавия не струват по-малко от физическите. Нека вземем за примерMarvel’s Wolverine, която ще излезе на 15 септември 2026 г.

  • ВAmazonтя струва 80 евро, ако я поръчате предварително.
  • ВPlayStation StoreSony също иска 80 евро.

Ако много от най-популярните заглавия се предлагат на една и съща цена и в двете версии, защо това да се промени през 2028 г. с преустановяването на производството на дискове?

Разбира се, издателите биха могли да прехвърлят спестяванията– или вместо това да увеличат маржа си. Те са длъжни да реализират печалба. Няма да има намаление на цените от чиста доброта, още по-малко при излизането на дългоочаквана игра.

PlayStation не е Steam

Колкото и привлекателно да изглежда твърдението на Новак, за съжаление то не издържа на проверката.

Steam не съществува във вакуум, за разлика от PlayStation Store. Ако искам да си купя цифрова игра за компютър, мога да го направя и през Epic Games Store. Или GOG. Или Microsoft Store. Или някой друг легален магазин.

Накратко: ако дадена игра ми се струва твърде скъпа на една платформа, мога да потърся в другите, за да видя дали там ще я намеря на по-добра цена.

На моята PlayStation нямам тази свобода; там няма трети страни, предлагащи цифрови игри. Ако искам да си купя „Marvel’s Wolverine“ в цифров формат, това е възможно само през собствения магазин на Sony. Да, конкуренцията между издателите може да повлияе положително на цената от наша гледна точка. На PlayStation обаче няма конкуренция между онлайн магазините.

Физическите игри могат нещо, което цифровите не могат

Нека се спрем още малко на търговците. Да предположим, че „Marvel’s Wolverine“ остава като олово на рафта на даден търговец – това би струвало пари на въпросния търговец. Физическото пространство е скъпо и ако даден заглавие не се продава, то генерира разходи.

В такъв случай търговецът би могъл да направи отстъпка на игратаи да я предложи на по-ниска цена. В Sony Store това не се случва, защото цифровите заглавия не заемат място. Те остават на витрината, независимо дали се продават като топъл хляб или не – цената е независима от това.

И разбира се, има и предимствата на диска, които всички вие познавате:

  • Мога да го продам отново.
  • Мога да го купя втора ръка.
  • Мога да го заемам на приятели.
  • Мога да ги заменя.
  • Мога да направя изгодна покупка в специализиран магазин за електроника.

Ще поевтинеят ли игрите – или дори ще поскъпнат?

Току-що ви изложих три аргумента защо не вярвам, че игрите ще станат по-евтини през 2028 г. В крайна сметка това зависи от Sony – и за съжаление имам лоши новини.

Холандската организация за защита на потребителитеStichting Massaschade & Consumentсмята, че изключителният контрол на Sony над своя PlayStation Store е довел до това потребителите да плащат до 47 процента повече за дигитални игри и DLC, отколкото за техните физически еквиваленти.

Подобни обвинения срещу Sony са отправени, наред с другото, във Великобритания (чрезCompetition Appeal Tribunal), Португалия (чрезCompetition Policy International) и САЩ (чрез PSN Digital Games Settlement).

Важна бележка:Към момента все още не са постановени решения по горепосочените дела; следователно последната дума все още не е казана.

Към това се добавя и фактът, че споредDigitaltrendsвероятно тества динамично ценообразуване в своя PlayStation Store. Това означава, че на двама различни играчи може да бъдат предложени различни цени за един и същ заглавие – единият плаща повече от другия.

Всички тези примери означават преди всичко едно:Ако Sony предлага игри само чрез своя магазин, компанията ще има значително по-голям контрол върху цената. Премахването на дисковете означава не само, че игрите биха могли да бъдат по-евтини, но и че ценообразуването може да стане значително по-непрозрачно.

Заключение

Бих могъл да разширя темата още много, но засега ще се придържам към изложените аргументи, за да не се отклонявам от темата. Смятам, че отказът от физическите игри няма автоматично да ги направи по-евтини.

  • От една страна, разходите за производство, логистика и съхранение наистина отпадат.
  • От друга страна, Sony няма да раздава игрите си сред хората като милосърден самарянин.

Смятам, че изцяло цифровото разпространение ще направи ценовата ситуация за нас, потребителите, още по-непрозрачна, отколкото вече е. Предполагам, че Sony – ако изобщо го направи – ще увеличи маржа си върху цифровите игри, вместо да ни предостави отстъпка. Това вече не се случва с цифровите игри.

На PlayStation-конзолите няма истинска конкуренция за PSN, поради което не вярвам, че на предполагаемата PlayStation 6 ще скачаме по зелени ливади и ще помирисваме цветя (за да изберем най-изгодната оферта).

Въпреки това, Sony все пак има един конкурент: Microsoft. Те също обръщат гръб на физическите дискове,но подготвят Project Helix. С него съвместимите дискове ще могат да се превръщат в цифрови права за ползване. „Ако продадете или заемате физическия диск на някого, това цифрово право автоматично се прехвърля заедно с него“, написахме в горната статия.

Това няма да спре вървящия камък, но поне Microsoft има в ръкава си „сладък бонус“ в сравнение със Sony. Разбира се, не мога да предскажа как ще изглежда пазарът на игри през 2030 г., но в едно съм относително сигурен: хобито ни няма да поевтинее.

Как виждате темата? Смятате ли, че предлагането на игри само в цифров формат е правилният път? Или предпочитате да останете при физическите копия? Споделете мнението си в коментарите.

RELATED ARTICLES

Modern Warfare 4 Beta: Activision публикува ръководство за PC с строги правила срещу измамите

За да можете да играете новия шутър на компютър, са необходими TPM 2.0 и Secure Boot. Официален инструмент помага...

Нови попълнения в Steam: Една екшън-ролева игра изненада всички през 2020 г., а сега идва и много по-мащабният ѝ...

Малко преди gamescom в Steam отново кипи живот: тази седмица ни очакват голямо завръщане на ролева игра, шутъри, игри...

Crimson Desert: Новата версия 1.18 прави картата по-прегледна за изследователите

Следващият пач за Crimson Desert вече е тук и освен редица поправки на грешки, версия 1.18 включва и важна...