После скандала с лицами, созданными ИИ: разработчик Resident Evil Requiem даже рад, что версия персонажа с DLSS 5 не была хорошо принята

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Гейм-директор Коши Наканиши рад критике в адрес версии Грейс Эшкрофт с DLSS 5.

В марте 2026 года интернет взорвался: компания Nvidia представила новую технологию DLSS 5, позволяющую объединять геометрию и текстуры видеоигр с помощью генеративного ИИ.

Несмотря на то, что возможны различные графические стили, реклама делалась с упором на якобы фотореалистичную графику. В результате появились различные изображения «до и после», которые, однако, многим напомнили некачественную работу ИИ и вызвали в интернете в основномнасмешки и злорадство. Официальный трейлер презентации от Nvidia вы можете посмотреть в самом верху статьи.

Одной из игр, представленных на презентации, был шедевр жанра хоррор Resident Evil Requiem. В интервью Eurogamer игровой директор Коши Наканиши и продюсер Масато Кумазава ответили на вопросы о демонстрации DLSS 5 и последовавших за ней реакциях. Они выразили по этому поводу огромную радость.

Похвала собственной работе

Одним из главных моментов критики DLSS 5 в отношении короткого фрагмента из Resident Evil Requiem являетсяизменение дизайна персонажей. Грейс Эшкрофт выглядит более реалистично, но при этом как совершенно другой человек, а не как персонаж, полюбившийся фанатам. Кумазава делает из этого вывод:

Тот факт, что многим игрокам действительно нравился оригинальный дизайн Грейс и они не хотели, чтобы его меняли, был положительным моментом. Я имею в виду,мы правильно подошли к дизайну,и это также указывает на то, что Грейс быстро стала фавориткой фанатов, раз столько людей имеют столь сильное мнение о ее дизайне.

Какие мнения Кумазава и Наканиши высказывают по поводу DLSS 5 в целом и насколько Capcom была вовлечена в презентацию, они не раскрывают.

Другие статьи и аналитические материалы по DLSS 5 вы найдете в блоке ссылок выше. Там вы узнаете, например, о главных опасениях сообщества по поводу графики будущего. Кроме того, глава Nvidia Джен-Хсун Хуанг считает, что многие люди ошибочно принимают DLSS 5 за простой ИИ-фильтр. Что он говорит по этому поводу, вы также найдете там.

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

FC 27: Режим карьеры полностью перестраивает рынок трансферов — и становится ближе к Football Manager, чем когда-либо

В будущем трансферы будут проходить в несколько этапов, соперники смогут перехватить уже заключенную сделку, а рыночные оценки будут предоставляться...

Crimson Desert: новое обновление добавляет 133 торговых поста и кардинально меняет экономику

Pearl Abyss выпустила обширный патч для популярной игры с открытым миром. Помимо динамических цен, определяемых спросом и предложением, в...

«Mortal Shell 2» неожиданно запускает бета-тестирование на PS5 и Xbox — плюс эксклюзивное вознаграждение

Бета-версия «Mortal Shell 2»: теперь и для консолей.Вы уже с нетерпением ждете Mortal Shell 2? Игра вызывает огромный ажиотаж...