26.9 C
Berlin
sobota, 20 czerwca, 2026

Klasyczna gra sprzed ponad 30 lat zyskuje zupełnie nowy wygląd dzięki nowoczesnej technologii: Doom 2 spotyka się z ray tracingiem

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Dzięki modom i DLSS 4.5 gra Doom 2 z 1994 roku prezentuje się w zupełnie nowym świetle.

Grafika w grach bardzo się zmieniła i rozwinęła w ciągu ostatnich 30 lat. Dzięki serii modów i technologii DLSS 4.5 firmy Nvidia nawet wydana w 1994 roku gra Doom 2: Hell on Earth zyskuje teraz wygląd charakterystyczny dla ray tracingu.

Klasyka w nowej odsłonie

Przenoszenie klasycznych gier na nowe silniki lub ulepszanie ich za pomocą nowych narzędzi stało się w ostatnich latach dużym trendem w społeczności modderów. Ambasador marki Nvidii, Jacob Freeman, pokazał teraz, jak wygląda Doom 2 z teksturami w wysokiej rozdzielczości i ray tracingiem.

Aby uzyskać efekt, który udostępnił w poście na X, wykorzystał modDOOM II Ray Traced oraz pakiet tekstur DHTP HD Textures oraz technologia DLSS 4.5 firmy Nvidia. Dzięki temu ta klasyczna strzelanka zyskuje zupełnie nowy wygląd:

Doom 2: Hell on Earth ukazał się w 1994 roku jako następca pierwszej części Doom i w ciągu prawie 31 lat został przeniesiony na wiele innych platform, a częściowo również ulepszony technicznie.

W porównaniu z bezpośrednim poprzednikiem, który jest uważany za kamień milowy zarówno dla grafiki 3D, jak i gatunku strzelanek, Doom 2 oferuje tylko kilka zmian. Pod względem technicznym różnice są znikome, zamiast tego dodano nowe misje i treści.

W porównaniu z dzisiejszymi grami oryginalna wersja wygląda odpowiednio pikselowo i uproszczona. Dzięki teksturom w wysokiej rozdzielczości i poprawionemu oświetleniu ten klasyk prezentuje się już znacznie lepiej.

Jednak najwyraźniej nie wszyscy gracze podzielają tę opinię. Pod postem Jacoba Freemana jest też kilku użytkowników, którzy uważają, że wersja Doom 2 z DLSS 4.5 wygląda gorzej niż oryginał.


Nie można jednak zapominać, że oryginalny wygląd nie bez powodu przeszedł do historii gier i wielu fanów do dziś woli styl retro od nowoczesnych gier 3D. Jednak pod względem technicznym projekt ten robi ogromne wrażenie.

Co sądzicie o ray tracingu w starszych klasykach gier? Napiszcie w komentarzach!

RELATED ARTICLES

W dniu premiery GTA 6 cała firma zawiesza działalność, bo inaczej i tak wszyscy wzięliby zwolnienie lekarskie

Dzień wolny na Grand Theft Auto 6? To, co brzmi jak czyste marzenie, jedna z firm wprowadza teraz w...

State of Unreal 2026: Wszystkie najważniejsze informacje z prezentacji Epic w trzech minutach

Podczas konferencji State of Unreal firma Epic Games zaprezentowała nie tylko fragmenty silnika UE6, ale także kilka nowych systemów...

Strategia turowa i budowa statków kosmicznych: po 12 godzinach spędzonych z wersją demonstracyjną gry „Down with the Ship” na...

Bezpłatna, zaskakująco rozbudowana i naprawdę dobra: wersja demonstracyjna gry „Down with the Ship” to prawdziwa perełka na Steamie.Czasami pobiera...