Nvidia ha publicado un nuevo vídeo sobre la tecnología de trazado de rutas «RTX Mega Geometry». En él se prometen bosques realistas en The Witcher 4.
En los últimos años, el trazado de rutas ha permitido realizar grandes avances en la iluminación de los mundos de los videojuegos. «RTX Mega Geometry» es un paso más hacia el fotorrealismo.
Millones de polígonos individuales se agrupan en clústeres, lo que mejora significativamente el rendimiento y reduce los requisitos de hardware.
En The Witcher 4 se crearán bosques calculados completamente con trazado de rutas. Debido a su compleja geometría, los bosques siempre se han considerado uno de los mayores problemas a la hora de conseguir una iluminación realista.

