4.7 C
Берлин
Понедельник, 27 апреля, 2026

Огромные леса с трассировкой пути в The Witcher 4: Nvidia показывает новую графическую демонстрацию

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Nvidia опубликовала новое видео о технологии трассировки пути «RTX Mega Geometry». В нем также обещаны реалистичные леса в The Witcher 4.

С помощью трассировки путей в последние годы были достигнуты большие успехи в освещении игровых миров. «RTX Mega Geometry» — это еще один шаг на пути к фотореализму. 

Миллионы отдельных полигонов объединяются в кластеры, что значительно улучшает производительность и снижает требования к оборудованию.

В The Witcher 4 должны появиться леса, полностью рассчитанные с помощью трассировки путей. Из-за сложной геометрии леса до сих пор считались одной из самых больших проблем при реалистичном освещении.

RELATED ARTICLES

«Это будет испытание на терпение, я с нетерпением жду» — мрачная ролевая игра в жанре экшн подвергнет вас максимальному...

Мрачная PvPvE-RPG с элементами экстракции Mistfall Hunter основана набезжалостном принципе Dark and Darker и подвергает вас постоянному риску в...

Грандиозное обновление графики для Conan Exiles: 8 лет контента переносятся на Unreal Engine 5, и это не будет вам...

Conan Exilesвышла в 2017 году — то есть буквально три года назад — и уже сейчас получает полную визуальную...

Wordless Forest: триллер-выживалка на Steam обходится без слов и делает ставку на реальную борьбу за выживание

Wordless Forest — этоинтерактивный триллер-выживалка, для создания которого независимый разработчикДогус Кагричипровел 40 дней на природе. Ведь в игре используется...