15.9 C
Берлин
четвъртък, юни 11, 2026

Огромни гори с паттрейсинг в The Witcher 4: Nvidia представя нова графична демонстрация

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nvidia публикува ново видео за технологията за паттрейсинг „RTX Mega Geometry“. В него се обещават и реалистични гори в The Witcher 4.

С помощта на Pathtracing през последните години бяха постигнати големи напредъци в осветлението на игровите светове. „RTX Mega Geometry“ е още една стъпка по пътя към фотореализма. 

Милиони отделни полигони се обединяват в клъстери, което значително подобрява производителността и намалява хардуерните изисквания.

В The Witcher 4 се планира да бъдат създадени гори, изчислени изцяло с Pathtracing. Поради сложната си геометрия, досега горите винаги са се считали за един от най-големите проблеми при реалистичното осветление.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Новото историческо екшън-приключение от създателя на Assassin’s Creed се смяташе за мъртво, а сега първата глава изненадващо е безплатна...

На Summer Game Fest феновете на Assassin's Creed получиха голяма изненада: смятаното за изгубено 1666 Amsterdam се завръща с...

„The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ ще получи римейк и се очаква да излезе още тази година!

Все още няма точна дата на излизане, но ето един кратък поглед към новия вид на играта.The Legend of...

Хитът в жанра „оцеляване“ Valheim приключва фазата на ранния достъп с грандиозно съдържание: дата на излизане, нова зона и...

След няколко години в ранния достъп Valheim най-накрая отбелязва официалното си излизане.От старта на ранния достъп през 2021 г....