Игровой классик, которому уже более 30 лет, обретает совершенно новый облик благодаря современным технологиям: Doom 2 встречается с трассировкой лучей

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

С помощью модов и DLSS 4.5 игра Doom 2 1994 года предстает в совершенно новом свете.

За последние 30 лет графика в играх сильно изменилась и развилась. Но благодаря ряду модов и технологии DLSS 4.5 от Nvidia даже выпущенная в 1994 году игра Doom 2: Hell on Earth теперь обрела визуальный стиль трассировки лучей.

Классика в новом облике

Перенос классических игр на новые движки или их обновление с помощью новых инструментов стал в последние годы большой тенденцией в моддинг-сообществе. Бренд-амбассадор Nvidia Джейкоб Фриман показал, как выглядит Doom 2 с текстурами высокого разрешения и трассировкой лучей.

Чтобы добиться результата, которым он поделился в посте на X, он использовал модDOOM II Ray Tracedи пакет текстур DHTP HD Texturesа также DLSS 4.5 от Nvidia. Благодаря этому классический шутер приобретает совершенно новый облик:

Doom 2: Hell on Earth вышла в 1994 году как продолжение первой части Doom и за прошедшие почти 31 год была портирована на множество других платформ, а в некоторых случаях также получила технические улучшения.

По сравнению с непосредственным предшественником, который считается вехой как для 3D-графики, так и для жанра шутеров, Doom 2 предлагает лишь несколько изменений. Технически различий почти нет, вместо этого были добавлены новые миссии и контент.

Соответственно, по сравнению с современными играми оригинальная версия выглядит пиксельной и упрощенной. Благодаря текстурам высокого разрешения и переработанному освещению классическая игра выглядит уже значительно лучше.

Однако, судя по всему, не все игроки разделяют это мнение. Под постом Джейкоба Фримена есть и те пользователи, которые считают, что версия Doom 2 с DLSS 4.5 выглядит хуже оригинала.


При этом, конечно, нельзя забывать, что оригинальный вид не зря вошел в историю игр, и многие фанаты до сих пор предпочитают ретро-графику современным 3D-играм. Но с технической точки зрения проект впечатляет в любом случае.

Что вы думаете о трассировке лучей в старых классических играх? Пишите в комментариях!

RELATED ARTICLES

В первом сезоне MW4 возвращаются несколько настоящих классических элементов, некоторые из которых старше, чем многие современные игроки в CoD

Modern Warfare 4 получит массу нового контента и изрядную долю ностальгии.6 ноября, то есть всего через две недели после...

Неожиданность в Bioware: в итоге «Star Wars Battlefront 3» нанесла компании смертельный удар

Закрытие Bioware было предсказуемо, но что именно послужило поводом, оставалось загадкой. Новый отчет раскрывает, как лицензионное соглашение с Lucasfilm...

The Elder Scrolls 6 может быть представлена в ближайшее время — по крайней мере, так утверждает один из инсайдеров,...

Долгое время вокруг The Elder Scrolls 6 царила полная тишина, но, по словам журналиста и инсайдера Microsoft Тома Уоррена,...