Следующее обновление движка RE призвано облегчить работу разработчиков и ускорить процессы. Однако контент, генерируемый ИИ в игре, по-прежнему остается строго запретным.
Capcom объявила, что в будущем компания намерена в большей степени использовать искусственный интеллект при разработке своих игр. При этом движок RE Engine будет и дальше совершенствоваться с помощью ИИ. Сначала эти планы вызвали скептицизм у фанатов, но Capcom подчеркнула, что технологии ИИ будут использоваться не для генерации контента, а исключительно в качестве вспомогательного средства.
REX призван повысить эффективность разработки игр
2 октября 2026 года компания Capcom провела свою ежегодную конференцию по подбору персонала. На ней программист Сатоши Исида представил планы на будущее по дальнейшему развитию движка RE Engine. В рамках проекта под названием REX (RE Next Engine) существующий движок будет постепенно модернизироваться. При этом особое внимание будет уделяться совершенствованию технологий искусственного интеллекта. В интервью IGN компания пояснила, что разработка игр становится всё более трудоёмкой и ресурсоёмкой. Искусственный интеллект призван повысить эффективность этого процесса, в частности, путем тестирования и проверки программного кода, анализа больших объемов данных, а также ускорения процессов разработки, что позволит снизить нагрузку на программистов.
При этом компания подчеркнула: «Мы не будем интегрировать в наши игры контент, сгенерированный ИИ».
Далее в компании пояснили: «Тем не менее, мы планируем активно использовать ИИ в качестве вспомогательной технологии для повышения эффективности и производительности процесса разработки игр. С этой целью мы в настоящее время изучаем различные возможности его применения в разных областях, включая графику, звук и программирование».
Похоже, Capcom пока еще пытается определить, в каких именно областях ИИ должен помогать в разработке ее игр. Еще в марте 2026 года компания высказалась по этому вопросу на собрании акционеров. Уже тогда Capcom заявила, что не намерена использовать в своих играх ресурсы, сгенерированные ИИ.
Таким образом, Capcom по-прежнему придерживается своей стратегии: использовать ИИ только в качестве вспомогательного средства, но не прибегать к контенту, сгенерированному ИИ, в своих играх. С появлением нового движка REX Engine в будущем может проявиться, насколько эффективно ИИ можно использовать в разработке игр, не прибегая к контенту, сгенерированному ИИ. Насколько сильно эти изменения в конечном итоге повлияют на будущие игры, а также на сроки их разработки, пока предстоит выяснить.

