16.5 C
Берлин
Пятница, 24 апреля, 2026

Обзор обновления 1.04 для Crimson Desert: значительные нововведения, новые баги и исчезновение моей главной проблемы

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Crimson Desert и в день релиза была неплохой игрой, но имела большой потенциал для улучшения. Последний патч 1.04 наконец-то значительно улучшает инвентарь и вводит уровни сложности — мы опробовали его в деле.

Мне нравится Crimson Desert, действительно. Но тестирование этой огромной игры с открытым миром было для меня настоящей борьбой. В первую очередь это было связано с тем, что слово «удобство» явно было чуждо разработчикам: Crimson Desert то и дело ставил мне на пути ненужные препятствия.

С момента релиза многое уже улучшилось: разработчики выпустили несколько крупных обновлений с бесчисленными нововведениями. Теперь вышел патч 1.04, который устраняет и то, что для меня было самым большим раздражителем. Я поиграл в него и кратко обобщу свои впечатления.

Что нового?

Список изменений патча насчитывает сотни пунктов, полный список вы найдете на второй странице статьи. Но я уже пробежался по нему и обобщу для вас основные моменты:

  • В инвентаре предметы теперь разделены на пять категорий (и внутри каждой категории автоматически сортируются по логике):

    • Оружие и доспехи
    • Продукты питания и зелья
    • Ингредиенты для крафта (руды, травы, ингредиенты для приготовления пищи и т. д.)
    • Свитки и книги
    • Специальные предметы (артефакты Бездны, ключи, предметы для квестов и т. д.)

  • Теперь доступны три уровня сложности: легкий, нормальный и сложный:

    • Легкий:Вы получаете меньше урона, противники в целом слабее, окна для уклонения и блокирования больше, а боссы реже используют контратаки и уклонения.
    • Нормальный:Играете так же, как и раньше.
    • Сложный:Еда восстанавливает здоровье только после завершения анимации, вы получаете больше урона, противники в целом сильнее, окна для уклонения и блокирования меньше, а боссы реагируют быстрее и атакуют чаще.

  • В вашем доме вы можете оборудовать несколько складов и хранить там, например, предметы для коллекции или ингредиенты для приготовления пищи. Запасенные предметы вы сможете использовать в любой момент при крафте или обустройстве, даже если вы не находитесь в доме.
  • Боссы были перебалансированы: они больше не обладают иммунитетом при выполнении мощных атак, а их схемы атак, а также частота уклонений и контратак были скорректированы.

Кроме того, есть еще много других изменений. Например, появились птицы в качестве новых питомцев, некоторые предметы теперь можно складывать в инвентаре (снаряжение Бездны, насекомые, рыба), а некоторые взаимодействия происходят быстрее. Животных для вашей фермы теперь можно покупать прямо у торговца. Кроме того, было внесено много изменений в управление и в бои.

Как в это играть?

Новый инвентарь намного лучше, чем предыдущая версия. Напомним: раньше все предметы отображались в одной большой сетке. Введенные пять категорий значительно ускоряют управление инвентарем.

Даже при очень заполненном инвентаре мне почти не приходится прокручивать его. Поскольку предметы внутри категорий также сортируются по логическому принципу, я быстро нахожу нужный шлем, ингредиент или книгу — в отличие от того, что было раньше. В этом помогают и нововведения из предыдущих патчей: например, непрочитанные книги и заметки теперь отмечены небольшим значком.

Кроме того, возможность хранить материалы для крафта и предметы сбора гарантирует, что мой инвентарь больше никогда не будет переполнен.

Я протестировал новые настройки сложности на дополнительном боссе. На уровне «Легкий» он едва ли представляет собой вызов для моего очень опытного и хорошо экипированного Клиффа: если я умело комбинирую парализующие атаки, противник практически не может сопротивляться.

Напротив, на уровне «Трудный» дело обстоит иначе. Поскольку я почти не играл в Crimson Desert несколько недель, босс здесь с первых же попыток вытирает мной пол и чрезвычайно быстро опустошает мою шкалу здоровья. В первую очередь задержка исцеления затрудняет спасение от смерти вовремя. Так что тем, кто ищет дополнительный вызов, здесь как раз то, что нужно.

Остальные изменения обновления я пока не смог подробно изучить. Но Crimson Desert сейчас в любом случае нуждается в исправлении: С мышкой и клавиатурой режим настройки полностью неиграбелен, и предметы невозможно разместить. Кроме того, за исключением моей лошади, все маунты исчезли из меню (включая дракона).

Благодаря ужасному управлению инвентарем патч 1.04 почти полностью устраняет проблему, которая до сих пор раздражала меня больше всего. Единственное, что меня сейчас еще беспокоит, — это сам процесс добычи: я по-прежнему не могу заранее увидеть, что я добываю, или взять с собой только часть предметов, которые я достаю из сундука или снимаю с трупа.

Но, судя по тому, как быстро разработчики Crimson Desert реагируют на отзывы фанатов, это, вероятно, займет всего пару недель, пока и это изменится. А вот еще одна важная функция уже была анонсирована: в одном из следующих обновлений мы сможем повторять бои с боссами столько раз, сколько захотим.

Примечания к обновлению

Содержание

  • В разделе «Настройки» > «Игра» добавлены уровни сложности «Легкий», «Нормальный» и «Сложный». Если вы, как опытные Седые Гривы, хотите получить особенно интенсивный и сложный боевой опыт, вы можете выбрать уровень сложности «Сложный», чтобы сделать свое путешествие еще более увлекательным.

    • Все Седые Гривы, которые уже победили множество боссов в Crimson Desert, мы хотим сообщить, что в скором времени будет добавлена функция, позволяющая вам вновь сразиться с боссами по вашему выбору.
    • Уровень сложности: Легкий

      • Урон, получаемый игроком, уменьшается.
      • Максимальное здоровье, агрессивность и общая скорость монстров уменьшаются.
      • Увеличивается время активации умений «Молниеносный контрудар» и «Быстрое уклонение».
      • Уменьшается частота, с которой боссы выполняют контрудар или уклоняются после попадания.

    • Уровень сложности: Нормальный

      • Уровень сложности, на котором вы играли до сих пор.

    • Уровень сложности: Сложный

      • Эффекты блюд применяются не сразу, а только после завершения анимации использования.
      • Урон, получаемый игроком, увеличен.
      • Максимальное здоровье, шкала оглушения, агрессивность и общая скорость монстров увеличены.
      • Время активации умений «Молниеносная контратака» и «Быстрое уклонение» сокращено.
      • Сокращается продолжительность неуязвимости во время кувырка.
      • Увеличивается частота, с которой боссы выполняют контратаку или уклоняются после попадания.
      • Некоторые боссы используют дополнительные схемы атак.

  • Добавлен «Прочный склад для предметов коллекции», который можно разместить в режиме «Жизнь».

    • «Прочный склад для предметов коллекционирования» можно купить в мебельном магазине, он имеет 1 000 ячеек.
    • При улучшении или создании предметов можно использовать материалы из «Прочного склада для предметов коллекционирования», даже если они не находятся в вашем инвентаре.

  • Добавлены «Продовольственный склад Куку» и «Улучшенный продовольственный склад Куку», которые можно разместить в режиме «Жизнь».

    • В продовольственных складах можно хранить различные блюда и материалы. «Продовольственный склад Куку» можно получить в качестве награды за выполнение квеста, а «Улучшенный продовольственный склад Куку» — путем изготовления.

      • «Продовольственный склад Куку» вмещает 40 предметов.
      • «Улучшенный продовольственный склад Куку» вмещает 330 предметов.

    • При приготовлении пищи вы можете использовать ингредиенты из продовольственных складов, даже если они не находятся в инвентаре.

  • Добавлен «Склад для предметов», который можно разместить в режиме «Жизнь».

    • В «Складе для предметов» можно хранить различные предметы для квестов и рецепты.
    • Он имеет 1 000 ячеек и может быть получен в ходе квеста.

  • В «Гардероб», который можно разместить в режиме «Жизнь», добавлена функция хранения одежды.

    • «Гардероб» можно купить в мебельном магазине.
    • «Гардероб» имеет 100 ячеек хранения. В зависимости от количества размещенных гардеробов объем хранилища увеличивается.
    • Максимальный доступный объем хранилища ограничен 1 000 ячеек.

  • Добавлена функция «Изменить дом», с помощью которой вы можете выбрать план своего дома в разделе «Жизнь».

    • Доступные типы домов постепенно открываются в зависимости от уровня развития лагеря Седой Гривы.

      • Маленький стандартный дом
      • Средний стандартный дом
      • Большой стандартный дом
      • Большой дом Пайлуне

  • В целом улучшены интерфейс и управление контентом «Жизнь».
  • Добавлена функция, позволяющая собрать всю мебель, размещенную в контенте «Жизнь».
  • Улучшен лагерь Седой Гривы. (Чтобы избежать спойлеров, изменения в этом контенте можно найти в раскрывающемся меню ниже.)

    • После переезда в Пайлуне вы получите предмет «Личный склад», который можно разместить в вашем доме и использовать.
    • На Воющем холме добавлен колодец.

  • Если вы осваиваете навык с помощью «Обучения через наблюдение», который вы уже освоили, потратив артефакт, теперь вы получаете потраченный артефакт Бездны обратно.
  • Некоторые предметы, которые ранее не поддавались сложению, теперь можно складывать.

    • Затронуто: обычное снаряжение Бездны, насекомые, рыбы, животные

  • Добавлены новые птицы в качестве питомцев. Вы можете встретить этих новых питомцев повсюду на континенте Пивель.

    • Добавлен «Тотемный столб привязанности», с помощью которого вы можете завоевывать доверие птиц.
    • Размещая у тотемного столба корм, который нравится различным птицам, вы можете их кормить и завоевывать доверие.
    • Тотемный столб можно получить в рамках квеста.

  • Добавлено пять различных кошек.
  • Вы можете взять «Абyss-Heuk-Lang» в качестве питомца.
  • Добавлена функция изменения имен питомцев и лошадей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кошки могли ошибочно оставаться на плече постоянно. Однако, поскольку мы заметили, что многие из вас на самом деле очень ценили эту функцию, мы добавили новый предмет, позволяющий кошкам дольше оставаться на вашем плече.

    • Для питомцев добавлен дополнительный слот для аксессуаров, благодаря чему в будущем они смогут выполнять еще более разнообразные роли с помощью этих предметов.

      • Амулет солидарности: если вы наденете этот аксессуар на кошачьего питомца, он дольше останется на вашем плече.

  • [Дамиан] Добавлено эксклюзивное одноручное оружие «Звездный меч» и соответствующее задание.
  • [Клифф/Оонка] Добавлены одноручные оружия «Ветка» и «Твердая ветка».

    • Вы можете получить эти предметы, разрушая дерево или бамбук.

  • Добавлен новый инструмент «Прочная метла».
  • Для Клиффа доступна новая одежда «Балтеон».
  • Пластинчатый шлем Рекхии был переименован в «Пластинчатый шлем Балтеона». Теперь Клифф может экипировать этот шлем.
  • В Порорине добавлен секретный магазин/НПЦ, продающий снаряжение для питомцев.
  • В некоторых магазинах, включая магазины во дворе, добавлена новая одежда.
  • Снаряжение «Куку-доспехи, устойчивые к жаре» и «Куку-доспехи, устойчивые к холоду» теперь можно окрашивать.
  • В нескольких местах на континенте Пивел размещены дополнительные минералы и колодцы.
  • Добавлены новые анимации приготовления блюд из овощей, мяса и рыбы.(Удалено: 23.04.2026)
  • Уменьшены показатели атаки и защиты при заточке снаряжения с помощью точильного камня и наковальни.
  • Исправлена проблема, из-за которой не удавалось вызвать Облачную повозку.

    • Облачная повозка теперь доступна для постоянного использования.
    • Задание по созданию и отправке Облачной повозки изменено: теперь его можно выполнить только один раз.

  • Цены у NPC «Седых грив» были скорректированы, теперь они продают товары своим товарищам со скидкой 10%.
  • На континенте Пивель добавлены NPC, торгующие скотом.

    • У этих NPC вы можете приобрести коров, свиней, коз, овец, уток и кур.

  • Добавлено 13 новых татуировок, эксклюзивных для персонажей.
  • Добавлена функция блокировки, которая позволяет предотвратить выбрасывание или продажу предметов.
  • Количество предметов, получаемых при добыче и сборе, было приведено к одинаковому значению.
  • После отдыха в постели персонаж теперь сразу встает.
  • НПЦ теперь демонстрируют более разнообразные реакции на окружающую среду.
  • В рамках продолжающейся оптимизации графики некоторые 2D-ресурсы были заменены, чтобы лучше соответствовать художественному замыслу игры.

Управление

  • Добавлены новые настройки управления для контроллеров, а также для клавиатуры и мыши.

    • Прежнее управление соответствует настройке «Классическое».
    • Более подробные настройки раскладки кнопок для контроллеров будут реализованы в ближайшее время.

  • Добавлена функция, благодаря которой взаимодействия выполняются сразу же при нажатии кнопки.

    • [Контроллер]: перейдите в «Настройки» > «Ввод» > «Настройка контроллера» и выберите настройку «Стандартная», чтобы включить эту функцию.

  • Добавлены новые опции для управления уклонением, а также для изменения назначения кнопок для ролей/уклонения.

    • Теперь в настройках управления уклонением вы можете выбрать, будет ли уклонение выполняться двойным щелчком (по умолчанию) или удерживанием клавиши.
    • При включенной опции поменять местами управление ролями/уклонением соответствующие клавиши меняются местами.

  • Управление прицеливанием было оптимизировано.

    • Теперь вы можете включать и выключать фонарь даже во время прицеливания.
    • Если поблизости находятся объекты взаимодействия, при нажатии кнопки прицеливания персонаж теперь сразу переходит в режим прицеливания, а не в оборонительную стойку, даже если оружие вытащено.

  • Добавлена опция «Метод управления: элементарные способности».

    • При использовании «Использовать быстрый доступ» будут выполняться только способности элемента, выбранного в слоте быстрых навыков.

  • Изменено управление способностью «Прыжок».

    • Умение больше нельзя использовать отдельно, теперь оно активируется нажатием клавиши прыжка во время другого атаки.

  • Все взаимодействия были улучшены, теперь они выполняются непрерывно, пока вы удерживаете соответствующую клавишу.
  • [Общее]: Действия «Спуститься/снять» и «Отменить» были объединены.
  • [Клавиатура/мышь] Количество настраиваемых кнопок было увеличено.
  • [Клавиатура/мышь] Клавиша для снятия статусных эффектов теперь соответствует клавише уклонения.
  • [Контроллер] Если удерживать нажатой кнопку сенсорной панели на контроллере DualSense или кнопку View на контроллере Xbox, откроется карта мира.

Бой и действие

  • Баланс боссов был кардинально переработан.

    • Теперь боссы больше не обладают иммунитетом к вашим атакам во время выполнения мощных атак.
    • Частота, с которой боссы контратакуют или уклоняются во время серии попаданий, была скорректирована.
    • Оптимизированы схемы атак некоторых боссов.

  • Увеличен урон, получаемый от элементарных статусных эффектов.
  • Слегка уменьшен урон, наносимый при ударах о колонны или деревья.

  • Умение «Пульсирующий кулак» теперь имеет уровни заряда.

    • Урон увеличивается прогрессивно на трех уровнях.

  • Скорость осмотра предметов в целом была заметно улучшена.
  • Скорость перемещения или поворота объектов во время решения головоломок была увеличена.
  • Было улучшено плавное переключение на следующую атаку даже в случае, если атака была заблокирована.
  • Способность «Отражение света» теперь можно использовать даже в тех местах, где нельзя вытащить оружие.
  • Улучшена способность «Отражение света»: теперь в бою она применяется к текущей цели.
  • В рукопашном бою улучшена возможность комбинирования атак после «Быстрого уклонения».

  • [Клифф] Добавлена новая способность «Метание оружия» для боя с двумя оружиями.

    • Способность использует ту же клавишу, что и «Удар щитом».
    • После метания вы можете вернуть оружие, нажав клавишу еще раз или подойдя к нему.

  • [Клифф] Скорость атаки способности «Силовой кулак» была увеличена.
  • [Клифф] Исправлена проблема, из-за которой после защиты не выполнялось движение парирования, если в качестве основного оружия было надето снаряжение, не являющееся мечом.
  • [Клифф] Исправлена проблема, из-за которой умение «Рывок» не могло использоваться с некоторыми видами оружия.
  • [Клифф] При использовании «Передача силы» теперь невозможно упасть с перил.
  • [Дамиан/Унка] Добавлено умение «Сила Аксиомы: Нападение».
  • [Дамиан/Унка] Добавлена соответствующая способность для «Силовой кулак: Фокус».
  • [Унка] Исправлена проблема, из-за которой во время подъема в полете было невозможно двигаться в стороны.
  • [Унка] Теперь вы можете стрелять из ручного пистолета даже во время полета.
  • [Оонка] Исправлена ошибка, из-за которой способность «Рассеянный выстрел» можно было использовать во время лазания/висания даже без патронов.
  • Функция осмотра предметов в инвентаре теперь доступна и во время езды на лошади.

  • При ношении шахтерской фонарной шапки были улучшены яркость и дальность обнаружения, чтобы легче было идентифицировать добываемые руды.

    • Кроме того, теперь можно обнаруживать камни.

  • Был скорректирован визуальный эффект при исцелении с помощью способности «Исцеление силой кулака».
  • Исправлена проблема, из-за которой взаимодействие «Поднять» было недоступно, если связанная цель падала в воду.
  • Исправлена проблема, из-за которой выносливость восстанавливалась при повторяющемся вытаскивании и убирании оружия во время движения.
  • Исправлена проблема, из-за которой механический конь Марни не мог бегать или плавать после того, как вы на него сели.
  • Исправлена проблема, из-за которой персонаж зависал в определенных ситуациях при использовании механических устройств.
  • Переходы между атаками при бою копьями и двуручным оружием были оптимизированы для более естественного хода боя.
  • [Дамиан] Навык «Быстрая перезарядка» теперь можно освоить не только с помощью метода «Обучение через наблюдение», но и с помощью использования артефактов Бездны. (Добавлено: 23.04.2026)

Изменения и улучшения интерфейса

  • Теперь вы можете просматривать предметы в инвентаре отдельно по вкладкам категорий.

    • Категории состоят из шести разделов: «Все», «Снаряжение», «Еда», «Материалы», «Документы» и «Прочее».
    • Предметы сортируются по вкладкам категорий, и эта настройка сохраняется даже после перезапуска игры.
    • В ближайшем будущем такие же вкладки категорий будут доступны и для личного хранилища.

  • При группировке предметов в инвентаре теперь отображается символ, представляющий группу.

    • В меню «Настройки» > «Игра» > «Использовать значок группы» вы можете включить или отключить эту функцию.

  • В инвентаре теперь отдельно отображаются подсказки для кнопок «Сгруппировать все предметы» и «Сгруппировать».
  • На карту мира добавлены функции фильтрации и поиска.

  • Карты были улучшены: теперь на карте мира и мини-карте уже полученные фрагменты воспоминаний отображаются в виде значков.

    • После получения фрагмента воспоминания фонарь для этого фрагмента больше не светится.

  • На карту добавлена функция, позволяющая выбирать форму и цвет значков.
  • Когда уровень доверия к NPC достигает максимального значения, на карте мира отображается запас товара в его магазине.
  • На карте мира и мини-карте теперь отображаются значки колодцев.
  • Теперь на мини-карте можно различать стороны света: восток, запад, юг и север.
  • [Клифф/Дамиан/Унка] Изменено расположение в дереве способностей.
  • В дневнике в меню «Задания фракций» и «Испытания» теперь отображается количество доступных заданий и испытаний.
  • Дневник был улучшен, так что теперь можно сразу просматривать информацию о предметах-наградах.
  • Добавлен интерфейс, с помощью которого вы можете видеть количество предметов в своем инвентаре в списке продаж в магазине.
  • Было улучшено отображение условий продажи в магазине для предметов, которые еще не разблокированы.

Графика и настройки

  • Улучшено качество рендеринга удаленных объектов и текстур. Чем выше вы устанавливаете настройки графики, тем четче отображаются детали и тем лучше оптимизируется визуальная четкость.

    • Кроме того, была устранена проблема, из-за которой фоновые объекты, которые должны были появляться только при определенных условиях, постоянно отображались вдали.

  • Улучшено качество отображения персонажей на большом расстоянии.

  • Улучшено качество освещения волос в тени.
  • Исправлены ошибки и эффекты мерцания, связанные с дисплейсмент-мэппингом.
  • В настройке «Размер шрифта субтитров» добавлен уровень «Максимальный».
  • Операторская работа была оптимизирована таким образом, что расстояние между камерой и персонажем теперь остается постоянным при изменении поля зрения.
  • В разделе «Настройки» > «Доступность» добавлена опция «Режим для людей с дальтонизмом».
  • В разделе «Настройки» > «Доступность» добавлена опция «Хроматическая аберрация».
  • В разделе «Настройки» > «Доступность» добавлена опция «Защита от светочувствительности».
  • [PC] Улучшено качество «AMD FSR Ray Regeneration».
  • [PC] Оптимизировано качество апскейлинга «Intel XeSS 3.0» и «Intel XeSS Frame Generation».
  • [Steam] Исправлена проблема, из-за которой при включенной опции «Использовать Steam Input» для контроллеров Xbox вращательные движения правого джойстика, например, при использовании способности «Завеса ветра» или при втягивании лески, работали некорректно.
  • [Mac] Заметно уменьшены задержки во время игры.
  • [Mac] В разделе «Настройки» > «Видео» добавлена опция «MetalFX Denoising Upscaler». Эта функция доступна начиная с macOS Tahoe.
  • [Mac] Исправлена проблема, из-за которой переключение между несколькими экранами в настройках видео работало неплавно.
  • [Mac] Исправлена проблема, из-за которой игра запускалась с невыбранным разрешением в определенных условиях отображения.
  • [Mac] Улучшено качество HDR. На дисплеях с поддержкой HDR теперь HDR по умолчанию включен в пресете «Для этого Mac».
  • [Mac] Исправлена проблема, из-за которой экран казался чрезмерно темным, если HDR сначала включался, а затем снова отключался.

Стабильность и запуск игры

  • В меню «Загрузить» было внесено изменение: теперь в соответствующем слоте отображается уведомление, если данные сохранения повреждены или по другим причинам считаются недействительными.
  • Исправлена проблема, из-за которой игра могла вылетать, если HDR был включен на мониторах, не поддерживающих эту функцию.
  • Были внедрены обширные улучшения стабильности для ПК, Mac и консолей, а также устранены различные причины сбоев.

Локализация

  • Исправлены ошибки локализации на всех языках и улучшено общее качество локализации.

Прочее

  • В пустынных районах добавлены степные бегуны.
  • Исправлена проблема, из-за которой опция скрытия оружия в роликах или во время игрового процесса в определенных обстоятельствах работала некорректно.
  • Исправлена проблема, из-за которой после неудачной охоты за головой цель отображалась неточно.
  • Если ваша награда за голову слишком высока, при попытке сдать разыскиваемого вас теперь арестуют, вместо того чтобы показывать обычную промежуточную сцену сдачи.
  • Наемники теперь не нападают на разыскиваемых преступников (целей с наградой).
  • Исправлена проблема, из-за которой после завершения определенных квестов не запускалось правильное отслеживание следующего квеста.
  • В дневнике теперь можно увидеть, отправлен ли цель квеста на миссию.
  • Улучшен индикатор прогресса для накопительных квестов (например, «Спасение паилунских беженцев»).
  • Исправлена проблема, из-за которой игра иногда вылетала при повторении боев с боссами Дамианом или Уонгкой.
  • Исправлена проблема, из-за которой интерфейс смены персонажа переставал работать после завершения автоматической сцены смены.
  • Исправлена проблема, из-за которой после телепортации с карты мира во время езды на Черной Звезде игрок становился неуязвимым или не мог двигаться.
  • Исправлена проблема, из-за которой Черная Звезда не двигалась, если ее вызывали с большого расстояния.
  • Исправлена проблема, из-за которой при использовании фонаря для чтения фрагментов воспоминаний предметы отображались некорректно.
  • Исправлена проблема в прологе, из-за которой противники не замечали вас после того, как вы отдохнули в постели.
  • Исправлена проблема в мини-игре «Двулистник», из-за которой появлялся бесконечный экран загрузки, если Оонгка ловили на мошенничестве.
  • Теперь NPC могут подбирать предметы, которые они уронили после столкновения с вами.
  • Исправлена проблема, из-за которой при определенных движениях части одежды отображались неестественно.
  • Улучшено отображение конского багажа, чтобы он больше не перекрывал щит.
  • Исправлена проблема, из-за которой звук воспроизводился некорректно при определенных условиях.
  • Исправлена проблема, из-за которой в некоторых сохранениях некоторые торговцы-НПЦ в Пайлуне не появлялись.
  • Исправлена проблема, из-за которой квест завершался неудачей, если цель с наградой за голову была убита после захвата.
  • Исправлена проблема, из-за которой очки доверия не увеличивались, хотя вы вручили подарки боссу Альянса нищих.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффекты предметов «Золотое пиво» и «Глаз мудреца» работали некорректно.
  • Исправлена проблема, из-за которой после взаимодействия с паилунской милицией не получались знания.
  • Исправлена проблема, из-за которой не удавалось получить знания о «Тристане, рыцаре пламени», «Машинном рыцаре Марни» и «Боевом корабле».
  • Исправлена проблема, из-за которой не удавалось продать предметы экипировки «Яростная бездна».
  • Исправлена проблема, из-за которой материалы для улучшения, материалы для изготовления и показатели заточки устанавливались не в соответствии с типом материала снаряжения.
  • Кроме того, в игре были исправлены различные другие ошибки.

Flo
Flo
Возраст: 28 лет Происхождение: Германия Хобби: Игры, велосипед, футбол... Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced: все важные нововведения и информация о ремейке в одном месте

Наконец-то Ubisoft открыто рассказала, что же включено в ремейк Assassin's Creed: Black Flag. Мы собрали для вас самую важную...

Diablo 4 пополнится новым захватывающим контентом и системами

Компания Blizzard Entertainment анонсировала новейшее дополнение кDiablo 4 под названием «Lord of Hatred». Это дополнение должно выйти 28 апреля...

В течение ограниченного времени вы можете получить за 0 евро часто упускаемую из виду игру, соперничающую с Hollow Knight,...

В течение ограниченного времени вы можете совершенно бесплатно получить высоко оцененную экшен-игру в Epic Games Store.Хотите сыграть в мрачную...