4.5 C
Berlin
木曜日, 1月 15, 2026

中国でWoWとDiabloはもういらない:Blizzardのゲームが永久にオフラインになる可能性

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

1月23日以降、中国では誰もWorld of Warcraftをプレイできなくなりました。BlizzardとNeteaseの協力関係の終了は、ファンを失望させた。

今、起こったこと。中国では、2023年1月23日時点で、ほぼすべてのBlizzardのゲームがオフラインそしておそらく永久になります。少なくとも、かつてのパートナーであるネットイースとブリザードの現在の緊張関係は、2大企業間の格差が広がっていることを確実なものにしています。

ファンは今最も苦しんでおり、Twitterや特に中国のソーシャルメディアであるWeiboでゲームに別れを告げています。

ガーディアン)によると、WeiboのあるユーザーはWorld of Warcraftについてさえ書いている。

It was not just a game, it was the memories of a generation.

14年間、Blizzardは中国で活動していました。この国は、おそらくゲーム業界では最大の市場であり、特にカリフォルニアのスタジオのゲームは、国民の間で絶大な人気を誇っていました。ただし、以下のタイトルは完全に除外する必要があります。

  • ワールド・オブ・ウォークラフト
  • Diablo3(ディアブロ3
  • ハースストーン
  • スタークラフト2
  • ウォークラフト3:リフォージド
  • 嵐のヒーローたち
  • オーバーウォッチ2

一方、NetEaseと密接に協力して開発されたため、異なるルールを持つDiablo Immortalは、分離の影響を受けません。

なぜ別居なのか

2022年11月の時点で、BlizzardはNetEaseとのパートナーシップ延長のための契約交渉で合意に至らなかったと発表しています。(According to Blizzard)彼らの原則とプレイヤーに対する責任に適合する取引は不可能であったからです。また、その間、NetEaseがBlizzardのブランドに対する支配力をより強く主張したのではないかという報道もありましたが、これはその後、NetEaseの声明(via wowhead)で誤った報道とされています。


例えばヨーロッパと違って、中国での海外ゲームは厳しいルールがあり、一定の条件をクリアする必要があります。これには、中国の出版社との契約締結も含まれます。Blizzardの場合、14年間はNetEaseでした。NetEaseとの延長も新しいパブリッシャーも見つからなかったため、これらのゲームはすべて中国のファンコミュニティから失われることになりました。

分離が泥仕合に

当初は契約上のパートナー同士の民事上の別れと感じたものが、ここ数日で本当の泥仕合に変わってしまった。きっかけは、(ロイターの報道によると)ブリザード社が少なくともあと6ヶ月の契約延長を申し出たことだったそうです。Blizzardは、ゲームユーザーからゲームを奪うことなく、他の中国のパブリッシャーを見つけるために時間を使いたかったのです


しかし、この申し出はNetEaseによって真っ向から否定された。それは、まるでブリザードが馬を探している間にロバに乗りたがっているかのような、brazeneconomically illogical&nbspと呼ばれるものである。すでに2カ月前、NetEaseの社長であるSimon Zhu氏は、LinkedInの投稿で、不幸の原因はdirtyguyにあると書いています

いつか、舞台裏で起こったことがすべて明るみに出たとき、開発者とプレイヤーは、卑劣な人間がどれほどの損害を与えるか、もっとよく理解することになるでしょう。

– Simon Zhu

一部報道によると、Blizzardのオフィスはすでに破壊され、NetEaseのオフィス前の大きなオークの斧も精巧なアクションで解体され、NetEaseによって生放送までされました。また、杭州にあるNetEaseのカフェでは、緑茶が改名されたと言われていますBlizzard Green TeaChinese slangではおそらくBlizzard Bitch

と訳されているようです。

..

これは少なくとも、特にNetEaseがこの分離をうまく受け止めていないことを推測させ、両社の将来の協力の可能性をますます低くしています。中国のファンにとっての最後の望みは、結局のところ、ブリザード社が他の中国のパブリッシャーと契約に至ることです。

RELATED ARTICLES

新しい「スタートレック:ヴォイジャー」ゲームの発売日が決定、間もなく登場

U.S.S. ヴォイジャーが 2026 年 2 月 18 日に帰ってきます。30 年前のテレビシリーズをベースにしたこの戦略ゲームは、発売前に新しく改良されたデモ版がリリースされる予定です。 デルタ象限の果てしない広大さ  が、PC およびコンソールゲーマーの手の届くところまで近づいています。U.S.S. ボイジャーの旅を忠実に再現したゲームがリリースされるまで、何年も待ち続けてきましたが、2025 年に発表された「スタートレック:ボイジャー - 未知の世界へ」がまもなく発売されます。 パブリッシャーの Daedalic Entertainment は、発売日を公表しました。2 月...

予想より遅れて:Hytale のテストはリリース時には公開できない

Hytale は Steam でのリリースと報道関係者向けプレビューキーの提供を見送りました。これが Minecraft の代替となるこのゲームの早期アクセステストにどのような影響があるかを説明します。 長年の待ち時間と無数の予告編を経て、2026年1月13日、ついにサンドボックスRPG「Hytale」がリリースされます。しかし、まだ完成にはほど遠く、まずは早期アクセスでのみ公開され、Steamでのリリースはありません。  開発開始から10年後のことです! しかし、発売と同時に GlobalESportNews で最終評価を探しても、今のところ見つけることはできません。現在の発売状況では、発売直後に十分なテストを行うことは不可能です。 2026年1月15日更新:  Hytale テストの第一弾が公開されました。ここでは、アーリーアクセス版のコンテンツの概要と、事前評価をご紹介します。 Hytale のリリース時にテストが行われない理由 私たちはかなり前に、Hypixel Studios の開発者にレビュー用キーをリクエストしました。私たちの目標は、発売日に合わせてタイムリーかつ詳細なレポートを掲載することでした。しかし、今日までスタジオからの個人的な返答はなく、代わりに自動コード送信フォームを紹介されました。 しかし、今日までキーは届いていません。 これが一般的な方針なのか、GameStar などの報道機関だけが影響を受けているのか、私たちにはわかりません。YouTube やその他のソーシャルメディアプラットフォームのコンテンツクリエイターは、Hytale を 発売前にプレイできる 可能性も十分にあります。 これは、皆さんにとっても、私たちにとっても、同じ状況であることを意味します。つまり、このタイトルは、正式リリースまで購入およびダウンロードできないということです。その時点で初めて、実際のライブ環境でのテスト段階が始まるのです。 Hytale...

Steam & Co.の新作:500万人以上がこのロールプレイングゲームを待ち望んでいた

10年以上の開発期間を経て、待望のロールプレイングゲームがリリースされました。ただし、Steamではリリースされていません。今週の重要なPCリリースをまとめてご紹介します。 今週、Steam はバイラルなゾンビヒット作、シミュレーションゲーム、待望の JRPG エピックをリリースする一方、ゲーム界は、開発者によると過去 11 年間に 500 万人以上のファンが事前登録した、待望のサンドボックスロールプレイングゲームに注目しています。 しかし、この大ヒット作以外にも、今週は発見すべき新着情報がたくさんあります。リリースリストを精査し、来週の注目タイトルをまとめてご紹介します。 今週のハイライト:Hytale ジャンル:サンドボックスロールプレイングゲーム - 開発者: Hypixel Studios - リリース日:2026年1月13日 (スタンドアロンクライアント) ハリウッドのドラマのような開発の歴史と、10年以上もこの瞬間を待ち続けてきた膨大なファン層を抱える、エキサイティングなサンドボックスタイトル「Hytale」が、火曜日に登場します。ただし、Steam ではなく、独自のランチャーを通じてのリリースとなります。 このリリースの重要性を理解するには、その経緯を振り返ってみる価値があります。このプロジェクトは、Hypixel Minecraft サーバーの制作者たちによって 2015 年に開始され、単なる MOD...