15.6 C
Berlin
日曜日, 6月 14, 2026

中国でWoWとDiabloはもういらない:Blizzardのゲームが永久にオフラインになる可能性

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

1月23日以降、中国では誰もWorld of Warcraftをプレイできなくなりました。BlizzardとNeteaseの協力関係の終了は、ファンを失望させた。

今、起こったこと。中国では、2023年1月23日時点で、ほぼすべてのBlizzardのゲームがオフラインそしておそらく永久になります。少なくとも、かつてのパートナーであるネットイースとブリザードの現在の緊張関係は、2大企業間の格差が広がっていることを確実なものにしています。

ファンは今最も苦しんでおり、Twitterや特に中国のソーシャルメディアであるWeiboでゲームに別れを告げています。

ガーディアン)によると、WeiboのあるユーザーはWorld of Warcraftについてさえ書いている。

It was not just a game, it was the memories of a generation.

14年間、Blizzardは中国で活動していました。この国は、おそらくゲーム業界では最大の市場であり、特にカリフォルニアのスタジオのゲームは、国民の間で絶大な人気を誇っていました。ただし、以下のタイトルは完全に除外する必要があります。

  • ワールド・オブ・ウォークラフト
  • Diablo3(ディアブロ3
  • ハースストーン
  • スタークラフト2
  • ウォークラフト3:リフォージド
  • 嵐のヒーローたち
  • オーバーウォッチ2

一方、NetEaseと密接に協力して開発されたため、異なるルールを持つDiablo Immortalは、分離の影響を受けません。

なぜ別居なのか

2022年11月の時点で、BlizzardはNetEaseとのパートナーシップ延長のための契約交渉で合意に至らなかったと発表しています。(According to Blizzard)彼らの原則とプレイヤーに対する責任に適合する取引は不可能であったからです。また、その間、NetEaseがBlizzardのブランドに対する支配力をより強く主張したのではないかという報道もありましたが、これはその後、NetEaseの声明(via wowhead)で誤った報道とされています。


例えばヨーロッパと違って、中国での海外ゲームは厳しいルールがあり、一定の条件をクリアする必要があります。これには、中国の出版社との契約締結も含まれます。Blizzardの場合、14年間はNetEaseでした。NetEaseとの延長も新しいパブリッシャーも見つからなかったため、これらのゲームはすべて中国のファンコミュニティから失われることになりました。

分離が泥仕合に

当初は契約上のパートナー同士の民事上の別れと感じたものが、ここ数日で本当の泥仕合に変わってしまった。きっかけは、(ロイターの報道によると)ブリザード社が少なくともあと6ヶ月の契約延長を申し出たことだったそうです。Blizzardは、ゲームユーザーからゲームを奪うことなく、他の中国のパブリッシャーを見つけるために時間を使いたかったのです


しかし、この申し出はNetEaseによって真っ向から否定された。それは、まるでブリザードが馬を探している間にロバに乗りたがっているかのような、brazeneconomically illogical&nbspと呼ばれるものである。すでに2カ月前、NetEaseの社長であるSimon Zhu氏は、LinkedInの投稿で、不幸の原因はdirtyguyにあると書いています

いつか、舞台裏で起こったことがすべて明るみに出たとき、開発者とプレイヤーは、卑劣な人間がどれほどの損害を与えるか、もっとよく理解することになるでしょう。

– Simon Zhu

一部報道によると、Blizzardのオフィスはすでに破壊され、NetEaseのオフィス前の大きなオークの斧も精巧なアクションで解体され、NetEaseによって生放送までされました。また、杭州にあるNetEaseのカフェでは、緑茶が改名されたと言われていますBlizzard Green TeaChinese slangではおそらくBlizzard Bitch

と訳されているようです。

..

これは少なくとも、特にNetEaseがこの分離をうまく受け止めていないことを推測させ、両社の将来の協力の可能性をますます低くしています。中国のファンにとっての最後の望みは、結局のところ、ブリザード社が他の中国のパブリッシャーと契約に至ることです。

RELATED ARTICLES

『Stalker 2: Cost of Hope』— 初の拡張パックのトレーラーでは、ゾーンでの冒険に同行する2人の新たな仲間が紹介されています

GSC Game Worldは、2026年夏に『Stalker 2: Heart of Chornobyl』の初の大型ストーリー拡張パック『Cost of Hope』をリリースします。Heart of Chornobyl』の初の大規模ストーリー拡張パック『Cost of Hope』を2026年夏にリリースします。ストーカー「スキフ」として、敵対する派閥「デューティ」と「フリーダム」の間にくすぶる紛争に身を投じることになります。この危険な旅には、経験豊富なデューティのベテラン、ズールと、勇敢なフリーダムの戦士、マヴカが同行します。皆で協力して、放射能汚染地域の2つの全く新しいエリア、すなわち不気味な「鉄の森」と悪名高いチェルノブイリ原子力発電所を探索しましょう。

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』に、秘密の実験室と危険な恐竜が登場する新キャンペーンが6月に配信

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』の新DLC「Rebirth」は、公式設定に組み込まれる全く新しいストーリーをもたらします。その舞台は、『ジュラシック・ワールド:リバース』の出来事より前の時代です。プレイヤーが引き継ぐことになる3つの秘密研究所(もちろん、すべて安全基準に適合し、正当な手続きが踏まれているに違いない)が物語の中心となります。さらに、2体の新しい恐竜、ティタノサウルスとアクイロプスが追加されます。また、飼育エリアには、映画に登場する架空の生物であるディストルトゥス・レックスとムタドンという2体の新しいモンスターを収容できるようになります。このDLCは2026年6月16日にリリースされます。

『X4』は「Empire」アップデートにより新たな時代を迎える:Egosoftが宇宙サンドボックスを隅々まで刷新

『X4: Foundations』は、もはや新作とは呼べないかもしれない――しかし、今まさに第二の青春、あるいは少なくとも思春期を迎えている。というのも、Egosoftは遅くとも2025年以降、この宇宙を舞台にした壮大なサンドボックス体験に精力的に取り組んできたからだ。「Empire」と題された大規模かつ無料のアップデート9.0において、開発チームはバランス調整、技術面、ビジュアル品質など、数多くの要素を刷新している。別の特集記事では、ここ最近の動向や今後の計画について詳しく解説しています。そこで、30年にわたり究極のSF体験の実現に取り組んできた中心人物の一人、代表取締役のベルント・レーハン氏に話を伺いました。