4.1 C
Берлин
петък, април 26, 2024

Вече няма WoW и Diablo в Китай: игрите на Blizzard може да са офлайн за добро

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

От 23 януари никой в Китай вече не може да играе World of Warcraft. Краят на сътрудничеството между Blizzard и Netease разочарова феновете.

Най-напред се случи: Милиони играчи губят достъп до някои от любимите си игри.От 23 януари 2023 г. в Китай почти всяка игра на Blizzard е офлайни вероятно завинаги. Най-малкото сегашното напрежение между бившия партньор NetEase и Blizzard гарантира, че пропастта между двете големи корпорации се увеличава.

Феновете сега страдат най-много, като се сбогуват с игрите си в Twitter и особено в китайската социална медийна платформа Weibo.

Според (The Guardian)потребител на Weibo дори пише за World of Warcraft:

Това не беше просто игра, това бяха спомените на цяло едно поколение.

В продължение на 14 години Blizzard развиваше дейност в Китай. Страната е вероятно най-големият пазар на игри и особено игрите на калифорнийското студио се радват на огромна популярност сред населението. Сега обаче те ще трябва да се справят напълно без следните заглавия:

  • World of Warcraft
  • Diablo 3
  • Hearthstone
  • StarCraft 2
  • Warcraft 3: Reforged
  • Heroes of the Storm
  • Overwatch 2

В същото време Diablo Immortal, която е разработена в тясно сътрудничество с NetEase и следователно има различни правила, не е засегната от разделянето.

Защо се разделяме?

Още през ноември 2022 г. Blizzard обяви, че не е постигнато споразумение в преговорите по договора за удължаване на партньорството с NetEase. (According to Blizzard), тъй като не беше възможна сделка, която да е съвместима с техните принципи и отговорността им към играчите. Междувременно се появи и доклад, че NetEase вероятно е поискала по-голям контрол върху марките на Blizzard, но впоследствие това беше наречено фалшив доклад в изявление (via wowhead) на NetEase.

За разлика от Европа, например, чуждестранните игри в Китай се подчиняват на строги правила и трябва да отговарят на определени изисквания. Това включва постигане на споразумение с китайски издател. В случая на Blizzard това беше NetEase в продължение на 14 години. Тъй като не беше постигнато нито удължаване на договора с NetEase, нито беше намерен нов издател, всички тези игри сега ще бъдат загубени за китайската фенска общност.

Раздялата се превръща в борба с калта

Онова, което първоначално изглеждаше като цивилизована раздяла на двама договорни партньори, се превърна в истинска кална битка през последните няколко дни. Причината за това беше (според доклад на Ройтерс) предложението на Blizzard за удължаване на договора с поне още шест месеца. Blizzard искаше да използва времето, за да намери друг китайски издател, без да лишава геймърите от своите игри.

Това предложение обаче беше направо отхвърлено от NetEase. Нарекоха гобезсрамноиикономически нелогичнои сякаш Близнашкииска да язди магаре, докато те търсят кон Още преди два месеца Саймън Джу, президент на NetEase, написа (в публикация в LinkedIn), че за нещастието е виновен единмръсенчовек.

Един ден, когато всичко, което се е случило зад кулисите, излезе наяве, разработчиците и играчите ще разберат много по-добре колко много щети може да нанесе един мошеник.

– Simon Zhu

Според някои съобщения офисите на Blizzard вече са били разрушени, а голямата брадва на орк пред офисите на NetEase също е била демонтирана в сложна акция, която дори е била излъчена на живо от NetEase. Освен това се твърди, че в кафене на NetEase в Ханджоу зеленият чай е бил преименуван наBlizzard Green Teaкоето на китайски жаргон вероятно се превежда и катоBlizzard Bitch

Това най-малкото води до предположението, че NetEase в частност е приела това разделяне не добре и прави бъдещото сътрудничество между двете компании все по-малко вероятно. Последната надежда на китайските фенове е, че Blizzard все пак ще сключи договор с друг китайски издател.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Където се срещат ветровете: отговорът на Китай на „Призрака на Цушима“ е много по-различен от очакваното

Играхме бета версията на ролевата игра в продължение на 25 часа. В нея грандиозният отворен свят със завладяващи битки...

Epic Games пуска Unreal Engine 5.4

В актуализация, която има за цел да рационализира някои от най-трудните аспекти на разработването на игри, Epic Games пуска...

Valheim пуска актуализация 0.218.11

Разработчикът Iron Gate Studio пуска актуализация 0.218.11 за Valheim, която предоставя редица промени в популярната игра за оцеляване в...