2.5 C
Berlin
土曜日, 1月 17, 2026

Uuesti: Off-Planet tahab määratleda omaenda shooteri žanri

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Synced: Off-Planet’i kohta on uudiseid gamescom 2021 raames. Shooter tahab segada PvP ja PvE, vaadata väga fancy ja teha NPC hordid oma orjad

Kui shooter segab PvP-d ja PvE-d, pole see enam midagi uut, vähemalt alates Hunt: Showdownist. Sellegipoolest on Tencenti stuudio NEXT söandamas selle alamžanrisse koos Synced: Off-Planetiga. Veelgi enam, Synced peaks isegi looma omaenda tulistamise žanri ebatavalise mängumehaanikaga.

Ja see, mida seni on näidatud, ei näe tänu Unreal Engine 4, ray tracing’i efektidele ja kvaliteetsele kunstikujundusele mitte ainult nutikas välja, vaid ka mängupilt tundub paberil põnev. Klassikalise battle royale’i asemel võistlevad mängijad üksteise vastu meeskondadena, tõrjudes zombilaadsete tehnoloogiliste koletiste hordide vastu – ja isegi kontrollides neid ise.

Kuidas täpselt see peaks toimima, mis eristab Syncedi selle maailma Huntsist ja PUBGist ning kas see võib olla sinu võitlussaapad, arutame selles eelvaates.

Synced: Off-Planet avalikustati esmakordselt gamescomil 2019, mille järel jäi see kaheks aastaks vaikseks. gamescom 2021 tuli arendajad tagasi uue loo-treileriga, sest jah, ka seal on lugu:

Millest räägib Synced: Off-Planet?

Esmalt võtame põhitõed: Synced on postapokalüptilisel Maal toimuv kolmanda isiku ründemäng, mille tegevus toimub postapokalüptilisel Maal. Ükskord ei põhjustanud tsivilisatsiooni allakäiku mitte viirus, vaid kõrgtehnoloogia. Morpheuse täiustatud kiip võimaldas inimkonnal virtuaalselt tehnoloogiaga sulanduda ja seega alati otseühendus kõigi kättesaadavate andmetega.

Kuid vigane värskendus tegi jumalafantaasiale järsu lõpu, tappes miljardeid inimesi ühe hoobiga ja muutes nad seejärel ohtlikeks zombisideks, mida nimetatakse Nanodeks, kes valitsevad nüüd maailma tänavaid. Vähesed ellujäänud võitlevad planeedilt lahkumise ja Maa orbiidil asuvasse päästevasse “arki” jõudmise nimel.

KõrvalpunktW: Mängijatena on meil võime häkkida nõrgestatud nanosid ja nendega sünkroonida, mis võimaldab meil üle võtta terved parved. Seejärel saame lasta koletistel end vaenlase mängijate või isegi ringi rändavate AI-hordide peale visata. See on Synced: Off-Planet’i suur unikaalne müügiargument. Arendaja NEXT Studios kirjeldab mängu selle funktsiooni tõttu kui “kaaslase shooterit”.

Ja kogu asi näeb isegi väga hea välja, nagu näitavad ekraanipildid:

How Synced: Off-Planet mängib
See loob eelduse omavaheliseks võitluseks ja vastastikuseks võitluseks eri režiimidel. Kuid kuidas kujunevad režiimid? Seni räägivad arendajad kolmest mängurežiimist:

Off-Planet – PvP: Siin võistlevad mängijad kolmeliikmelistes meeskondades, et jõuda päästesüstikuga arki ühele paljudest suurtest kaartidest. Saagi, näiteks paremate relvade otsimine meenutab tuttavat Battle Royale’i valemit. Võistlused toimuvad tehisintellekti ja teiste mängijate meeskondade vastu, kellel kõigil on sama eesmärk. Iga vooru kohta saab edukalt lahkuda ainult üks meeskond. See kõlab nagu Hunt, Escape from Tarkov, PUBG või The Cycle, kuid lubab tänu kaaslase funktsioonile rohkem tegevust ja kaost.

Shuttle Rush – PvP: Teine PvP-režiim mängus “Synced: Off-Planet” keerleb mitme vooru ümber, mille käigus tuleb jõuda shuttle’ile. Kaartidele ilmub mitu süstikut ja mängijad peavad nende eest võitlema. Eesmärgiks on siin võimalikult palju punkte koguda, et lõpus võitu tähistada.

Puhas PvE-režiim: Kolmandas režiimis keerleb kõik ümber tehisintellekti vastu peetava kooperatiivse võitluse. Ülesandeks on koguda rikutud andmeid ja selle käigus rohkem teada saada Synced: Off-Planet’i ajaloost.

Režiimid toetavad 36 kuni 48 mängijat ja kuni 1500 tehisintellekti vastast. Muide, nagu mängijadki, kerkivad nad igas voorus juhuslikes kohtades, et luua üha uuesti ja uuesti uus mängumäng.

Meie videos gamescom 2019-lt räägime üksikasjalikult Syncedist ja näitame ka mitmeid mängustseene:

https://www.youtube.com/watch?v=RN_STPwaKjE

No klassid ja palju individuaalseid taktikavõimalusi.
Uuesti: Off-Planet võimaldab meil luua oma võitlejaid. Arendaja NEXT tahab pakkuda mängijatele palju võimalusi, et kujundada tegelasi vastavalt oma soovidele. Kuidas see täpselt kujuneb, ei ole aga veel lõplikult otsustatud.

Vähemalt teame, et Synced: Off-Planet teeb ilma etteantud klassideta. Selle asemel ehitame oma tegelased (jah, me saame luua mitu) perkide süsteemi alusel. Oskused muudavad muuhulgas ka seda, kuidas me kontrollime tehisintellekti koletisi.

Lahingud meenutavad mõnevõrra The DivisionW: meil on lubatud kasutada katet, veereda ohutsoonist välja haugihüpetega ja vaadata sihtimisel otse üle tegelase õla. Lisaks on olemas ka esimese isiku vaade sihtimisrežiimis, mis võimaldab meil vaadata otse läbi paigaldatud visiiri.

Relvadena kasutatakse realistlikke ründepüsse, püstoleid, püstolkuulipildujaid, püstolkuulipildujaid ja muid sarnaseid relvi. Samuti näeme paralleele The Divisioniga ülesseatud kasutajaliideses ja vedelates, peaaegu piinavalt juhuslikes liikumisanimatsioonides.

Mida võime oodata Synced: Off-Planet’ist?

Väljaandmise kuupäeva ei ole veel määratud. Kõigepealt on tulemas Synced: Off-Planet alfa-faas, millele saab kandideeridaametlikul kodulehel. Seejärel on kavas, et see ilmub Steamis ja “teistes poodides” millalgi 2022. aastal.

2019. aasta seisuga ei ole arendajad aga veel kokku leppinud, millist müügimudelit nad soovivad Synced: Off-Planetiga jätkata. Free2Play või Buy2Play on praegu laual. “Sarnased” Tencenti mängud, nagu Ring of Elysium või PUBG Mobile, on seni tuginenud Free2Play-le koos mikrotehingutega.

RELATED ARTICLES

Amazon の「God of War」シリーズに登場するクラトスが確定し、神々の目にぴったりと合う人物であることが明らかになった。

Amazon は、このシリーズに登場する戦争の神を見つけました。ライアン・ハーストが新しいクラトス役を演じるのです! ギリシャの半神半人であるクラトスは、2000年代初頭に誕生した最も象徴的なビデオゲームキャラクターの一人です。2022年に発売された『God of War Ragnarök』は、これまでで最大の冒険を繰り広げる作品となっています。  しかし、クラトスと彼のカオスブレードは、間もなく別の形でテレビに登場することになります。それは、Amazon Prime で放送される 実写シリーズ です。ついに、制作者たちは 最も重要な役柄をキャスティングしました。 これが新しいクラトスです  ライアン・ハーストが不機嫌そうな神様になります!『Sons of Anarchy』のスターは、この世界についてすでに精通しています。ラグナロクでは、雷神トールを演じ、その演技で BAFTA 賞にノミネートされました(via Deadline)。 49歳のアメリカ人俳優は、2018年から2019年まで『ウォーキング・デッド』でウィスパラー・ベータを演じました。ドラマシリーズ『サンズ・オブ・アナーキー』では、2008年から2012年までファンに人気のオピー・ウィンストン役を演じました。 ここでは、クラトスとハーストを比較してご覧いただけます。 ライアン・ハースト(@RamboDonkeyKong)が、近日公開予定の『ゴッド・オブ・ウォー』実写シリーズでクラトス役を演じることに決定しました!T.C. カーソンやクリストファー・ジャッジといった、この役を形作った伝説的な俳優たちに加わる彼のクラトス像を見るのがとても楽しみです… https://t.co/Mw2F4mhYY2 — Santa Monica...

「私たちは打ちのめされています」 – Ubisoft で約 130 人の開発者が解雇、複数のスタジオが影響を受ける

Ubisoft で新たな解雇の波:1 週間で、フランスのパブリッシャーでは約 130 人の従業員が職を失いました。影響を受けたスタジオの 1 つは、つい最近労働組合を結成したばかりでした。 ユービーアイソフトで再び人員削減が実施されました。 2024 年の悲惨な決算を受けて、フランスのパブリッシャーは 2025 年初めに、約 2 億ユーロ規模の厳しい経費削減プログラムを発表しました。その後、数回の解雇が実施され、サンフランシスコ、大阪、リーミントンのスタジオは完全に閉鎖されました。 確かに、Ubisoft の財務状況はすでに大幅に改善している。最近発表された 2025/26 年上半期の決算では、2700 万ユーロの営業利益が報告されている。Tencent との提携により、Ubisoft は 11...

デッドプールがマーベル・ライバルズに登場、固定的な役割像を打ち破る

マーベル・ライバルズは、マーベル・ユニバースで最も有名なキャラクターの1人をヒーロー陣に追加します。デッドプールは今週中にゲームに登場し、これまでの役割の仕組みとは明らかに異なる、非常に柔軟なゲームコンセプトをもたらします。このキャラクターは、先月すでに公式に確認されていました。今回、開発元の NetEase は、デッドプールがこれまでのキャラクターとどれほど大きく異なるかを示す、詳細なゲームプレイトレーラーを公開しました。 固定された役割のないヒーロー これまでのところ、 Marvel Rivals は明確なジャンルの慣例に従っています。各キャラクターは、タンク、ダメージディーラー、サポーターなど、明確な役割が割り当てられています。デッドプールは、この点では例外です。彼は試合中に複数の役割を切り替え、状況に応じて適応することができます。 トレーラーでは、デッドプールがいつでも先鋒、決闘者、戦略家のいずれとして行動するかを決定できることがわかります。役割の切り替えはメニューではなく、ゲーム内で演出されます。デッドプールは文字通り漫画本を取り上げ、現在の役割を自分で選択します。 ダメージとサポートの間の能力 各役割には、それぞれ独自の能力セットがあります。これらは、強力な直接ダメージから防御効果、チームメンバーをサポートするバフまで多岐にわたります。これにより、デッドプールは戦闘を開始したり、味方を強化したり、状況を確保したりすることができます。 この多様性は、これまでのキャラクターとは明らかに一線を画すものです。同時に、デッドプールは、通常は異なるヒーローが必要とする複数の役割を担うことができるため、バランスに関する疑問も生じます。 キャラクターのスタイルを反映した演出 ゲームメカニズムの特殊性に加え、この実装はキャラクターの典型的な特徴も取り入れています。デッドプールは、何度も第四の壁を破り、戦闘の真っ最中に自撮り写真を撮り、敵の画面に直接表示されるコミックのような効果を使用します。 試合後のプレゼンテーションも、通常とは異なります。MVP 画面は、通常のデザインではなく、意図的に誇張され、デッドプールのスタイルに合わせて調整されています。 開始日と新シーズン デッドプールは 2 月 16 日からプレイ可能になります。同時に、Marvel Rivals のシーズン 6「Night at the Museum」もスタートします。新しいヒーローに加え、このシーズンでは、マップやゲームプレイの調整など、その他のコンテンツも追加されます。 コミュニティからは、マッチメイキングの改善や追加の快適機能も期待されています。これらのトピックは、ここ数ヶ月、繰り返し取り上げられてきました。 人員削減にもかかわらず成功 Marvel Rivals...