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mercredi, mai 15, 2024

Synced : Off-Planet veut définir son propre genre de jeu de tir

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Il y a des nouvelles de Synced : Off-Planet à la gamescom 2021. Le tireur veut mélanger PvP et PvE, avoir l’air très chic et faire des hordes de PNJ vos esclaves

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Quand un jeu de tir mélange PvP et PvE, ce n’est plus vraiment nouveau, du moins depuis Hunt : Showdown. Néanmoins, le studio NEXT de Tencent s’aventure dans ce sous-genre avec Synced : Off-Planet. De plus, Synced est même censé créer son propre genre de jeu de tir avec une mécanique de jeu inhabituelle.

Et ce qui a été montré jusqu’à présent n’a pas seulement l’air intelligent grâce à l’Unreal Engine 4, aux effets de ray tracing et à un design artistique de haute qualité, le gameplay est également passionnant sur le papier. Au lieu d’une bataille royale classique, les joueurs s’affrontent en équipe, en repoussant des hordes de monstres technologiques ressemblant à des zombies – et même en les contrôlant eux-mêmes.

Comment cela est censé fonctionner, ce qui distingue Synced des chasseurs et des PUBG de ce monde et si cela pourrait être votre paire de bottes de combat, nous en discutons dans cet aperçu.

Synced : Off-Planet a été révélé pour la première fois à la gamescom 2019, après quoi il est resté silencieux pendant deux ans. Lors de la gamescom 2021, les développeurs sont revenus avec un nouveau trailer d’histoire, car oui, il y a aussi une histoire :

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What’s Synced : Off-Planet about?

Synced est un jeu de tir à la troisième personne qui se déroule sur une Terre post-apocalyptique. Pour une fois, la chute de la civilisation n’a pas été causée par un virus, mais par la haute technologie. La puce avancée Morpheus a permis à l’homme de fusionner virtuellement avec la technologie et d’avoir ainsi toujours une ligne directe avec toutes les données disponibles.

Mais une mise à jour défectueuse a mis fin à ce fantasme divin, en tuant des milliards de personnes d’un seul coup et en les transformant en dangereux zombies appelés Nanos qui règnent désormais sur les rues du monde. Les quelques survivants luttent pour quitter la planète et atteindre l' »arche » de sauvetage en orbite terrestre.

Le point fort : En tant que joueurs, nous avons la possibilité de pirater des nanos affaiblis et de nous synchroniser avec eux, ce qui nous permet de prendre le contrôle d’essaims entiers de bêtes. Nous pouvons ensuite faire en sorte que les monstres se jettent sur les joueurs ennemis ou même sur les hordes d’IA qui rôdent. C’est le grand point de vente unique de Synced : Off-Planet. Le développeur NEXT Studios décrit le jeu comme un « companion shooter » en raison de cette caractéristique.

Et le tout est même très beau, comme le montrent les captures d’écran:

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How Synced : Off-Planet joue
Cela pose les bases de la lutte contre les autres dans différents modes. Mais comment les modes se présentent-ils ? Pour l’instant, les développeurs parlent de trois modes de jeu :

Off-Planet – PvP : Ici, les joueurs s’affrontent en équipes de trois pour atteindre la navette de sauvetage vers l’arche sur l’une des nombreuses grandes cartes. La chasse au butin, comme de meilleures armes, n’est pas sans rappeler la formule familière du Battle Royale. Les batailles se déroulent contre l’IA et les autres équipes de joueurs, qui ont toutes le même objectif. Une seule équipe peut réussir une exfiltration par tour. Cela ressemble à Hunt, Escape from Tarkov, PUBG ou The Cycle, mais promet plus d’action et de chaos grâce à la fonction compagnon.

Shuttle Rush – JcJ : Le deuxième mode JcJ de Synced : Off-Planet s’articule autour de plusieurs séries de navettes qu’il faut atteindre. Plusieurs navettes apparaissent sur les cartes et les joueurs doivent se battre pour les obtenir. L’objectif est de marquer le plus de points possible afin de pouvoir célébrer la victoire à la fin.

Un mode PvE pur : dans le troisième mode, tout tourne autour du combat coopératif contre l’IA. La tâche consiste à collecter des données corrompues et à en apprendre davantage sur l’histoire de Synced : Off-Planet en cours de route.

Les modes prennent en charge de 36 à 48 joueurs et jusqu’à 1500 adversaires IA. D’ailleurs, tout comme les joueurs, ils apparaissent à des endroits aléatoires à chaque tour pour créer un nouveau jeu, encore et encore.

Dans notre vidéo de la gamescom 2019, nous discutons de Synced en détail et montrons également de nombreuses scènes de gameplay :

https://www.youtube.com/watch?v=RN_STPwaKjE

Pas de cours et de nombreuses options de tactiques individuelles.
Synced : Off-Planet nous permet de créer nos propres combattants. Le développeur NEXT souhaite offrir aux joueurs de nombreuses options pour concevoir les personnages selon leurs propres souhaits. La manière dont cela se concrétisera n’a cependant pas encore été définitivement décidée.

Au moins, nous savons que Synced : Off-Planet se passe de classes prédéfinies. Au lieu de cela, nous construisons nos personnages (oui, nous pouvons en créer plusieurs) en nous basant sur un système de perk. Les compétences changent la façon dont nous contrôlons les monstres de l’IA, entre autres choses.

Les batailles rappellent un peu The Division : Nous sommes autorisés à utiliser des couvertures, à rouler hors de la zone de danger avec des sauts de brochet et à regarder directement par-dessus l’épaule du personnage pour viser. En outre, il existe également une vue à la première personne dans le mode de visée qui nous permet de regarder directement à travers la visière montée.

Des fusils d’assaut réalistes, des pistolets, des mitraillettes, des fusils de chasse et autres sont utilisés comme armes. Nous voyons également des parallèles avec The Division dans l’interface utilisateur superposée et dans les animations de mouvements fluides, d’une désinvolture presque alléchante.

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Que peut-on attendre de Synced : Off-Planet ?

Une date de sortie n’a pas encore été fixée. Tout d’abord, une phase alpha de Synced : Off-Planet est en préparation, pour laquelle vous pouvez postuler sur lesite officiel. La sortie de Synced est prévue sur Steam et « dans d’autres magasins » au cours de l’année 2022.

En 2019, les développeurs n’ont toutefois pas encore décidé du modèle de vente qu’ils souhaitent adopter pour Synced : Off-Planet. Free2Play ou Buy2Play sont actuellement sur la table. Des titres « similaires » de Tencent, tels que Ring of Elysium ou PUBG Mobile, ont jusqu’à présent reposé sur le Free2Play avec des microtransactions.

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