PlayStationのDRMをめぐる論争を解説

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PlayStationは、PS4およびPS5のデジタル版ゲームに対して新たなDRMを導入した模様です。このDRMでは、30日ごとにコンソールをインターネットに接続して確認を行う必要があり、これを怠ると、そのゲームのプレイヤーライセンスが一時的に無効化されるリスクがあります。これが意図的な変更なのか、それともバグによるものなのかは不明ですが、多くのPlayStationユーザーは、所有するデジタルゲームの将来について懸念を抱いています。ソニーは、この機能の導入についてまだコメントしていない。

DRM(デジタル著作権管理)は、PlayStation Store、Microsoft Store、Steamなどのストアでゲームのデジタルダウンロードが普及して以来、ゲーマーの間でホットな話題となっている。基本的に、DRMが適用されたゲームとは、プレイヤーが販売元からそのゲームをプレイする権利を購入していることを意味し、購入者が利用規約に違反した場合、販売元はゲームへのアクセスを制限することができる。消費者の視点から見ると、DRMはプレイヤーがゲームを完全に所有することを制限する手段と見なされている。なぜなら、理論上、配信元はいつでもゲームへのアクセス権を取り消すことができるからだ。

PlayStationユーザーはオンラインチェックインに対応するか、デジタルゲームを失うリスクを負うことになるかもしれない

モッダー兼YouTuberのランス・マクドナルド氏がXに投稿したスクリーンショットには、PlayStation Storeを通じてデジタル購入されたPlayStationゲームに追加されたと思われる、新たなDRMの仕組みが映し出されています。マクドナルド氏によると、ソニーはデジタル版のPS4およびPS5ゲームに対し、30日ごとにコンソールをインターネットに接続することを義務付けるオンラインチェックイン要件を追加しており、これに従わない場合、そのゲームへのアクセス権が取り消されるそうです。この投稿に示されたスクリーンショットには、『Don’t Starve Together: Console Edition』のPlayStation版における「情報」セクションに、「有効期間(開始)」と「有効期間(終了)」の日時、およびチェックインが必要になるまでの残り日数を示すカウンターが表示されています。

X(旧Twitter)の別の投稿者「Does it play?」も、同様のスクリーンショットを共有し、この変更を裏付けています。「Does it play?」はまた、Xboxコンソールにも同様のアップデートが適用されるという噂を耳にしており、この新しいDRMがソニーとマイクロソフトの両プラットフォームのプレイヤーに影響を与える可能性があると述べています。ただし、現時点では、この機能がXboxに追加されたことを裏付けるスクリーンショットは共有されていません。

別の投稿で、「Does it play?」は、内部関係者からの情報として、PlayStationでのDRMアップデートは意図的なものではなく、「ソニーがエクスプロイトの修正中に誤って何かを壊してしまった」ものであると報告しています。ソニーからの明確な確認がない限り、この主張の真偽を確かめる方法はありません。しかし、一部のユーザーからは、ソニーが今回この機能を意図的に公開したわけではなく、将来的にPlayStation Storeでの購入に対してこの種のDRMを追加する計画だったのではないかという懸念の声がすでに上がっています。

この新しいDRMは、PS Storeでの新規購入にのみ影響を与えるようです。ストアからすでに購入済みのゲームには影響がないようです。さらに、「アカウントとセキュリティ」設定でPlayStationを「プライマリコンソール」に設定しても、このオンラインチェックイン要件を解除または回避することはできないようです。

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